El gobierno de EE. UU. ha amplificado su poder en el juego esta semana, dando un paso más para convertirnos en una nación del juego. Epic Games ha acordado tener su Motor irreal 3 con licencia para varios departamentos y agencias del gobierno de los EE. UU., incluido el FBI.
Epic ha celebrado este acuerdo con el gobierno de EE. UU. a través de Virtual Heroes, parte de Applied Research Associates. Virtual Heroes trasladará el UE3 a varias agencias y apoyará a los desarrolladores gubernamentales mediante el establecimiento de Unreal Government Network. Virtual Heroes dice que admitirá la implementación de Unreal Engine a través del navegador a través de un gobierno seguro redes, además de soportar UE3 en plataformas como iOS, Android, Flash, consolas de juegos actuales, PC y Mac
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Virtual Heroes produce "juegos serios" y está detrás del juego de entrenamiento y herramienta de reclutamiento del ejército America's Army, que utilizó Unreal Engine 2 cuando salió a la luz en 2002.
Juegos épicos es el desarrollador de juegos detrás de Gears of War e Infinity Blade, y su Unreal Engine se utiliza en numerosos juegos, incluidos Borderlands, Arkham City y Mass Effect.Si bien el gobierno de EE. UU. ya tiene UE3 para su juego Army, algunos de los proyectos que Virtual Heroes planea desarrollar utilizando el motor incluyen: “Simulación de entrenamiento en la escena del crimen multijugador” de la Academia del FBI, una “aplicación de entrenamiento en anestesiología” para médicos del ejército en colaboración con Duke University, el programa Sirius financiado por IARPA que ayuda a los participantes a “reconocer y mitigar” sus propios prejuicios, y una plataforma HumanSim para médicos. capacitación.
“Reconocemos las crecientes necesidades del mercado de nuestros clientes gubernamentales y estamos entusiasmados de tener Virtual Heroes proporcionar un espectro completo de servicios enfocados y soporte utilizando nuestra tecnología de motor de juego”, dijo Epic Games presidente.
Estados Unidos no es el único país con un gobierno interesado en invertir en juegos. A finales de diciembre de 2011, el Ministerio de Defensa de Gran Bretaña anunció que estaba actualizando su Espacio de batalla2 Simulador de guerra digital para mantenerse al día con el asombro que generan los juegos de consumo como la serie Call of Duty.
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