The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será el primer juego para Switch de Nintendo con un precio de 70 dólares. Noticias de que Tears of the Kingdom, una secuela de uno de los títulos más vendidos y aclamados por la crítica del sistema, tendrá un precio mayor en comparación con su predecesor fue una sorpresa más de tres años y medio después de su lanzamiento. anuncio. También generó dudas sobre cuál será el futuro de los precios de los juegos de Nintendo, especialmente porque Sony, Microsoft y otros editores aumentaron el costo de sus nuevos juegos en los últimos años.
Si bien Nintendo lanzará Tears of Kingdom a $ 70, un portavoz de la compañía le dice a Digital Trends que este no siempre será el caso para sus juegos propios en el futuro.
"No", dijo el portavoz cuando Digital Trends preguntó si se trataba de un nuevo estándar. "Determinamos el precio minorista sugerido para cualquier producto de Nintendo caso por caso".
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Tráiler oficial n.° 2
Para obtener más información sobre el cambio de precios, hablé con el analista principal de Omdia, George Jijiashvili, quien explica qué ha provocado que el precio de los juegos baje. en los últimos años y cómo Tears of the Kingdom demuestra que Nintendo "permanecerá flexible en cuanto a los precios de los títulos propios". En definitiva, Nintendo Los fanáticos finalmente están comenzando a sentir el impacto de la inflación que se ha extendido por toda la industria del juego, incluso si es sólo "caso por caso" por ejemplo. ahora.
El precio está bien
Nintendo afirma que no todos sus juegos propios importantes costarán $ 70 y, de hecho, ya podemos verlo en acción. Se acaban de realizar pedidos anticipados de Pikmin 4, que se lanza el 21 de julio, después de Tears of the Kingdom, y solo cuesta $60. Aún así, el precio de Zelda indica que en el futuro, Nintendo al menos considerará aumentar el precio de sus juegos más esperados a 70 dólares. Pero ¿por qué empezar con Lágrimas del Reino?
Cuando se le preguntó por qué eligió Tears of the Kingdom como su primer juego de Nintendo Switch de 70 dólares, un portavoz de Nintendo simplemente reiteró que la compañía "determinará el precio minorista sugerido para cualquier producto de Nintendo, caso por caso". Aún así, es una decisión sorprendente para Nintendo hacer ese cambio de precios a un solo juego exclusivo casi seis años después de la vida del Switch. durar. Jijiashvili cree que la elección de hacer esto con Tears of the Kingdom fue bastante evidente para Nintendo, aunque no se aplicará a todo lo que sigue en el futuro.
"Si vas a ganar un juego por 70 dólares, será la continuación de uno de tus juegos más vendidos y aclamados por la crítica", le dice Jijiashvili a Digital Trends. "No creo que esto signifique que 70 dólares se convertirán en el precio estándar para todos los lanzamientos importantes de Nintendo. Vale la pena señalar que Metroid Prime Remastered tiene un precio de 40 dólares. Está claro que Nintendo seguirá siendo flexible en cuanto a los precios de los títulos propios".
Tiene sentido financiero básico que Nintendo pida un poco más por un juego que sabe que será uno de los lanzamientos más importantes de 2023. Pero, ¿qué factores de la industria de los videojuegos y de la economía mundial en general llevaron a Nintendo a tomar esta decisión?
Precio de salida
Durante más de una década, la gente se sintió cómoda con el precio de los videojuegos AAA de 60 dólares. Por supuesto, hubo excepciones ocasionales a esta regla, pero se consideró un estándar de la industria hasta los albores de PlayStation 5 y Xbox Series X. El editor 2K fue uno de los primeros en anunciar un aumento de precios, y empresas como EA, Sony y Microsoft han seguido su ejemplo. Jijiashvili atribuye esto a la presión relacionada con la inflación sobre los editores de juegos.
"La industria de los juegos ya ha estado experimentando mucha presión inflacionaria", explica. "Los juegos AAA son mucho más caros de hacer ahora que antes, pero los precios en realidad han sido disminuyendo en términos ajustados a la inflación: si los precios hubieran aumentado con la inflación desde 1990, ahora serían más de $90. Además de eso, hemos tenido un gran estallido de inflación general, lo que significa que los editores están considerando grandes aumentos en todo, desde salarios hasta herramientas. Va a ser muy difícil para la mayoría de los editores evitar trasladar todos esos costos adicionales en algún momento".
Jijiashvili nos proporcionó un gráfico creado por Omdia que "muestra cómo se verían los precios típicos de cada generación si se ajustaran a la inflación". Como puedes ver, el Los precios ajustados a la inflación solo están creciendo exponencialmente, y los grandes cambios de precios que se destacan en el gráfico no fueron técnicamente suficientes para mantenerse al día con la inflación cuando sucedió.
Empecemos por la buena noticia: el E3 2023 volverá a celebrarse en formato presencial después de las tres Largos años de eventos digitales necesarios por la pandemia de COVID-19, esta vez con ReedPop en el timón. La mala noticia es que Sony, Xbox y Nintendo, los "tres grandes" de los juegos, tal vez no se presenten en la convención más importante de la industria este verano.
Esto es según un informe de IGN que cita múltiples fuentes, quienes afirmaron que las compañías no serán parte del espectáculo ni harán apariciones en el Centro de Convenciones de Los Ángeles de ninguna manera. Su ausencia en el E3 de este año, especialmente en el de Nintendo, puede sorprender a la comunidad de jugadores, pero no es una sorpresa si se analizan las últimas iteraciones del E3. Incluso antes de que la pandemia encerrara a todos en 2020, Sony y Xbox habían estado organizando sus propias transmisiones en vivo al estilo E3, por lo que era más probable que lo hicieran nuevamente este año de todos modos. Nintendo, por otro lado, logró mostrar sus próximos juegos a través de transmisiones de Nintendo Direct y en su stand, quioscos de consola y todo.
Apple Arcade comienza 2023 agregando tres nuevos títulos en enero. El más notable entre ellos es Pocket Card Jockey: Ride On!, una versión móvil de uno de los éxitos de culto de Nintendo 3DS que se lanzará el 20 de enero.
El Pocket Card Jockey original, lanzado en 2013 en Japón y 2016 en Norteamérica, es uno de los títulos más extraños de 3DS. Desarrollado por el estudio Pokémon Game Freak, es un juego de rol de carreras de caballos que gira en torno al solitario. Los jugadores crían y crían caballos y luego compiten con ellos jugando rondas de solitario de ritmo rápido. Es un concepto extremadamente extraño, pero increíblemente divertido que lo convirtió en una de las gemas escondidas más encantadoras de la computadora de mano.