Parrot y Tynker se asocian para enseñar a los niños habilidades de codificación con drones

A medida que los precios de los drones siguen bajando, la popularidad de los dispositivos voladores aún no ha disminuido. Combine este amor por los vuelos a control remoto con la desesperada necesidad que tienen los niños de hoy de perseguir carreras con habilidades STEM (ciencia, tecnología, inglés y matemáticas), y dos empresas vieron una oportunidad. fabricante de software educativo Tinker se ha asociado con el fabricante de drones Loro combinar drones con educación en programación de múltiples maneras, permitiendo que tanto las escuelas como los padres en casa enseñen a los niños a codificar a través de drones.

Srinivas Mandyam, cofundador y director de tecnología de Tynker, dijo que su software está equipado con una codificación escolar integral. solución que facilita la integración de la programación informática en cualquier aula con programación específica para cada grado cursos. Más de 60.000 escuelas enseñan programación con Tynker.

"El plan de estudios escolar está diseñado para educadores, sin necesidad de experiencia previa en programación", dijo Mandyam. “Los niños de siete años en adelante pueden comenzar a aprender el lenguaje de codificación basado en bloques de Tynker y luego pasar a Swift, JavaScript y Python. Tynker ayuda a los educadores a evaluar automáticamente las habilidades de los estudiantes, crear múltiples “aulas”, importar estudiantes fácilmente y ver métricas útiles”.

"El plan de estudios escolar está diseñado para educadores, sin necesidad de experiencia previa en programación"

Mandyam notó que muchas escuelas consideraban los drones como una forma de enseñar robótica en Makerspaces. Tenga en cuenta la fascinación de los niños por volar y el bajo coste de los drones Parrot como el Mambo MiniDron, y nació esta asociación. El software Tynker funciona exclusivamente con drones Parrot, incluidos Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo y Rolling Spider. Y gracias a un nuevo paquete para el consumidor de $150 que incluye el Mambo Minidrone y una garantía de seis meses suscripción a la plataforma Tynker, saca este elemento educativo del aula y lo lleva a el hogar.

“Con esta asociación, en lugar de que los niños usen controles remotos prefabricados, creamos un curso de simulador de vuelo donde los niños pueden programar virtualmente un dron desde su tableta”, explicó Mandyam. “El mismo código funciona en drones reales, lo que permite a los niños aplicar su código frente a sus ojos. La pareja de Tynker y Parrot ya ha sido un gran éxito entre estudiantes y profesores”.

Jérôme Bouvard, director de Educación de loros, dijo que el Mambo Minidrone ofrece una variedad de características, trucos y maniobras impresionantes que fomentan la imaginación y la creatividad durante el juego.

"Se adaptan perfectamente a la plataforma de codificación de Tynker", explicó Bouvard. "A través de Tynker, estos trucos y funciones se convierten en comandos que los niños pueden usar de una nueva manera para crear y resolver problemas".

Educación en asociación con Tynker Parrot

A lo largo de muchos años de trabajo en educación, Mandyam aprendió que a los niños les encanta el juego práctico, por lo que codificar su propio dron para que haga lo que quieran es realmente divertido para ellos. Como ventaja adicional, también permite a los niños salir al aire libre y mantenerse activos, devolviendo los beneficios positivos del juego tradicional a la tecnología educativa.

"Los padres pueden estar tranquilos sabiendo que sus hijos están jugando con un juguete educativo que les enseña habilidades STEM cruciales que les ayudarán a mejorar sus habilidades computacionales y de resolución de problemas", añadió Mandyam. "Debido a que los niños de todas las edades disfrutan volar drones, este paquete presenta una gran oportunidad para que las familias pasen tiempo aprendiendo juntas".

La plataforma de Tynker se diseñó en torno a un lenguaje de codificación gamificado basado en bloques, que, según Mandyam, está dirigido a niños de hasta siete años a través de una táctica educativa que pueden comprender fácilmente. Tynker también se puede integrar fácilmente en juegos populares como Minecraft, donde los niños pueden explorar la codificación a través de otra vertical.

"Una vez que los niños comprenden completamente el lenguaje de Tynker, pueden avanzar sin problemas para aprender Swift, JavaScript y Python dentro de la plataforma Tynker", explicó Mandyam. “Esto permite un aprendizaje ininterrumpido. Más importante aún, en cada paso del camino, los niños crean programas completamente funcionales, como juegos, historias interactivas, controladores de robots y Minecraft juegos que sean divertidos para ellos”.

"El mismo código funciona en drones reales, lo que permite a los niños aplicar su código frente a sus ojos".

Apenas un año después del lanzamiento de su programa educativo Parrot, Bouvard ha visto a más de 400 escuelas en América del Norte integrar los productos Parrot en su plan de estudios.

"Los educadores K-12 están utilizando esta tecnología para que los estudiantes se interesen en STEM, la robótica y la ingeniería", añadió Bouvard.

Ahora lo que comienza en el aula puede continuar en casa, dándole un significado muy diferente a esa temida palabra “tarea”.

"Con nuestro enfoque de aprendizaje basado en intereses, esperamos informar a los niños de todo el mundo que aprender sobre STEM puede y debe ser divertido y asequible para todos", dijo Mandyam. “Animamos absolutamente a las niñas a participar en esta educación, tanto como animamos a los niños a hacerlo. Esta es la primera vez que Tynker incluye un juguete físico, lo que abre un mundo completamente nuevo de posibilidades”.

Mandyam dijo que desarrollar el interés infantil por STEM tiene beneficios a largo plazo; Dado que se prevé que la brecha de habilidades de TI entre los puestos de trabajo de TI disponibles y los empleados para cubrirlos alcance el millón en 2020, el interés en STEM bien podría traducirse en un trabajo en el futuro.

Los drones también aprovechan el enfoque actual de atraer a más niñas a una edad muy temprana para que sigan el aprendizaje STEM y desarrollen las habilidades necesarias en los sectores tecnológicos en auge de la actualidad.

“La brecha de género respecto a mujeres vs. "El número de hombres que trabajan en STEM sigue siendo bastante grande", admitió Mandyam. “Con esto, los niños todavía se crían en entornos donde no es tan común ver mujeres líderes en tecnología. Se necesita un esfuerzo adicional para exponer a los niños (tanto niñas como niños) a la ideología de que cualquiera puede, de hecho, estar en esta industria. Afortunadamente, estamos viendo surgir más organizaciones para alentar a los niños a involucrarse más en STEM, además de productos amigables para el consumidor como nuestro paquete. Productos como nuestro paquete hacen que la programación sea menos abstracta y, por lo tanto, más atractiva para los niños, lo que la convierte en una forma especialmente eficaz de enseñarles conceptos STEM".

Combinar informática, drones y educación puede parecer una obviedad, pero es la primera vez que estos Las cosas se han agrupado de tal manera que "tarea" adquiere un significado completamente nuevo para los padres y niños.

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