Guía para principiantes de devolución: 9 consejos esenciales

Regresoes la próxima exclusiva de PlayStation y el primer roguelike con un precio AAA. Sin embargo, no es para los débiles de corazón. En regreso, Estás atrapado en un bucle interminable en el que disparas a extraterrestres y mueres horriblemente ante ellos. Para comenzar con el pie derecho, hemos reunido nueve consejos esenciales para esto. Regreso Guía para principiantes.

Contenido

  • Corriendo adrenalina
  • Esté atento a las áreas secretas y cofres ocultos.
  • Los parásitos son tus amigos.
  • Los fallos no son tan graves como parecen
  • Guarda tu éter
  • Aprende a ametrallar
  • Mata a los enemigos dorados.
  • Juega siempre en línea
  • ¿Qué guardas cuando mueres?

Corriendo adrenalina

Regreso Utiliza un sistema combinado conocido como adrenalina. Por cada tres enemigos que mates, ganarás otro nivel de adrenalina, hasta un máximo de cinco niveles. Cada nivel te brinda diferentes beneficios, pero lo perderás todo si sufres daño. El primer nivel, por ejemplo, te brinda una ventana larga para la sobrecarga (básicamente recargas activas), mientras que el nivel dos te permite ver a los enemigos a través de las paredes. Básicamente, la adrenalina hace que jugar 

Regreso más fácil y, como aprenderá rápidamente, necesita toda la ayuda que pueda obtener.

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Nuestro consejo aquí es simple: no se deje golpear. Usa el comienzo de tu carrera para aumentar tu adrenalina con enemigos de bajo nivel y luego monta esa ola todo el tiempo que puedas. Es especialmente importante entrar en las batallas contra jefes con el medidor de adrenalina lleno, ya que es posible que no tengas la oportunidad de construirlo una vez que estés en el fragor de la batalla. La adrenalina quiere mantenerte con vida, así que úsala.

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Esté atento a las áreas secretas y cofres ocultos.

Hay muchas áreas secretas repartidas por el mundo generado aleatoriamente de regreso, pero no aparecen en tu mapa, por lo que necesitas saber dónde buscar. Comenzando por las áreas secretas, encontrarás un pequeño objeto amarillo en el suelo: parece una camioneta de obolita. Si pasas por encima, caerás por el suelo hasta una habitación secreta. A veces encontrarás un monstruo ahí abajo. Sin embargo, la mayoría de las veces encontrarás un nuevo artefacto o algunos consumibles.

Los cofres ocultos aparecen en tu mapa, pero están cerrados detrás de una puerta. Para desbloquearlos, debes encontrar un interruptor y dispararle. Los interruptores parecen pequeños puntos naranjas y se iluminarán en rojo cuando coloques la retícula sobre ellos. Dispara al interruptor (normalmente están justo al lado de la puerta) para encontrar tu tesoro.

Finalmente, hay muros que puedes romper para encontrar aún más botín. Son un poco difíciles de encontrar, pero busca pequeños puntos rojos alrededor de una pared que de otro modo estaría intacta. Usa tu arma cuerpo a cuerpo para romperlo.

Los parásitos son tus amigos.

Puedes contraer parásitos durante tu carrera que te dan simultáneamente una ventaja y una desventaja. Este es uno de los muchos sistemas de riesgo/recompensa en regreso, pero la recompensa suele ser mayor que el riesgo. Un parásito podría aumentar la tasa de caída de obolitos y al mismo tiempo dañarte por usar llaves, o podría reducir el daño recibido mientras extiende el tiempo de reutilización de tu carrera. De todos modos, rara vez sentirás los efectos negativos. Aún mejor, los parásitos generalmente no se acumulan, por lo que puedes distribuir las desventajas con varios parásitos.

Si sigue nuestro consejo anterior, es posible que se tope con un artículo que realmente aumenta los beneficios positivos de los parásitos, por lo que vale la pena adquirirlo.

Los fallos no son tan graves como parecen

Los fallos son otro sistema de riesgo/recompensa en Retorno. Ciertos cofres y elementos serán malignos, lo que significa que existe una cierta posibilidad de que el traje funcione mal si interactúas con ellos. El mal funcionamiento no desaparece hasta que completas ciertos requisitos (matar una cierta cantidad de enemigos o abrir cofres, por ejemplo) y afecta negativamente tus estadísticas y/o habilidades. Los fallos de funcionamiento son mucho peores que los parásitos, pero puedes deshacerte de ellos sin demasiados problemas.

Cada elemento maligno tiene la posibilidad de causar un mal funcionamiento, pero según nuestra experiencia, eso realmente no hace ninguna diferencia. Cuando recoge un objeto maligno, debe esperar un mal funcionamiento. Si la idea de una desventaja es demasiado, puedes limpiar elementos malignos gastando éter, pero no lo recomendamos.

El éter es el único recurso que te sigue entre ejecuciones y no lo encontrarás con frecuencia durante las primeras ejecuciones. No lo desperdicies limpiando un objeto maligno. Es mucho mejor que gastes tu Ether en otra parte y puedes deshacerte de un mal funcionamiento siempre que tengas cuidado.

Guarda tu éter

Hablando de Ether, guárdalo. Puedes gastar Ether de diferentes maneras, pero hay dos áreas en las que querrás deshacerte de la mayor parte: Cthonos y Reconstructor. El Reconstructor es básicamente un punto de reaparición. En lugar de morir, volverás al Reconstructor para continuar tu carrera (aún perderás fallos de funcionamiento y parásitos). Hay un Reconstructor por bioma y solo puedes usarlo una vez. Si tienes problemas con un bioma en particular, guarda tu Ether para comprar una reaparición.

Después de algunas carreras, desbloquearás el Cthonos en el lugar del accidente, al lado de tu nave. Puedes depositar Ether en él para recibir un artefacto o un consumible, los cuales te ayudarán en tu carrera. Si tiene algo de Ether haciendo un agujero en su bolsillo, este es el mejor lugar para invertirlo. Ocasionalmente ganarás artículos que nunca antes habías visto, lo que te permitirá hacer crecer tu banco de datos.

De lo contrario, puedes gastar Ether para limpiar objetos malignos o en un Repositorio de Obolite, que te dará obolites a cambio de Ether. Sin embargo, recomendamos guardarlo para Cthonos o Reconstructor.

Aprende a ametrallar

Ametrallar es el nombre del juego en Retorno. Es tentador jugar como un juego de disparos en tercera persona normal, pero quedarse quieto durante demasiado tiempo es un camino fácil hacia una muerte prematura. No hay un sistema de cobertura en el juego y la mayoría de los objetos detrás de los que puedes esconderte son destructibles. Después de encontrar un objetivo, ignora el joystick derecho por un momento y haz círculos de un lado a otro, enfocando tu fuego. Agrega algunos saltos en el momento oportuno y una o dos carreras y serás un Regreso experto en poco tiempo.

Mata a los enemigos dorados.

Cuando ingresas a una nueva área, es posible que veas algunos enemigos dorados. Son grandes y se basan en lo que normalmente ves en regreso, es posible que desees mantener la distancia. Pero no es necesario. Los enemigos dorados son básicamente duendes del botín. Parecen aterradores, pero huirán tan pronto como te vean y se esconderán en el suelo. Mátalos lo más rápido posible para ganar un bote lleno de obolitos.

Juega siempre en línea

Regreso Es una experiencia para un solo jugador, pero el juego tiene un modo multijugador asíncrono ligero. Si tienes activado el modo online, ocasionalmente podrás ver una proyección de la muerte de otro jugador. A partir de ahí, sucederá una de dos cosas. O podrás buscar botín en el cuerpo o se convertirá en un monstruo. Si tienes la opción de buscar basura, también puedes vengar al jugador muerto, lo que generará un enemigo. Si derrotas al enemigo, obtendrás una gran recompensa.

aunque no lo hagas necesidad jugar Regreso en línea, puede resultar útil con algunas ejecuciones. Y en un juego tan difícil, necesitarás toda la ayuda que puedas conseguir.

¿Qué guardas cuando mueres?

Pierdes la mayoría de las cosas cuando mueres en regreso, pero algunas cosas persisten entre ejecuciones. El principal recurso que conserva es Ether. Como se mencionó, el éter es muy raro y de vital importancia, así que asegúrese de gastarlo sabiamente.

El mundo reacciona dependiendo de qué tan lejos hayas llegado. Los elementos de progresión críticos, como las claves de bioma, persisten entre ejecuciones, al igual que equipos como la espada atropiana y el transmisor hermético. Aunque no lleva elementos ni artefactos entre ejecuciones, cualquier consumible o artefacto que escanee puede aparecer como entrega aleatoria en ejecuciones futuras.

En cuanto a lo que no guardas, bueno, es todo lo demás. Básicamente, perderás todo lo que recojas durante una carrera, incluidas llaves, obolitos, artefactos, consumibles y cambios de estadísticas. También pierdes tu habilidad con las armas y cualquier arma que lleves, por lo que tendrás que empezar desde cero.

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