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Dado lo mucho que disfruté el original. Lados oscurosOdio lo que voy a decir: según la demostración que acabo de jugar, Lados oscuros II Necesitará una cantidad irrealmente grande de pulido en un período de tiempo extremadamente corto para estar listo para su fecha de lanzamiento en agosto.
Para ser justos, los contratiempos previos al lanzamiento son comunes en eventos como el E3, y es muy posible que lo que experimenté fuera solo un grupo de problemas realmente desafortunados localizados en mi máquina en particular, pero no me pagan para poner excusas por desarrolladores. Me pagan para ser honesto con ustedes, lectores, y la verdad es que ahora mismo Lados oscuros II es una especie de desastre.
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A lo largo de la demostración de 30 minutos, que retrató la sección inicial del juego, su velocidad de fotogramas fue toda sobre el lugar, aunque nunca al nivel que esperaríamos de una acción de alto perfil y casi completa título. Parecía fluctuar totalmente al azar, independientemente de lo que sucediera en la pantalla, y a menudo caía muy por debajo de los 30 fotogramas por segundo, luego con la misma rapidez saltaba hacia arriba y volvía a bajar. En la mayoría de los otros géneros esto podría ser tolerable hasta cierto punto, pero en un juego como
Lados oscuros II Esto hizo que fallara activamente saltos y ataques en mal tiempo.Del mismo modo, la cámara no es lo que llamarías "útil", especialmente si sigues el consejo del juego y haces clic en el gatillo izquierdo para enfocar al enemigo más cercano. Este era un problema en el original. Lados oscuros, pero de alguna manera parece aún peor en la secuela. Finalmente tuve que volver al control manual simple de la cámara, lo cual es viable, pero está lejos de ser ideal cuando Los controles del juego te asignan la tarea de presionar varios botones e instrucciones en un momento dado. aviso.
Ah, y el juego se colgó. Completamente. Apareció una pantalla blanca similar al fondo del menú de Opciones del juego y todo se negó a reconocer mi existencia. Afortunadamente, de todos modos estaba justo al final de la demostración, pero ese tipo de falla catastrófica realmente no me inspira confianza.
Cabe señalar que el Lados oscuros II El equipo de desarrollo tiene tiempo para solucionar estos problemas, pero dado que el título llegará a las tiendas en agosto, parece que el Las complicaciones de publicar un juego importante solo les darían entre un mes y un mes y medio para corregir las fallas del juego. defectos. Simplemente no sé si es tiempo suficiente para corregir los problemas que vi.
En la parte de arriba, Lados oscuros II Debería ser una experiencia familiar y entretenida para aquellos que disfrutaron del primer juego, al menos desde una perspectiva puramente jugable. Todavía saca descaradamente ideas de La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo y los mezcla con Dios de la guerratropos de acción estilo, pero ahora el juego también cuenta con un sistema de equipamiento que resultará familiar al instante para cualquiera que haya jugado cualquiera de los juegos de Blizzard. diablos juegos, hasta el equipo codificado por colores. ¿Es derivado? Absolutamente. ¿Es divertido? Absolutamente.
Asimismo, la estética del nuevo juego es magnífica. Una vez más, esto se ve enormemente empañado por sus problemas técnicos, pero si solo vieras pantallas fijas del juego, estarías justificadamente impresionado por lo que ha creado el equipo de arte. Esperemos que THQ no tenga que depender de ese tipo de prestidigitación para vender lo que actualmente es un título objetivamente defectuoso.
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