Allá por 1995, Apogee Software lanzó silenciosamente un pequeño juego de disparos conocido como El ascenso de la tríada. Aunque originalmente el juego estaba destinado a ser un paquete de expansión para id Software Lobo 3D, estos planes iniciales fueron descartados cuando el cofundador de id, John Carmack, decidió cancelar el proyecto, para que no distrajera a los fanáticos de los shooters de un próximo título de id conocido simplemente como CONDENAR. Sin embargo, después de haber trabajado tanto en el proyecto, Apogee decidió eliminar todas las partes del juego que era propiedad de id y en su lugar lanzó el título como un juego de disparos en primera persona no relacionado conocido como El ascenso de la tríada.
Sin embargo, para hacerlo, Apogee necesitaba alguna forma de competir en el cada vez más superpoblado mercado de los shooters, y El ascenso de la tríada La solución es tan simple como ingeniosa: en lugar de una pequeña colección de armamento relativamente realista, los jugadores pueden encontrar un arma en el juego. arsenal lleno de explosivos exagerados, columnas de fuego portátiles y el hilarantemente blasfemo “Modo Perro” que convierte la idea de la invulnerabilidad del videojuego al transformar a los jugadores no en una deidad indestructible, sino en una enojada y hambrienta perro. Aunque
El ascenso de la tríada Nunca logró desviar la atención del shooter más querido de todos los tiempos, pero cultivó una base de fans muy dedicada y el juego se recuerda con cariño hasta el día de hoy.Vídeos recomendados
Esto debería ser una gran ayuda para Apogee Software, ya que el desarrollador acaba de anunciar un acuerdo incipiente con Interceptor Entertainment para traer un nuevo El ascenso de la tríada secuela de los estantes de las tiendas. El comunicado de prensa oficial ofrece una lista detallada de las características del juego:
Programado para su lanzamiento en PC a través de Steam a finales de este año, “Rise of the Triad” está repleto de características que seguramente te derretirán la cara:
- Ponte en la piel del H.U.N.T. (Grupo de trabajo de las Naciones Unidas de alto riesgo) con cinco personajes únicos, cada uno con diferentes estilos de juego.
- Explora más de 20 niveles de acción explosiva para un jugador.
- Los mapas multijugador únicos recuperan toda la diversión y emoción del ROTT clásico.
- ¡Vuelve el arsenal completo de armas de primer nivel, incluido Flamewall, Firebomb, Split Missile, Drunk Missile y, por supuesto, Excalibat!
- Los modos maníacos también regresan con el modo Dios, el modo Elasto, el modo Mercurio, el modo Hongos y el modo Perro, el favorito de todos.
- Crea tus propios niveles y modificaciones y compártelos con Steamworks de Valve.
- El modo para un jugador y multijugador sin conexión permiten acción instantánea.
- Encuentra toneladas de secretos, coleccionables, eventos especiales y áreas ocultas para explorar.
- Obtenga más de 100 logros para agregar a su puntaje, que se registra en nuestra tabla de clasificación mundial y sistema de seguimiento de estadísticas.
- ROTT es más sangriento y ridículo que nunca, con carácter completo y desmembramiento del enemigo.
- ¡La icónica banda sonora original ha sido completamente reforjada en los fuegos del heavy metal!
- La nostalgia abunda con la opción de jugar con todos los sonidos y música originales.
- Construido con tecnología Unreal Engine 3 con licencia completa, ROTT se ejecutará en PC de gama baja y llevará las PC de gama alta al límite.
A pesar de la típica hiperpositividad de las relaciones públicas, se trata de una lista bastante impresionante. Unreal Engine 3 está empezando a parecer un poco viejo, pero aún es capaz de impulsar un videojuego magnífico y moderno. Asimismo, aunque el original El ascenso de la tríada Puede parecer lamentablemente anticuado en comparación con títulos más recientes, su tropo clave (léase: violencia loca, poco realista e intensamente divertida) es atemporal, y según esta lista, parece que el equipo de desarrollo de Apogee es muy consciente de lo que necesita lograr para apaciguar a los fanáticos del juego. original.
Dicho esto, esta lista se parece mucho a una lista de aspectos destacados del original. El ascenso de la tríada. Aparte de la tecnología Unreal Engine 3 y la estridente banda sonora de nü-metal, no hay mucho aquí que indique que este juego se lanzará para la plataforma de PC en 2012. Presumiblemente esto El ascenso de la tríada La secuela ofrecerá una serie de características nuevas junto con todas las ideas clásicas que contiene, pero por el momento no parece que el equipo de desarrollo esté demasiado interesado en discutir tales cosas.
Probablemente tendremos que esperar un poco antes de saber en qué se diferencia este juego de su predecesor, por lo que mientras tanto te invitamos a echar un vistazo al juego recién lanzado. remolque. Es un trabajo inicial, pero debería ofrecer una idea sólida de lo que busca el equipo en este juego.
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