Al jugar Call of Duty: zona de guerra, es una buena idea venir preparado con un arma para enfrentamientos de largo alcance. Ciertamente puedes traer un francotirador o una ametralladora ligera a una partida, pero la mayoría de los jugadores optan por venir equipados con un rifle de asalto confiable. Y en Zonas de guerra En el estado actual, es difícil vencer al CR-56 AMAX, un rifle de asalto con una extraordinaria cantidad de potencia y alcance. De hecho, muchos jugadores profesionales dirían que el AMAX es el mejor rifle de asalto de largo alcance del juego en este momento.
Contenido
- Descripción general del CR-56 AMAX
- Lo mejor para largo alcance
- Lo mejor en todos los sentidos
- Lo mejor para movilidad/rango medio
A pesar de ser tan eficaz, el AMAX no es el arma más fácil de utilizar. Tiene un retroceso notable que podría alejar a los recién llegados. Pero si le das algo de tiempo y desbloqueas ciertos accesorios para el arma, podrás freír a la competencia. Para que sea más fácil seleccionar qué accesorios usar, hemos recopilado tres compilaciones aquí, que detallan las mejores formas de utilizar el arma. Estas son las mejores cargas CR-56 AMAX en
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Descripción general del CR-56 AMAX
Primero, repasemos el arma en general, con consejos generales sobre cómo debe usarse. Si bien puedes construirlo de varias maneras, brilla principalmente en el rango medio y largo. Si sus enfrentamientos son entre 20 y 50 metros, encontrará que el CR-56 AMAX es muy efectivo. Con eso en mente, debes evitar el uso de esta arma en enfrentamientos cuerpo a cuerpo, especialmente cuando te enfrentas a un jugador que usa una escopeta o un subfusil. El AMAX es potente pero mucho más lento que las armas adecuadas para distancias cortas, por lo que definitivamente debes aprovechar sus puntos fuertes.
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Del mismo modo, el AMAX probablemente no funcionará bien en enfrentamientos a más de 150 metros aproximadamente. Sin embargo, gracias a la menor velocidad de disparo del arma, es fácil mantener el objetivo siempre que puedas controlar el patrón de retroceso. Tener la óptica adecuada también puede ayudar con esto. Ahora que hemos cubierto todo eso, profundicemos en algunas configuraciones de AMAX y cómo usarlas.
Lo mejor para largo alcance
Bozal | Supresor monolítico |
Barril | XRK Zodíaco S440 |
Óptico | Óptica VLK 3.0x |
debajo del cañón | Empuñadura de comando |
Munición | 45 revistas redondas |
Veamos primero la clase AMAX más utilizada. Esta configuración se utiliza mejor a medio y largo alcance y se considera ampliamente como la configuración estándar entre los jugadores competitivos. Muchas veces, existe un debate sobre qué accesorios se deben usar en ciertas armas, pero en el caso del AMAX, esta carga es hacia la que la mayoría de los jugadores tienden a gravitar.
Como es típico en los de largo alcance. Guerra moderna rifles de asalto, debes comenzar con el bozal supresor monolítico. Este accesorio penaliza la velocidad de apuntar hacia abajo (ADS) y la estabilidad al caminar, pero le otorga supresión de sonido y un mayor rango de daño. Las desventajas de este accesorio no son un gran problema ya que usarás esta arma a distancia. A continuación, aplique el cañón XRK Zodiac S440, que mejora el rango de daño, la velocidad de la bala y el control de retroceso. Todos estos beneficios son ideales cuando te enfrentas a enemigos desde lejos, especialmente el aumento de velocidad de la bala. Esto hará que no tengas que liderar tanto tus tiros.
Dado que utilizará este a distancia, le recomendamos encarecidamente una óptica. Las miras de hierro no son malas, pero querrás un poco de zoom adicional para tener una visión más clara de tu objetivo. Recomendamos encarecidamente la óptica VLK 3.0x ya que le brinda una imagen clara y tiene un punto de mira limpio. Otros también son geniales, como el Solozero Optics Mini Reflex o el Cronen C480 Pro Optic, pero recomendamos probar el VLK.
Continúe con el Commando Foregrip Underbarrel para una mayor estabilización del retroceso y estabilidad de la puntería. Nuevamente, esto es ideal para contrarrestar el retroceso base moderado del arma. Ralentizará tu arma, pero es un pequeño precio a pagar por un disparo más estable. Por último, siempre recomendamos equipar el tipo munición 45 Round Mags con esta arma cuando juegues. zona de guerra. En regular Guerra moderna En el modo multijugador, puedes salirte con la tuya con cargadores de 30 rondas, pero en zona de guerra, el estándar es tener al menos 40 balas en tu arma, ya sea una SMG o un rifle de asalto.
Dado que se trata de una construcción de largo alcance, definitivamente querrás llevar contigo un SMG o una escopeta secundaria para una carga más versátil. Algo como el MP5 o el PPSh-41 funciona muy bien para cubrirte dentro de esos enfrentamientos de 15 metros. Dependiendo de tu estilo de juego, es posible que quieras considerar equipar Claymores para proteger las entradas a un edificio que estés manteniendo presionado. Aparte de eso, un sensor de latidos es ideal para saber si hay jugadores cerca que no tienen el beneficio Fantasma equipado.
Hablando de ventajas, si bien hay un poco de variación en todos los ámbitos, la mayoría de los jugadores tienden a usar E.O.D. o Double Time para el espacio 1, Ghost o Overkill para el espacio 2 y Amped para el espacio 3. Muchas de las ventajas del juego no son útiles, pero si las mantienes, estarás en buena forma.
Lo mejor en todos los sentidos
Bozal | Supresor táctico |
Barril | XRK Zodíaco S440 |
Óptico | Mira réflex de puntería |
debajo del cañón | Empuñadura de comando |
Munición | 45 revistas redondas |
Aunque el CR-56 AMAX se utiliza mejor a larga distancia, es posible que no le guste lo lenta que es la construcción anterior. Definitivamente es justo, ya que muchos jugadores tienden a correr y disparar, incluso con rifles más pesados. Si eres un jugador al que le gusta estar en movimiento, entonces deberías considerar usar una versión modificada de la versión que describimos anteriormente. En esencia, este equipamiento se compone prácticamente de los mismos accesorios, con dos cambios clave.
Para comenzar, cambie la boca del supresor monolítico por el supresor táctico. Esto aún evitará que aparezcas en el minimapa de tu enemigo y al mismo tiempo preservará tu movilidad y velocidad de ADS. Esto penalizará tu alcance, pero si corres y disparas, no deberías enfrentarte a enemigos desde lejos de todos modos. Aún puedes asegurar eliminaciones con este accesorio a unos 30 metros aproximadamente, lo que será útil.
Después de eso, continúe y agregue una óptica con menos zoom, como la mira Aim-Op Reflex. Esto mejorará la velocidad de tu ADS, lo cual es importante cuando te enfrentas a oponentes a medio alcance. Recuerde, este sigue siendo un rifle de asalto, por lo que no obtendrá todos los beneficios de un SMG, pero esta construcción se sentirá mucho más liviana. En cuanto al resto del equipamiento, las ventajas seguirán siendo las mismas, pero el equipo puede ser diferente para ti.
Dado que correrás un poco más con esta construcción, es una buena idea llevar termitas o Molotovs contigo. Y, por supuesto, recomendamos un secundario como un francotirador o una escopeta. Puede ir en cualquier dirección con esta arma, ya que esta versión de AMAX se encuentra en algún punto intermedio.
Lo mejor para movilidad/rango medio
Bozal | Supresor ligero |
Barril | FSS 8.3 Intruso |
Láser | Láser táctico |
Munición | 45 revistas redondas |
Agarre trasero | Envoltura punteada XRK CR-56 |
Tenemos una versión final para ti, y esta está destinada a jugadores que utilizarán exclusivamente el AMAX a distancia media o incluso corta. Normalmente no recomendamos usar AMAX de esta manera, pero cuando juegas en Rebirth Island, esta configuración puede ser efectiva. Prácticamente todos los accesorios recomendados son para preservar la velocidad y los tiempos de ADS con esta construcción en particular.
Aplica el bozal supresor ligero para comenzar, ya que esto te mantendrá fuera del minimapa enemigo y al mismo tiempo conservará la movilidad y la velocidad del ADS. Notarás que este accesorio reducirá significativamente la efectividad de tu arma a distancia, pero está bien ya que lo usarás de cerca. Esto te hará mucho más ágil mientras juegas.
Después de eso, recomendamos el FSS 8.3 Intruder Barrel para esta compilación. El Intruder Barrel mejora la velocidad de tu ADS y la velocidad de movimiento a expensas de la velocidad de la bala y el control de retroceso. Si le parece demasiado complicado, puede cambiarlo por el Squall Barrel FSS de 11,8 pulgadas, que no perjudica el control de retroceso. Con esta construcción, definitivamente puedes salirte con la tuya sin usar una óptica, así que opta por el Tac Laser. Esto mejorará una vez más la velocidad de tu ADS, así como tu estabilidad al apuntar y al caminar, lo cual es ideal de cerca.
Luego, quédese con el tipo de munición 45 Round Mags, como siempre. Puedes cambiar el accesorio debajo del cañón por un agarre trasero con esta carga, ya que la velocidad es tu prioridad. Utilice el agarre trasero envolvente punteado XRK CR-56 para aumentar considerablemente las velocidades de ADS y correr a velocidad de disparo. Esta versión de AMAX se parecerá mucho más a un SMG, por lo que si estás jugando en Rebirth o simplemente quieres probar algo nuevo, esta versión puede ser adecuada para ti.
En cuanto a las ventajas, Double Time funciona bien en este caso ya que te moverás mucho más. Además, la ventaja Rastreador también te resultará útil si estás cerca de tus oponentes, ya que muestra temporalmente sus huellas en el suelo.
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