Lea nuestro completo Reseña del mal interior.
Sombras de los condenados Fue un trago amargo para los fanáticos de Shinji Mikami, el creador de la serie Resident Evil. La colaboración con Goichi “Suda 51” Suda y Akira Yamaoka debería haber sido una obra maestra del terror. Una producción súper grupal del compositor de Colina silenciosa, la mente deformada detrás Asesino 7y el maestro diseñador detrás de las obras maestras del survival horror. Resident Evil y Resident Evil 4? El tirador de Grindhouse no estuvo a la altura del tabaco. Era un buen juego, pero era demasiado tonto para dar realmente miedo, demasiado descuidado para crear una atmósfera espesa. Entonces, en abril de 2012, cuando Mikami dijo que iba a hacer un "puro horror de supervivencia”juego con su estudio Tango Gameworks, era difícil saber si lo haría bien. Basado en la revelación del viernes de El mal interior, parece que Mikami ha vuelto a la senda aterradora.
“Estamos increíblemente orgullosos de anunciar El mal interior", dice Mikami en el anuncio de Bethesda, la empresa editorial de Tango, "Mi equipo y yo estamos comprometidos a crear una nueva y emocionante franquicia, brindando a los fanáticos la combinación perfecta de terror y acción".
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El avance y las capturas de pantalla comparten superficialmente mucho en común con el trabajo anterior de Mikami. La misma perspectiva por encima del hombro empleada por primera vez en Resident Evil 4 está de regreso cuando el protagonista del juego lucha contra agresores de aspecto retorcido y vestidos con ropa raída. El juego tiene un aspecto mucho más industrial que los viejos juegos de Mikami, recordando los escenarios oxidados de La escalera de Jacob e incluso temprano Colina silenciosa juegos. Los “entornos altamente elaborados” y la “ansiedad horrible” que promete la brillante copia de prensa de Bethesda suenan como un Mikami antiguo, aunque el La “historia intrincada” que menciona podría causar el tipo equivocado de ansiedad a cualquiera que haya leído algunas de las historias más tontas de Mikami (vea jugar Vencer a y P.N.03 para un repaso si es necesario).
El juego saldrá en 2014 para PlayStation 3, PC y Xbox 360, otro lanzamiento tardío para las consolas actuales junto con otros como Almas oscuras II. El comunicado dice que El mal interior Sin embargo, también llegará a las máquinas de próxima generación.
Bethesda está en racha con nuevas series de sus estudios subsidiarios: Arkane impresionó al mundo con la calidad e inteligencia de deshonrado el año pasado. aquí está la esperanza El enemigo interno mantiene la tendencia.
En otra nota, El enemigo interno, anteriormente conocido como Proyecto Zwei, es el primero de Digital Trends Juegos perdidos y encontrados previstos para 2013 hasta salir a la superficie. Nuestro dinero está en El ultimo guardian siendo el siguiente en asomarse a la superficie.
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