Dragon Ball Z llega a Kinect

Aunque Dragon Ball siempre se ha mantenido al margen de la corriente principal, tiene muchos seguidores. Son devotos, apasionados e increíblemente solidarios con la propiedad en todas sus formas y encarnaciones. Desde manga hasta películas y anime, la serie ha prosperado en múltiples plataformas y los juegos no son una excepción.

Hasta la fecha, ha habido más de 50 (cerca de 70) títulos de Dragon Ball, lanzados en casi todos los sistemas de juego conocidos por la humanidad. Durante casi tres décadas, la propiedad se ha traducido a un medio digital, por lo que no debería sorprendernos saber que hay una nueva versión en el horizonte, pero de todos los juegos de la serie, nunca ha habido uno como este.

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El próximo juego de Dragon Ball se creará específicamente para Kinect y contará con controles de lucha controlados por el usuario. Dragon Ball Z para Kinect se presentará en una perspectiva en primera persona y los usuarios tomarán el control desde el punto de vista del personaje elegido. El juego incluirá más de 100 movimientos, incluidos ataques especiales como el Kamehameha y muchos otros movimientos de poder. Kinect rastreará los movimientos del jugador y luego los recreará. Movimientos como puñetazos y patadas serán uno a uno, mientras que las maniobras más complejas requerirán cierta delicadeza. Inclinarte hacia adelante te enviará hacia tu enemigo, levantar los brazos frente a ti bloqueará y pararte en una postura de poder cargará un medidor que permite ataques especiales.

Se podrán jugar más de 50 personajes, incluido un personaje nuevo exclusivo.

El juego también admitirá el uso de códigos QR que se ubicarán en las tarjetas y que se pueden usar para desbloquear contenido, incluidos nuevos personajes. Namco Bandai aún no ha anunciado cómo se distribuirán estas tarjetas, pero la noticia llegará pronto.

Dragon Ball Z para Kinect  Será una experiencia para un solo jugador con dos modos de juego: historia y ataque de puntuación. La historia se desarrollará como una campaña de lucha tradicional, enfrentándote a enemigos con barras de salud que debes superar. nada, mientras que el ataque de puntuación les dará a usted y a su oponente una cantidad de puntos que deberán reducir gradualmente a cero. ataques.

El juego tendrá un estilo anime y todos los movimientos se basan en los movimientos reales de la serie, por lo que los fans más dedicados que puede reconocer y recrear los movimientos reales como se ven en otros medios visuales como la serie de anime, tendrá una ventaja.

Para los fanáticos del programa, este juego ofrece un nivel de inmersión completamente nuevo. Deberíamos escuchar más sobre él en el E3 y luego verlo en las tiendas en octubre.

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