Con los productos de 38 Studios a la venta, ¿quién hará Kingdoms of Amalur 2?

La saga de 38 Studios llegará a su fin el 1 de octubre. 23 cuando la Compañía SJ Corio celebra su segunda y última subasta de sus bienes materiales en Providencia, Rhode Island. Los productos que se ponen a la venta van desde lo mundano hasta lo extremadamente valioso, al menos según los estándares de desarrollo de videojuegos. Los muebles de oficina de 38 Studios se venderán junto con sus servidores, diseño gráfico y equipos de captura de movimiento. Quién comprará las piezas del legado de 38 es una pregunta interesante que enfrenta la industria del juego. Si bien sabemos que Microsoft está ansioso por impedir la venta de los kits de desarrollo de Xbox confiscado a 38 Studios, ¿quién más en la industria podría estar interesado?

El estudio más nuevo de Epic Games Juegos imposibles Ciertamente tiene un interés personal en los restos de la operación de 38 Studios. Impossible está compuesto principalmente por desarrolladores de Big Huge Games, antigua filial de 38 Studios, el equipo detrás del único lanzamiento de esa compañía.

Reinos de Amalur: ajuste de cuentas. La primera subasta de 38 activos se celebró el 1 de octubre. 16 en Timonium, Maryland, tiene una selección de equipos y otros juegos como una “biblioteca de videojuegos” que podría ser valioso para el equipo de Impossible, especialmente si planea renovar el trabajo en el plan planeado. secuela de Estimación estaba haciendo cuando Rhode Island cerró 38 Studios.

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Sin embargo, parece que eso no sucederá. Ya sea que el personal de Impossible intente o no recomprar los bienes perdidos en su antigua oficina, no será posible completarlo. Reinos de Amalur 2 ya que Epic no buscará la propiedad intelectual cuando el estado de Rhode Island la venda. "No compramos propiedad intelectual, creamos propiedad intelectual", dijo Epic a Digital Trends, haciéndose eco de las declaraciones del presidente Mark Rein tras la formación de Impossible Games.

El Reinos de Amalur La propiedad intelectual puede simplemente desvanecerse en la oscuridad. Electronic Arts dijo en julio que estaría interesado en volver a visitar la serie. aunque el primero no cumplió con las expectativas de ventas. Sin embargo, no se comprometió a intentar comprar los derechos de la serie.

¿Quién más podría estar excavando entre los escombros? Nos comunicamos con Sony para ver si también estaba intentando recuperar herramientas de desarrollo del estado al igual que Microsoft, pero al momento de escribir este artículo la compañía no ha respondido a nuestras consultas. Los desarrolladores no compran los kits de desarrollo para consolas de videojuegos, sino que se les concede una licencia. Como dijo Microsoft a Polygon, “los kits de desarrollo de Xbox 360 (XDK) son propiedad de Microsoft y solo con licencia a estudios autorizados y no se puede ceder ni vender a ningún tercero sin el consentimiento por escrito de Microsoft”.

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