La Temporada de los Elegidos de Destiny 2 trae de vuelta los ataques clásicos

Ahora que PlayStation VR2 ya está disponible, todos los ojos están puestos en Horizon Call of the Mountain. El título de acción y aventuras es la primera gran exclusiva de Sony para la plataforma y actúa como su título de lanzamiento principal. Si bien es una compra obligada para cualquiera que adquiera el dispositivo el primer día, tiene más éxito como una sólida exhibición técnica para los auriculares que como un juego divertido que se destaca por sí solo. Si estás buscando esto último, querrás ver la verdadera arma oculta de PSVR2: Fantavision 202X.

『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー

Cuando ILMxLAB se enteró de la PlayStation VR2, el director José Pérez III pensó que era una "obviedad" para que el estudio lleve el juego Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge al nuevo auriculares.
"Siempre estamos buscando cómo podemos impulsar la fidelidad del trabajo que estamos haciendo", le dice Pérez III a Digital Trends en una entrevista. "PlayStation VR2 es ridículamente poderosa; Nos entusiasmamos mucho con lo que podríamos aportar a eso. Empezamos a hablar con nuestros amigos de Sony porque teníamos una gran relación con ellos para Vader Immortal, y fue realmente una obviedad. Luego, te pones los auriculares, empiezas a sentir la sensación táctil y empiezas a ver lo que puedes hacer con la fidelidad visual y la iluminación, y piensas: '¡Oh, esto es increíble!'".


Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Edición mejorada | Tráiler oficial | PSVR2
El lanzamiento de PlayStation VR2 y su primera ola de juegos ya casi está aquí, y Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition es uno de esos títulos. Este es un momento decisivo para la realidad virtual, que todavía lucha por incorporarse a la corriente principal, pero podría Se volverán más populares si los auriculares de Sony pueden ofrecer una realidad virtual atractiva y accesible. experiencia. Antes de su lanzamiento, Digital Trends habló con el director José Pérez III y el productor Harvey Whitney de ILMxLAB para conocer el proceso. de crear uno de estos juegos de lanzamiento críticos "obvios" y PlayStation VR2 finalmente se mantendrá en lo que respecta al futuro de la realidad virtual. juego de azar.
El poder de PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge se lanzó originalmente para los auriculares Meta Quest VR en noviembre de 2020. Está ambientado en el planeta Batuu, que la gente también explora en los parques Dinsey, y sigue a un técnico de droides. que queda atrapado en medio de una lucha más grande contra la Primera Orden después de un aterrizaje forzoso en el planeta. En ese momento, tenía críticas decentes y solo mejoró a medida que su historia se completó y amplió con el DLC Last Call.
Después de obtener luz verde para la "Edición mejorada" del juego para PlayStation VR2, ILMxLAB tuvo que ir a crearlo. Mientras el equipo se enfrentaba a un nuevo hardware por primera vez, el productor Harvey Whitney pensó que era bueno que el primer proyecto del equipo en PlayStation VR2 fuera una versión mejorada de un juego existente.
"Desde el principio, saber que ya teníamos el contenido creado para el original, eso cambia bastante las cosas", le dice Whitney a Digital Trends. "No vamos a redesarrollar la historia y pensar en todo eso. Tuvimos la oportunidad de trabajar en equipo y preguntarnos: '¿Qué es lo que realmente impulsamos aquí, dónde están los cambios que queremos realizar y qué podemos hacer para aprovechar realmente este hardware?'".

El espacio de la realidad virtual está lleno de diferentes auriculares con especificaciones únicas, destacando las especificaciones mucho más altas del PS VR2. La PlayStation VR2 tiene algunas especificaciones impresionantes en comparación con sus pares de realidad virtual, mostrando contenido en un formato HDR de 4000×2030 a una velocidad de cuadros de 90 Hz o 120 Hz. Además, los juegos tienen el poder, el espacio y los nuevos controladores Sense de la PS5 para aprovechar, en lugar de la consola de 2013 y los controles de movimiento de 2010 que limitaban la PlayStation VR original.
PlayStation VR2 admite los estilos de juego Roomscale, Sentado y De pie, lo que agregó más complejidad ya que Tales from the Galaxy's Edge admite los tres. Afortunadamente, para Pérez III llevar Tales from the Galaxy's Edge a PlayStation VR2 fue relativamente manejable debido a lo impresionantes que eran las especificaciones del sistema.
"Muchos de los procesos de desarrollo son similares [a otras plataformas de realidad virtual]", dice Pérez III. "Todavía estamos trabajando dentro de Unreal y estamos realizando muchos de esos mismos procesos. Pero no tenemos que fijarnos tanto en el rendimiento como en otros dispositivos, por lo que podemos abrir muchas cosas o no preocuparnos tanto por ciertas cosas. Eso viene con un mejor hardware".
Mejor hardware, mejores juegos
Si observamos los juegos más importantes de la ventana de lanzamiento de PlayStation VR2, las imágenes de títulos como Horizon Call of the Mountain y los modos VR de Resident Evil Village y Gran Turismo 7 son impresionante. En nuestra conversación, Whitney también dejó bastante claro que una de las verdaderas ventajas de trabajar en esta remasterización era no tener que preocuparse por limitaciones estrictas en las imágenes o incluso en el audio. "Tuvimos suerte en el sentido de que hay mucho más en PlayStation VR2 que no habíamos tenido antes", dice Whitney. "Realmente podríamos mejorar los gráficos y hacerlos brillar. Pero también entraron en juego otras cosas. Rehicimos totalmente el audio, suena increíble".

La tan esperada segunda temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2 tiene mucho que reservar. Incorporará un nuevo mapa de batalla real de Warzone 2.0 a pequeña escala llamado Ashika Island, junto con nuevas características DMZ y un nuevo conjunto de armas para probar. Si bien la temporada 2 ciertamente tiene muchos contenidos nuevos y emocionantes en proceso, las cosas se ven terribles para el modo multijugador de Modern Warfare 2, ya que se planean muy pocas características nuevas para la actualización.

Claro, es bueno que Warzone 2.0 y DMZ reciban tanta atención durante la temporada 2, pero la última actualización es una señal sombría para el ciclo de vida general de Modern Warfare 2: un juego que parece haber quedado en el polvo mientras Activision avanza hacia su próximo proyecto,
Hoja de ruta de Modern Warfare 2
Entonces, ¿qué obtendrá exactamente Modern Warfare 2 junto con la temporada 2? Sobre el papel, parece una cantidad considerable. Es decir, hasta que analices lo que está en proceso.