El sistema de clasificación de habilidades competitivas de Halo 4 llegará “a principios del próximo año”

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Halo 4

Con Halo 4, Microsoft y el desarrollador 343 Industries esperan crear el shooter multijugador de 2012. Esto sería sumamente simple si todos los jugadores tuvieran el mismo nivel de habilidad, pero dado que el Halo 4 La audiencia incluye personas de todo tipo, 343 ha creado un sistema para asegurarse de que los veteranos calificados se emparejen en línea con otros veteranos hábiles, y que los jugadores nuevos e inexpertos son libres de aprender las peculiaridades del juego con otros jugadores de niveles similares. habilidad.

Esta característica, denominada sistema de "Rango de habilidad competitiva" (en adelante CSR), es similar a los sistemas de emparejamiento que se ven en los juegos de lucha modernos. Desde el momento en que empiezas a jugar Halo 4, los servidores del juego rastrearán tus hazañas y te asignarán un rango en función de la eficiencia con la que puedas eliminar a otros jugadores, capturar banderas arbitrarias, etc. Aunque el sistema CSR irá acumulando datos del día Halo 4 se lance, los rangos que asigne no se harán públicos hasta que el sistema se lance en serio, y eso no sucederá hasta algún punto nebuloso de 2013.

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343 Industrias explica:

La versión corta es que CSR se lanzará a principios del próximo año cuando esté lista. Tenemos un extenso plan posterior al lanzamiento para Halo 4, que incluye DLC, actualizaciones de listas de reproducción y actualizaciones de títulos. Tan pronto como tengamos una fecha de lanzamiento confirmada para la actualización de Waypoint que incluye CSR, haremos un anuncio. Establezca adecuadamente sus expectativas para el momento del lanzamiento, ya que esto requerirá ajustes, pruebas e implementación delicados para Integración de Waypoint Web, Waypoint Console y Smartglass y es una característica diseñada específicamente para la comunidad competitiva.

Muy bien, eso tiene sentido, pero 343 ha tenido años para completarse. Halo 4. ¿Por qué este sistema no está listo para funcionar a tiempo para el Halo 4 ¿lanzamiento? Según el resumen de 343, el estudio está completamente dedicado a crear la experiencia multijugador más entretenida, emocionante y, aún más importante, justa para todos. Halo 4y para ello necesita tiempo para poner a prueba el sistema de RSE. Todos los datos recopilados por el sistema entre los Halo 4 El lanzamiento y el lanzamiento oficial del sistema CSR sirven como base para los rangos que eventualmente se asignarán a jugadores y como una prueba beta improvisada, diseñada para eliminar cualquier falla en el sistema CSR antes de que se convierta en un componente vital de el Halo 4 Experiencia multijugador en línea.

“Sabemos lo importante que es el rango de habilidad y nos tomamos muy en serio la integridad de las habilidades; queremos asegurarnos de que nos hemos tomado el tiempo para probar, ajustar y equilibrar el sistema CSR en un entorno real e identificar problemas y posibles vulnerabilidades antes de lanzar el sistema públicamente”, el estudio reclamos.

Si lo desea, quéjese por el retraso del contenido, pero al final, el sistema CSR (o la falta del mismo) tendrá poco efecto notable para la mayoría de los jugadores. El conjunto competitivo incondicional se verá levemente afectado por el retraso en el lanzamiento, pero eso es un pequeña minoría de jugadores, y probablemente superarán su decepción después de un corto período de deprimido. Los mantendremos a todos actualizados sobre los planes de 343 con respecto a este sistema de RSE a medida que surjan.

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