3DMark 2016 incluirá un punto de referencia de realidad virtual, VRMark

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La suite 3DMark de Futuremark es un elemento básico para probar el rendimiento gráfico en todo, desde teléfonos Android hasta máquinas de juegos de alta gama, y ​​lo utilizamos ampliamente en la oficina de Digital Trends. Ahora, también está acaparando el mercado de la evaluación comparativa de realidad virtual con VRMark. anunciado a principios de este año, e incluido como vista previa en el Beta navideña para 3DMark 2016.

Si bien la versión Holiday Beta no ofrece un resultado al final de la prueba, en última instancia medirá y clasificará un sistema no solo destreza gráfica, pero también latencia y precisión, dos factores que son esenciales para crear una experiencia de realidad virtual sólida y prevenir el movimiento. enfermedad.

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Y eso es sólo el comienzo. Futuremark trabajará para crear estándares y certificaciones de productos para proteger la salud y seguridad de los consumidores, un tema importante con pantallas a solo unos centímetros de la cara de los usuarios.

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Hay otros cambios que llegarán a 3DMark en 2016 y que se encuentran en la recientemente disponible Holiday Beta. Por una vez, la interfaz actualizada ahora coincide con la suite de evaluación comparativa de productividad Futuremark y ofrece sugerencias para pruebas basadas en las especificaciones del sistema. Sin embargo, los benchmarks planeados de DirectX 12, que han sido anunciados, no forman parte de esta vista previa.

Como beneficio adicional, eso significa que todos los puntos de referencia ya no forman parte de la descarga inicial y se pueden descargar individualmente cuando sea necesario. ¡No es necesario que Fire Strike Ultra ocupe espacio en un sistema con gráficos integrados!

3DMark Holiday Beta ya está disponible para los usuarios que poseen 3DMark, aunque debe estar conectado a una cuenta de Steam para acceder a la versión beta. Incluso VRMark se puede ver en un monitor y Futuremark asegura que funcionará con HTC Vive y Oculus Rift. Otros auriculares deberían funcionar, aunque no está garantizado.

Todos los puntos de referencia estándar no han cambiado en lo más mínimo, por lo que los usuarios son libres de probar los sistemas mientras prueban la nueva interfaz y pueden volver al estilo anterior en cualquier momento. La versión final de 3DMark 2016, completa con una versión puntuada de VRMark, está previsto para su lanzamiento a principios de 2016, probablemente como una actualización estándar para todos los propietarios.

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