AMD se está preparando para mejorar en gran medida el rendimiento de las aplicaciones OpenGL con una nueva actualización de controladores, según una actualización recientemente descubierta.
Como reportado por Wccftech, un fresco ventanas 11 El controlador GPU 22H2 para tarjetas gráficas con tecnología Radeon parece estar en el horizonte.
![Una tarjeta gráfica AMD RX 6000 con la marca Radeon.](/f/de59a7753ca8feab189bc4f0fd84dc94.jpg)
La próxima actualización para el sistema operativo Windows 11 de Microsoft muestra algunos datos interesantes a través de la pestaña de información GPU-z “WDDM”. Gracias a algunas pruebas de rendimiento que se llevaron a cabo, AMD aparentemente ofrecerá un enorme aumento del 55% en Unigine Valley Benchmark: Wccftech destaca cómo esta área ahora es directamente comparable al popular DirectX 11 plataforma.
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Los controladores exactos descubiertos son los siguientes:
- Versión del controlador Direct3D: 9.14.10.01523 frente a 9.14.10.01521 (22.5.2)
- Versión del controlador Vulkan: 2.0.225 frente a 2.0.226 (22.5.2)
- Versión del controlador OpenCL: 10.0.3426.0 frente a 10.0.3417.0 (22.5.2)
- Versión del controlador OpenGL: versión 22.05.Beta
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Dentro de Unigine Superposition, las GPU Radeon aparentemente se verán reforzadas por un aumento de rendimiento del 34%, aunque este número es aproximadamente un 20% más lento que DirectX 11.
Sin embargo, en cuanto al punto de referencia Unigine Heaven, el próximo conjunto de controladores muestra una caída significativa del 26% en el rendimiento de las tarjetas gráficas.
Como resultado, ciertos títulos OpenGL que funcionan con los nuevos controladores de GPU Radeon experimentarán una reducción en el rendimiento. lo que inevitablemente significa que Team Red todavía tiene trabajo que hacer en el frente de optimización, especialmente para programas y videos más antiguos. juegos.
Aun así, la actualización general es un paso en la dirección correcta. En mayo, AMD presentó un controlador que aumentaba el rendimiento de DirectX 11 para títulos que dependían de la API. La compañía mencionó un aumento de rendimiento del 30% específicamente para los sistemas equipados con placas Radeon, lo cual fue confirmado con pruebas externas.
La razón detrás del renovado enfoque en OpenGL en particular es bastante sencilla: Wccftech destaca acertadamente cómo DirectX 11 y OpenGL siguen siendo bastante populares para los usuarios que utilizan una variedad de aplicaciones de referencia, además de juegos heredados.
Estos jugadores y usuarios generales de PC que han instalado una Radeon tarjeta grafica Naturalmente, buscan mejorar el rendimiento gráfico general del sistema.
Por lo tanto, para evitar que busquen en otra parte (como Nvidia y GPU basadas en Intel), el nuevo controlador de AMD para la compilación Windows 11 22H2 debería convencer a los usuarios de permanecer en el Equipo Rojo, lo que sin duda debería ser el caso si el salto del 55% antes mencionado se mantiene en todo el mundo. junta.
En otros lugares, se ha informado que AMD está trabajando en un nueva tecnología de escalado de resolución que sería compatible con más o menos todos los videojuegos del mercado con su plataforma Radeon Super Resolution (RSR).
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