6 cosas increíbles que Bethesda reveló en el E3

Bethesda E3 lo que aprendimos Fallout 4 2
Bethesda tomó protagonismo en la convención E3 de este año y comenzó el espectáculo el domingo por la noche con su primera conferencia de prensa en vivo. Y vaya que manera de empezar la semana. Desde demonios y motosierras hasta asesinos sigilosos, guerreros del páramo y aplicaciones para teléfonos móviles, la prensa de Bethesda La conferencia no sólo fue un éxito rotundo, sino que estuvo repleta de juegos nuevos y emocionantes. anuncios. Aquí hay seis cosas increíbles que Bethesda mostró en el E3 2015.

Mapa instantáneo de DOOM

Mapa instantáneo de Doom

Bethesda salió disparada con la revelación oficial de CONDENAR, la esperada secuela de la clásica serie de disparos en primera persona. Si bien la mayor parte de la revelación se centró en el contenido trepidante y súper violento para un jugador, el contenido multijugador nos hizo levantar una ceja. Condenados La función Snapmap, que es una palabra inmensamente divertida de decir, promete permitir a los jugadores de cualquier plataforma crear mapas y tipos de juego multijugador personalizados para compartir con sus amigos. Vimos partidas que incluían mecánicas como recolección de recursos y puntos, frenéticas partidas a muerte, modos de horda basados ​​en oleadas e incluso la capacidad de jugar como demonios. Con un conjunto tan profundo de herramientas creativas disponibles, es lógico que 

CONDENAR podría ser uno de los grandes juegos multijugador del próximo año.

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Los nuevos sistemas de creación y construcción de Fallout 4

FalloutCraft

Fallout 4 fue la carta de triunfo de Bethesda este año, y como la mayor parte de la conferencia se dedicó a cubrir el juego de rol de mundo abierto, pudimos ver en profundidad qué esperar del juego en noviembre. Casi no hace falta decir que podríamos llenar varios artículos con cosas interesantes a partir del metraje. mostrado, pero los dos sistemas de juego que realmente llamaron nuestra atención fueron los nuevos sistemas de creación y construcción. mecánica.

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En consecuencias 4, ciertas áreas que fueron demolidas durante el apolocalisis nuclear y sus consecuencias pueden reconstruirse. A partir del metraje del juego, la impresión era que un edificio antiguo podría convertirse en un lugar seguro para tu personaje y tu fiel compañero canino. Se pueden agregar implementos defensivos como trampas y puestos de armas para protegerse contra ataques de turbas de asaltantes del páramo o mutantes macabros. Este es un territorio nuevo para la serie Fallout y aún no se ha explicado exactamente cómo encajará en la historia del juego. Sin embargo, estamos emocionados de ver más de Minecraft-se encuentra con la característica de defensa de la torre. Pero esa no fue la única mecánica de juego nueva e interesante que vimos. Fallo 4.

consecuencias 4 promete grandes cosas con su nuevo sistema de elaboración. Por lo que se mostró, la artesanía parece robusta y dinámica, con armas y elementos altamente personalizables que se pueden ensamblar a partir de numerosos materiales diferentes. ¿Quieres construir un alcance? Puedes hacerlo con pegamento, un auto de juguete, tal vez algo de chatarra... o si no los tienes disponibles, busca cinta adhesiva y algunas piezas viejas de auto. Esa flexibilidad también se extiende a las armas y armaduras que creas. Mezcla y combina varias partes para crear todo tipo de combinaciones salvajes y poderosas. Este tipo de flexibilidad podría contribuir a la famosa y fascinante construcción mundial de Bethesda Softworks.

identificación tecnología 6

CONDENAR

id Software siempre ha sido famoso por impulsar la tecnología a través de sus motores de juegos, y id Tech 6 es su próximo gran salto. CONDENAR Se reveló que se ejecutaba completamente en el motor (denominado internamente "id Tech 66"), y en la jugabilidad vimos de CONDENAR, id parece haber creado una vez más algo especial. La fidelidad gráfica del CONDENAR La demostración fue impresionante, con salas salpicadas de sangre y plasma brillante, todo renderizado en alta resolución nítida mientras se ejecutaba a velocidades de cuadros suaves como la seda. Esperamos que el producto final esté a la altura del avance tanto visualmente como en términos de jugabilidad, y que los juegos futuros puedan aprovechar el motor.

Refugio nuclear

Refugio

Una de las mayores sorpresas de la conferencia, Refugio nuclear, es un juego de tienda de aplicaciones en el que asumes el papel de supervisor de la bóveda, construyendo y administrando tu propia bóveda de Vaulttec en un juego al estilo Tiny-Tower-meet-The-Sims. Refugio nuclear tiene una estética linda y peculiar al estilo del famoso personaje pip boy de Fallout. Sin embargo, la mejor parte es que el juego es gratuito y no tiene límites de tiempo molestos ni muros de pago de recursos, aparte de algunas pequeñas compras dentro de la aplicación que pueden generar más botín. ¿Aun mejor? Está disponible para descargar ahora mismo. Estamos deseando perder horas para Refugio nuclear.

deshonrado 2

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Después de que una transmisión accidental arruinara a medias el anuncio, todos esperábamos algo así. deshonrado franquicia para hacer acto de presencia de una forma u otra. Sin embargo, eso no hizo que el avance fuera menos emocionante de ver. Echamos un vistazo a un nuevo personaje jugable, Emily Caldwen, que era un personaje secundario del juego anterior de la serie. Se podrá jugar junto con el protagonista que regresa, Corvo Attano. El tráiler parecía una reminiscencia de la jugabilidad del original. deshonrado, Los poderes de humo de Emily son visual y conceptualmente muy diferentes de la capacidad de parpadeo deformado de Corvo. Las implicaciones exactas que tiene la inclusión de Emily en la historia y la jugabilidad se revelarán en el futuro, pero por ahora, estamos emocionados de saber que la serie de acción sigilosa ha regresado.

chico pip

pipboy

Finalmente, ¿cómo no incluir a un Pip Boy de la vida real? El productor ejecutivo de Bethesda Game Studio, Todd Howard, mostró el consecuencias 4 Artículo de reserva de edición especial en el escenario durante la demostración del juego, que es totalmente portátil y totalmente operativo. El dispositivo portátil Pip Boy incluso tiene su propia aplicación, por lo que puedes realizar un seguimiento de tus estadísticas y mapear tu ubicación en el mundo. Puede que no sea tan ergonómico o sutil como otros dispositivos portátiles en el mercado, pero es mejor que creas que, si existe un Pip Boy real y funcional, lo intentaremos.

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