Sentado en algún lugar entre un tirador saqueador como Destino 2y un shooter en tercera persona como Engranajes de guerra, escoltas Le pide al jugador que haga malabarismos con muchos conceptos muy rápidamente. No solo tienes que aprender cómo funcionan las mecánicas básicas, sino que también tienes que dominar los sistemas más profundos, como habilidades, clases, botín y más. La versión beta fue una manera fantástica de presentar los conceptos básicos de cómo funcionaría el juego, pero si dejaste de jugar hasta el lanzamiento completo, saltar podría ser un poco intimidante.
Contenido
- Elige tu clase y subclase
- Estadísticas y efectos de estado
- Aprende a sanar
- Ajusta tu nivel mundial
- Moler misiones secundarias
- Multijugador y juego cruzado
- Recursos y elaboración
- Administrando tu botín
que conjuntos escoltas Lo que diferencia a otros juegos de este tipo es que no está diseñado para jugarse eternamente. escoltas presenta una historia completamente completa que puedes abordar solo o con amigos, y que puedes reproducir si te enganchas. Si juegas con amigos, saber cómo ser más efectivo en el campo de batalla te llevará a momentos increíbles de trabajo en equipo y sinergias que son algunas de las más satisfactorias que puedas tener. Para asegurarte de que estás listo para reunirte con tus amigos en línea, tómate un momento para leer estos consejos esenciales para comenzar en
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Elige tu clase y subclase
Algo así como un héroe shooter, o las clases en Destino 2 para hacer otra comparación, escoltas te da la opción de elegir entre cuatro clases diferentes desde el principio. Cada uno tiene sus propias fortalezas, debilidades, habilidades, roles y se adapta a un estilo de juego diferente. Si bien los nombres dan una idea general de lo que puede esperar de cada uno, no es hasta que se sumerge en sus habilidades y árboles de habilidades reales que comprende cuál es el más adecuado para qué. Además, debes considerar cada una de las tres subclases de las clases y el árbol de habilidades único que desbloquea cada una de ellas. Tenga en cuenta que nunca está limitado a los puntos que gasta en un árbol de habilidades y puede restablecerlos en cualquier momento.
El devastador
La clase Devastator está diseñada para todos los que aman desempeñar el papel de tanque en grupos. Tu objetivo principal es acercarte y causar tanto daño como absorbas. La mayoría de las habilidades que obtienes con esta clase se centran en el daño AOE, reduciendo el daño que tú y tu equipo reciben e interrumpiendo a los enemigos. Esta clase viene con las tres subclases de Vanquisher, Warden y Seismic Shifter. Elige al Vanquisher si quieres ser más letal en el campo concentrándote en el daño, Warden si realmente quieres Recarga el tanque y aumenta tus estadísticas de armadura, salud y regeneración, o Seismic Shifter para lograr un equilibrio entre habilidades y mejoras de daño. ante todo.
El piromante
La comparación más cercana para el Pyromancer sería un lanzador de hechizos de alto daño, pero no eres tan frágil o limitado gracias a que siempre tienes un arma. Esta clase se desempeña mejor en el rango medio, lanzando hechizos AOE amplios que se enfocan en infligir daño a lo largo del tiempo encendiendo enemigos con llamas. Esta clase es excelente para el control de multitudes, pero también tiene algunas habilidades muy fuertes para un solo objetivo. La subclase Ruler of Ashes se trata de aumentar tu daño con todo, desde tus armas hasta tus habilidades. El Scorcher mejora tus habilidades centradas en pirotecnia, como la duración y el daño. Finalmente, la subclase Tempest se centra en la supervivencia. Las habilidades de este árbol te otorgan más armadura, reducción de daño y resistencia a daños y tipos de enemigos específicos.
El Tecnomante
El siguiente es el Tecnomante. Esta clase se trata de mantenerte alejado de la pelea y brindar ventajas y apoyo al resto de tu equipo. Algo parecido al Pyromancer, esta clase también tiene buenas habilidades de control de masas, además de curación, daño en el tiempo y AOE. La primera subclase para elegir se llama Pestilencia. Esta clase se centra principalmente en reducir los tiempos de recuperación de las habilidades, aumentar el alcance y el potencial general de infligir daño. Tech Shaman duplica el aspecto de apoyo de la clase al mejorar tu salud y armadura, pero también al mejorar habilidades como la que invoca torretas. El último en llegar es el Demolisher, que está un poco menos concentrado. Obtienes algunas buenas opciones de resistencia al daño, así como una capacidad mejorada para evitar la resistencia enemiga y obtienes ventajas cada vez que activas habilidades de tipo ordenanza.
El embaucador
Por último tenemos al rápido y mortal Trickster. Según el nombre, probablemente habrás adivinado que las habilidades del Tramposo serán, como mínimo, bastante únicas. Centrándose en el combate cuerpo a cuerpo, esta clase se trata de controlar el espacio y el tiempo para controlar el flujo del combate y causar grandes daños en un corto período de tiempo. Esta clase puede causar el mayor daño del juego en las manos adecuadas. La primera subclase que puedes elegir es Master of Space, que reduce todas tus habilidades relacionadas con el movimiento. temporizadores de enfriamiento, mejora el daño general y crítico y mejora los tipos de armas específicos adecuados para el clase. El Heraldo intercambia mejoras de daño por más salud, armadura, resistencias y apoya a tus compañeros de equipo mejorando sus escudos. El último es el Asesino, una subclase que se enfoca en otorgar bonificaciones a tus poderes de anomalía, capacidad para infligir estados y daño con armas.
Estadísticas y efectos de estado
Si llegas a este juego como un juego de disparos en tercera persona más tradicional, es posible que te sientas abrumado por todos los elementos de RPG que espera que aprendas y supervises. Las estadísticas son bastante fáciles de entender según sus nombres, pero son un poco más profundas de lo que parecen al principio.
Potencia de fuego
La estadística de potencia de fuego se centra en cuánto daño causarán tus armas. Cada arma viene con su propia potencia de fuego, y los números más altos obviamente son los más poderosos. Sin embargo, esta estadística no se limita a la cantidad de daño que puede causar cada bala. También afecta tu probabilidad de golpe crítico, el daño de golpe crítico, el daño adicional infligido a los enemigos cercanos y a distancia, y la cantidad de armadura que perfora tu arma.
Poder de anomalía
Las anomalías son lo que Motociclista de escolta llama las habilidades de tu clase, por lo que, naturalmente, esta estadística determinará cuánto daño infliges usando dichas habilidades. Esto incluye cuánto daño infliges con las habilidades cuerpo a cuerpo, los efectos de estado, así como su duración, la duración de sus tiempos de reutilización y cuánta resistencia enemiga ignoran tus habilidades.
Armadura
La armadura es tan sencilla como parece. Cuanto mayor sea tu índice de armadura, más daño podrás sufrir en una pelea. Eso incluye resistencia a ataques físicos, ataques de anomalías y daños por efectos de estado.
Salud
Una vez más, esto se explica por sí mismo en la superficie, pero la salud tiene un poco más de profundidad que la armadura. Tu salud no solo equivale a la cantidad total de HP que tiene tu personaje, sino también a la cantidad de salud que regeneras. por segundo, cómo te afectan las habilidades de curación y cuánta salud robas con la lixiviación de vida del arma y la vida de la habilidad. filtrar.
Puedes repartir ocho efectos de estado diferentes a tus enemigos a través de habilidades o mejorando tus armas con diferentes modificaciones. Algunos son mejores para determinadas clases o configuraciones, pero todos tienen un propósito y pueden cambiar la forma en que abordas los encuentros, dependiendo de lo que tengas y a lo que te enfrentes. Al mismo tiempo, estos estados también se te pueden aplicar a ti, pero hay cosas específicas que puedes hacer para minimizar su impacto.
- Ash cubre a los enemigos con, bueno, ceniza, interrumpiéndolos y evitando que ataquen durante unos segundos. Si te golpean las cenizas, usa tu ataque cuerpo a cuerpo para sacudirlas.
- La congelación es muy similar a la ceniza. Hace lo mismo con los enemigos, deteniéndolos en su lugar, pero por un poco más de tiempo. Si te encuentras congelado, como ceniza, lucha cuerpo a cuerpo para liberarte.
- El sangrado es un estado de daño en el tiempo que inflige daño según tu poder de anomalía durante cinco segundos. Si estás sangrando, busca un lugar seguro donde puedas quedarte quieto, ya que el daño que sufres aumenta a medida que te mueves.
- Burn es el pan de cada día del Pyromancer. Prende fuego a los enemigos e inflige daño a lo largo del tiempo como si sangrara. Si te prendes fuego, haz lo que te enseñaron y tira para apagar el fuego.
- Tóxico es otro estado de tipo DOT que funciona igual que quemar y sangrar en enemigos infectados. Desafortunadamente, no hay mucho que puedas hacer por ti mismo, pero espera si te toca este estado.
- Lento, como sin duda habrás adivinado, ralentiza a los enemigos. Cuánto y durante cuánto tiempo depende de la habilidad o mod que estés usando.
- Vulnerable hace que los enemigos reciban un 25% más de daño durante unos 10 segundos.
- La debilidad reduce la cantidad de daño que los enemigos pueden causar en un 30% durante seis segundos.
Aprende a sanar
Hablando de salud y curación, cómo lo que sanas es en realidad único por clase. Claro, existe una curación pasiva que ocurre automáticamente cuando no recibes daño por un tiempo, pero probablemente no verás que eso suceda cuando más lo necesitas. Cada uno tiene su propia mecánica de recuperación de salud que te incita a jugar con la fuerza de tu clase y que querrás recordar para mantenerte saludable en peleas largas. Por ejemplo:
- El Devastator recupera salud matando enemigos a corta distancia.
- El Tecnomante utiliza la lixiviación de vida y gana salud al infligir daño.
- El Pyromancer recupera salud matando enemigos marcados por tus habilidades.
- Al igual que el Devastator, el Trickster recupera salud, así como algunos escudos, al matar enemigos a corta distancia.
Ajusta tu nivel mundial
Los niveles mundiales es cómo escoltas Maneja dificultades y puede ser bastante complejo. Los niveles de nivel mundial se aplican a cada etapa del juego y se desbloquean a través de una barra de progreso a medida que matas enemigos en el nivel mundial más alto disponible para esa misión, pero el progreso se pierde si mueres. Una vez que se desbloquea un nuevo nivel, puedes seleccionarlo para un desafío mayor, pero también para un mejor botín. Hay dos formas de configurar su nivel mundial, ya sea de forma automática o manual.
Si ingresa al menú, puede optar por tener escoltas establece automáticamente el nivel mundial para usted, subiéndolo y bajándolo cuando sea posible para brindarle la mejor experiencia posible.
Una vez que desbloquees nuevos niveles mundiales, también podrás seleccionarlos manualmente para buscar un mejor botín y un desafío más difícil. Puedes avanzar a través de 15 niveles mundiales, momento en el cual los niveles de enemigos serán 12 veces más altos. que en el nivel básico, la rareza del botín aumentará en un 500%, las tasas de caída de objetos legendarios aumentarán un 300% y más. También obtienes recompensas como armas y recursos por cada nivel mundial que desbloquees, así que recuerda reclamarlos en el menú cada vez que progreses.
Los niveles más altos están diseñados para el modo cooperativo, por lo que te animamos a formar un equipo antes de llegar a los niveles más difíciles. Incluso si el líder del grupo ha seleccionado un nivel mundial que aún no has alcanzado, las muertes que consigas contarán para progresar en cualquier nivel en el que estés trabajando actualmente.
Moler misiones secundarias
Yendo de la mano con los niveles mundiales, realizar misiones secundarias es la mejor manera de conseguir esos botines legendarios que estás buscando. Estas misiones son mucho más rápidas y, en general, más fáciles que las misiones principales, cuando solo quieres conseguir ese objeto lo más rápido posible. Una misión secundaria popular que es excelente para trabajar desde el principio se llama Payback. Luchas contra un montón de enemigos en esta misión rápida, lo que te brinda muchas posibilidades de conseguir una buena caída.
Obviamente puedes volver a jugar cualquier misión que quieras, por lo que las misiones principales también son una opción para trabajar, pero las misiones secundarias son mejores si buscas eficiencia.
Multijugador y juego cruzado
Para aclarar cualquier duda, sí. escoltas es compatible con juego cruzado para todas las plataformas. Eso incluye la PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S y PC. Si bien la versión beta requería que activaras esta función, la versión completa la tiene configurada para habilitar el juego cruzado de forma predeterminada. Cualquiera que juegue en PC podrá agregar personas de otras plataformas a su lista de amigos una vez que jueguen juntos, pero todos los demás tendrán que esperar un parche para hacerlo también. La opción para desactivar el juego cruzado seguirá estando disponible, pero ten en cuenta que si lo haces no podrás empareja aleatoriamente con cualquiera que lo deje activado, independientemente de si estás o no en el mismo plataforma.
Para iniciar una fiesta simplemente seleccione Jugar con amigos. Aquí puedes seleccionar si quieres que cualquiera pueda unirse, solo amigos o nadie. También puedes generar un código único para enviarlo a tus amigos, quienes pueden ingresar para unirse a tu grupo, lo cual deberás hacer si están en una plataforma diferente. Alternativamente, si otra persona es la anfitriona del juego, puedes ingresar un código yendo a Jugar con amigos y seleccionando Unirse a un juego usando código. Si tienes amigos en la misma plataforma que ya están jugando y no configuraron su juego como cerrado, también puedes ingresar de inmediato desde aquí.
Recursos y elaboración
No todo el botín estará listo para usar armas o modificaciones. Recogerás toneladas de recursos que utilizarás para crear tu propio equipo y gastarlos como moneda. Aquí hay un resumen rápido de todos los materiales del juego:
- La chatarra es la moneda más básica que se obtiene de casi todo. Matar enemigos, completar misiones y vender artículos te recompensarán con chatarra.
- Cuero, hierro y titanio son materiales que utilizarás para crear tus propios artículos. Los enemigos pueden dejar caer cuero, pero también se obtiene al desmantelar la armadura. Es necesario recolectar hierro de las vetas del mundo o del desmantelamiento de armas. El titanio es el más raro y ocasionalmente se obtiene de enemigos de alto nivel o se encuentra en vetas de mineral, pero también al desmantelar cualquier elemento de nivel épico o legendario.
- Los fragmentos de anomalía mejoran tus atributos cuando se usan en la elaboración y provienen del desmantelamiento de elementos específicos que tienen un ícono de cristal especial cuando miras la descripción del elemento.
- Drop Pod Resources es otra forma de moneda, pero también es necesaria para ingresar al Anillo Interior y a la Expedición Final. Sólo puedes obtenerlos completando expediciones.
Usando cuero, hierro y titanio, puedes aumentar la rareza de tu artículo existente y otorgarle un atributo de bonificación aleatorio. Una vez que subes de nivel un elemento, o encuentras uno que ya está en el nivel raro, épico o legendario, puedes usar estos recursos para subir de nivel ese elemento para potenciarlo y mantenerlo útil a medida que el juego se vuelve más difícil. Sin embargo, ten en cuenta que, aunque subir de nivel un arma mejorará sus estadísticas, el valor del atributo también será aleatorio.
Los fragmentos de anomalía solo se pueden usar con armas únicas o de mayor nivel para mejorar un atributo específico, como perforación de armadura, lixiviación de armas, salud máxima, daño crítico y más. Si encuentras un arma que te gusta, asegúrate de visitar el menú de creación con frecuencia para mantenerla lista para el combate.
Administrando tu botín
Finalmente, mantente cuerdo con todo el botín y los artículos que obtendrás. Las pantallas de inventario pueden volverse abrumadoras y tediosas de revisar cuando están repletas de armas, modificaciones y artículos que deseas vender o desmantelar. Si saliste de la versión beta, sabes lo mal que puede llegar a ser, pero afortunadamente se incluyó una nueva característica en la versión final. lanzamiento donde puedes marcar instantáneamente todos los elementos de una rareza específica a la vez en lugar de tener que ir uno por uno uno. Solo eso hace que eliminar un montón de botín de nivel común sea muy sencillo.
Recomendamos dividir todo lo que no estés usando actualmente o que no estés guardando para casos de uso específicos, entre cada misión para mantener limpio tu inventario.
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