Todo lo que tenían en ese momento era un iPod y una idea: ni software, ni dispositivo, ni nada.
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Apple mantuvo en secreto sus planes para el Watch durante casi media década, lo cual no es poca cosa en el mundo de la tecnología donde las filtraciones son comunes. En su primer día, Kevin Lynch, ex empleado de Adobe, crítico de Apple y contratado improbable, conoció el equipo, liderado por Jony Ive, que trabajando en un dispositivo de muñeca que tenía que ser “increíblemente genial” para estar a la altura de las expectativas del primer producto Apple fabricado sin Steve Jobs. ayuda.
Todo lo que tenían en ese momento era un iPod y una idea: ni software, ni dispositivo, ni nada.
Después de pasar largas horas estudiando obsesivamente relojería, relojería suiza y diseño de pulseras, el equipo construyó su primer prototipo de Apple Watch, y era tan poco glamoroso como puede ser. El primer Apple Watch era en realidad sólo un iPhone con una correa de velcro. Por supuesto, era "una correa de velcro muy bien diseñada", dijo Lynch a Wired; después de todo, yo estaba a cargo aquí.
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Una vez que tuvieron algo con qué trabajar, ejecutaron emuladores del software Apple Watch. El equipo descartó una interfaz de línea de tiempo que mostraba información cronológicamente y, después de muchas iteraciones, llegó al día con el esquema actual de miradas, complicaciones, desplazamiento digital de la corona y Force Touch interacciones. El equipo tenía dos objetivos principales: garantizar que las interacciones con el reloj se limitaran a 5 a 10 segundos y ayudar a los usuarios a liberarse de sus iPhones. Los dos objetivos encajaron muy bien. Cuanto más cortas sean las interacciones, más involucrado podría estar el usuario con su entorno y menos pegado estaría a su iPhone, comprobando compulsivamente cada pequeña actualización.
"Ahora estamos tan conectados, como en todo momento, con la tecnología", dijo Lynch a Wired. “La gente lleva consigo sus teléfonos y mira mucho la pantalla. … La gente quiere ese nivel de compromiso, pero ¿cómo podemos brindarlo de una manera un poco más humana, un poco más en el momento en que estás con alguien?”
El equipo seleccionó todas y cada una de las interacciones para simplificar la experiencia del usuario, pero para hacerlo, tuvieron que hacer que el software fuera más inteligente y contextual que iOS. La aplicación de mensajería tenía que poder escanear el mensaje que acababa de recibir y brindarle opciones de respuesta rápida que tuvieran sentido, según la pregunta formulada. Los controles por voz tenían que ser rápidos y precisos, al igual que el dictado de mensajes.
“Repensamos la interfaz de usuario. Reconstruimos las aplicaciones (mensajería, correo, calendario) más de una vez para perfeccionarlas realmente”.
"Repensamos la interfaz de usuario", dijo Lynch. "Reconstruimos las aplicaciones (mensajería, correo, calendario) más de una vez para perfeccionarlas realmente".
El artículo ofrece uno de los ejemplos más claros de cómo el Apple Watch logra estas interacciones inteligentes en su descripción de la función Vista breve. Un "pulso en tu muñeca" te indica que has recibido un mensaje de texto. Luego "levantas la muñeca" y ves de quién es. Si no es importante, bajas la muñeca inmediatamente para ignorarlo. Sin embargo, si desea leerlo en ese mismo momento, mantenga la muñeca levantada y se mostrará el mensaje completo. Básicamente, el Apple Watch lee tu reacción y se comporta en consecuencia.
El equipo también trabajó arduamente en el “motor táctil”, que utiliza diferentes vibraciones, toques y pulsos para alertarlo sobre diferentes tipos de notificaciones. He estado particularmente obsesivo con este aspecto del Watch. Quería que el equipo pensara en cómo se siente un tweet, una llamada telefónica o un mensaje de texto. No hay nada más abstracto que eso. Aun así, el equipo cree que refinaron los sonidos, golpecitos, zumbidos y pulsaciones a la perfección.
"Algunos eran demasiado molestos", dijo Lynch. “Algunos eran demasiado sutiles; algunos se sentían como un insecto en tu muñeca”.
La forma en que funciona Watch OS es realmente abstracta y etérea. Según todos los indicios, es necesario experimentarlo y adaptarse para poder comprenderlo. Pronto, con los pedidos anticipados que comenzarán el 10 de abril y el Watch saldrá a la venta el 24 de abril, todos los que se prueben un Apple Watch finalmente sabrán lo que significa todo esto. Mientras tanto, echa un vistazo La pieza completa de Wired para todos los detalles.
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