Su publicación está prevista para la edición de marzo de 2011 de la revista. Las computadoras en el comportamiento humano, nueva investigación muestra que la interacción con los videojuegos aumenta la creatividad de los niños. El estudio fue diseñado originalmente para probar un vínculo entre el uso de la tecnología y la creatividad, pero sólo los videojuegos mostraron un impacto considerable en la creatividad tanto de niños como de niñas. Otras tecnologías como los teléfonos inteligentes, las computadoras e Internet no mostraron resultados similares. La prueba fue realizada en un grupo de muestra de 491 niños de 12 años por investigadores involucrados en el Proyecto de Tecnología y Niños de la Universidad Estatal de Michigan.
Linda Jackson, la investigadora principal del proyecto, puso a prueba a niños pidiéndoles que hicieran un dibujo “interesante y emocionante” comenzando con una forma curva ya impresa en la página. Las tareas de seguimiento incluyeron escribir una historia sobre la imagen y darles un título a ambas. Esto se conoce como Prueba de Torrance de Pensamiento Creativo, una prueba ampliamente utilizada para medir la creatividad. Después de estar expuestos a los videojuegos, hubo un claro aumento en la creatividad del trabajo presentado. No importaba si los juegos eran violentos o no violentos, pero los niños preferían los deportes y los juegos violentos. mientras que las niñas preferían los juegos que promovían la interacción entre humanos y generados por computadora. caracteres. Tampoco hubo correlación con la raza, el género o el género del juego jugado.
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El conjunto de juegos utilizados en la prueba incluía Need for Speed, The Legend of Zelda, Madden NFL Football, Super Smash Brothers, Animal Crossing, Half-Life 2, Solitario Spider Y varios Guerra de las Galaxias títulos. Los investigadores esperan que los desarrolladores y editores de juegos analicen los hallazgos del estudio para identificar específicamente elementos de un juego que aumentan la creatividad. Con esa investigación adicional, un desarrollador de juegos podría crear una serie de juegos de gran éxito que desdibujan la línea entre entretenimiento y educación.
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