GDC 2013: Práctica con el videojuego Star Trek

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Puente empresarialEs más difícil de lo que piensas evitar la letanía de citas de Star Trek que se han aventurado hasta ahora en el léxico público y que ahora rozan el cliché. Si bien eso puede atribuirse en parte a las muletas de uso común de cierto editor de juegos (es decir, yo), también es un testimonio. al legado perdurable de Star Trek, así como al fuego que se reavivó para la franquicia después de que J.J. La reciente reiniciar. Abrams hizo lo que necesitaba con la película y los fanáticos respondieron. Como resultado, Star Trek es tan popular como siempre, y una segunda película que se estrenará el 17 de mayo debería alimentar aún más esa pasión.

Pero antes de que eso suceda, la propiedad tiene otra aventura en la que embarcarse al estilo de un videojuego. El desarrollador Digital Extremes, aprovechando el éxito de La oscuridad II (y el no tan éxito de la frente a casa puerto de PC y el BioShock 2 multijugador), y Namco Bandai se han asociado con Paramount para crear algo más que un típico videojuego.

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Cuando comenzaron las discusiones sobre la creación de un juego que se basaría en la película de 2009, se llegó al consenso de que esos Los involucrados preferirían tomarse el tiempo y hacer un buen juego en lugar de simplemente un vínculo rápido para sacar algo de dinero de los faldones del juego. película. De ese encuentro, la pepita de Star Trek nació el juego.

GornEl juego se desarrolla entre las dos películas y ofrece una historia original que presenta a los Gorn, la raza más conocida por el episodio legendario del original. Star Trek Serie de televisión, “Arena”, en la que William Shatner luchaba contra un tipo con un traje de lagarto de goma en el desierto a las afueras de Los Ángeles mientras sonaba música épica. Ese episodio se convertiría en una de las piedras angulares de lo que ahora conocemos como la experiencia Shatner por excelencia. Por desgracia, los Gorn no fueron vistos nuevamente hasta una breve aparición en un episodio de Empresa.

Aunque los Gorn se ganaron su estatus de culto básicamente chupando (de una manera gloriosamente cursi), el juego los reinventa. Habrá múltiples tipos de Gorn, desde criaturas parecidas a velociraptores hasta el primer vistazo a una Gorn hembra. a una obra de teatro sobre Gorn con traje de goma al que Kirk aparentemente golpeó tan brutalmente que dejó a toda su especie discutible. Los vulcanos también jugarán un papel importante en la historia, ya que los lógicos ahora transitorios intentan reconstruir en un nuevo planeta. Aún no está claro cómo encaja todo eso con la próxima película, pero el juego se considera canon.

Si bien la película se desarrolla entre las dos películas, la historia será completamente independiente. Habrá alusiones a las dos películas, así como algunos huevos de Pascua escondidos en todas partes. La historia del juego contribuirá al nuevo universo de Star Trek, pero no es necesario jugar para apreciar la próxima película. Star Trek hacia la oscuridad.

Spock y KirkTodo el elenco del Enterprise regresa para el juego, tanto para prestar sus voces como sus imágenes físicas. El juego se centra en Kirk y Spock como personajes jugables, pero todo el elenco estará presente y será parte integral de la narrativa. Entre misiones puedes hablar con la tripulación para aprender más sobre la próxima misión. Pueden parecer que ayudan durante el juego. Y algunos de los objetivos incluso girarán en torno a los miembros individuales de la tripulación. El Enterprise también será una gran parte del juego. Si bien la mayor parte del juego contará con diseños tomados directamente de las películas, habrá varias áreas del nave que aún no hemos visto, o al menos no hemos visto en el nuevo universo de Star Trek: lugares como alojamientos de la tripulación, por ejemplo. ejemplo.

En cuanto a la jugabilidad, es difícil juzgar un juego basándose en una vista previa. Star Trek El juego no se lanzará hasta el 23 de abril, lo que les da a los desarrolladores aproximadamente una semana para pulir lo que puedan y corregir cualquier error que surja antes de que tenga que imprimirse. Después de eso, es posible que lleguen más correcciones a través de parches; pero en su mayor parte, el juego que se estaba viendo estaba muy cerca del producto final. Aún así, para obtener una revisión verdadera, deberá volver a consultarnos en las próximas semanas.

Star Trek hace un buen trabajo basándose en lo que presentaron las películas, tanto en apariencia como en sensación. Las animaciones de los personajes, sin embargo, parecen anticuadas, especialmente las animaciones faciales, que parecían crudas y en ocasiones duras para la vista. Afortunadamente, esto es fácil de pasar por alto en comparación con el resto del juego, que tiene al menos algunos momentos que pueden considerarse impresionantes. En algunos casos estarás fuera del barco, mientras que en otros volarás en el propio Enterprise. En ambos casos, los gráficos son sólidos y encajan con el mundo de Star Trek.

Kirk y lanzaderaEn cuanto a la jugabilidad, es un juego de disparos tradicional en tercera persona creado en torno al juego cooperativo. La comparación más sencilla puede ser la de EA. Ejercito de dos, pero quizás esto sea demasiado obvio. Tanto Spock como Kirk tienen sus propias habilidades y atributos, lo que ofrece una experiencia ligeramente diferente para cada personaje, pero sólo ligeramente. La diferencia más notable es el arma principal que tiene cada personaje. El fáser de Kirk sigue el modelo de un cañón occidental de seis tiros con una patada poderosa, mientras que el de Spock es un fáser Vulcano que es un poco más sutil y tiene una velocidad de disparo más rápida. Como todos los elementos del juego, se pueden actualizar. Son las armas principales que siempre llevarás, pero se encuentran más de 20 armas a lo largo del juego, incluidas armas de: Gorn, Vulcans y Humans. Las armas principales son sólo una pequeña parte del juego.

La experiencia se obtiene a través de varias acciones, incluida la búsqueda de objetos coleccionables, que puedes hacer usando tu tricorder. Usar el tricorder será una parte esencial del juego y activarlo te brindará algo parecido al modo detective de Batman. Se resaltarán elementos especiales y sus objetivos se mostrarán de manera más destacada. Pero el tricorder también tiene elementos de juego propios y, a menudo, tendrás que usarlo para escanear e interactuar con ciertos objetos, lo que ocasionalmente conduce a un minijuego. A veces, estos elementos escaneables y minijuegos son únicos para cada personaje, por lo que jugar el mismo nivel por segunda vez ofrece algunas diferencias. En el camino, también encontrarás algunos elementos impregnados de la tradición de Star Trek, como el ocasional azote del Imperio Klingon, el temido Tribble.

Barco Enterprise y Gorn

Junto con la mecánica en tercera persona, habrá ciertos elementos que deberían resultar familiares para los fanáticos del género. Habrá mecánicas de cobertura, fuego alternativo para la mayoría de las armas y también algún que otro obstáculo para saltar. Para empezar, habrá un puñado de batallas de combate espacial, que te pondrán a los controles del Enterprise. El combate en este modo es sencillo: un jugador controla los fásers, mientras que el otro controla los torpedos de fotones. La vista es desde afuera y ligeramente detrás del puente del Enterprise, dándole una sensación de arcade.

Star Trek El videojuego tiene algunas asperezas, pero será la historia lo que los fanáticos recordarán. Si el juego puede mantener el aterrizaje en la narrativa, manteniendo viva la apariencia de la franquicia, Star Trek puede dar un golpe. O ponga los fásers en diversión. O cualquier cliché que elijas.

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