Game Builder Garage: consejos y trucos esenciales para principiantes

Los editores de niveles y los modos de edición de niveles en los juegos nunca han sido más populares entre los jugadores interesados ​​en compartir sus creaciones con amigos y practicar sus habilidades de desarrollo de juegos. De clásicos como el lSerie Little Big Planet hacia Super Mario Maker 2a aplicaciones independientes como Nivel de la cabeza, las opciones abundan... y ahora hay un título particularmente poderoso en Switch llamado Garaje del constructor de juegos.

Contenido

  • Juega las lecciones interactivas
  • Domina los Nodons
  • Empieza en 2D
  • Acostúmbrate a la pantalla de edición
  • Intentando usar un mouse
  • Utilice Nodopedia, todo el tiempo
  • Publica tu juego para que el mundo lo pruebe (y prueba el de otra persona)

la premisa de Garaje del constructor de juegos es simple: enseña a los jugadores, en una forma adecuada para niños mayores y mayores, los conceptos básicos del juego. diseño y cómo funcionan las herramientas, luego las deja libres para programar sus propios juegos de plataformas, interacciones y jugadores. objetivos. Sin embargo, aprender cómo las herramientas interactúan entre sí y se integran en un paquete de programación puede volverse complejo rápidamente y, si no está preparado, puede quedar atrapado en los detalles. Estos consejos te ayudarán a mejorar, innovar y dominar

Cochera para que puedas comenzar a planificar tu próxima creación increíble.

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Juega las lecciones interactivas

Una pantalla de punto de control en Game Builder Garage.

Una de las primeras opciones que verás en Garaje del constructor de juegos está iniciando las lecciones interactivas para el juego, que son siete tutoriales (más pequeños cuestionarios al final). final) que le guiarán a través de cómo utilizar las diversas herramientas del juego y vincularlas para crear juegos escenarios. usted absolutamente necesidad para empezar aquí. Cochera es simplemente demasiado complejo para saltarse los tutoriales y hacerlo por tu cuenta, incluso si has jugado a editores de niveles antes.

De hecho, recomendamos volver a tomar una lección rápidamente si hay algo que se perdió o le resultó confuso la primera vez. Estos son los componentes básicos que hacen que todo el juego funcione, por lo que es importante dominarlos. Dedica todo el tiempo que necesites. Si hablas realmente en serio, es posible que incluso quieras tomar notas.

Domina los Nodons

Imagen de introducción a Nodons.

No hay ningún código real involucrado en Garaje del constructor de juegos. En cambio, los jugadores reciben un conjunto de poco más de 80 “Nodons” diferentes, cada uno con una marca de color, que realizan diferentes funciones. Estas funciones, separadas en Entrada, Medio, Salida y Objetos, pueden ser cualquier cosa, desde crear objetos y patrones de movimiento hasta configurar operadores booleanos o reposicionar la cámara del juego. El primer paso para convertirse en un maestro en la creación de juegos aquí es dominar esta lista de Nodons y cómo interactúan. Cada Nodon tiene una pantalla de construcción que te permite ver lo que hace, tomar notas sobre el propósito de un Nodon específico y establecer una amplia variedad de condiciones sobre cómo se comportará el Nodon en el juego. Nuevamente, no temas tomarte tu tiempo.

Un solo juego puede contener más de 500 Nodons, pero eso no será suficiente para los jugadores más ambiciosos. Afortunadamente, existe un Nodon de intercambio que puede mover a los jugadores a un nuevo juego (piense en ello como ingresar a una nueva área o nivel como jugador).

Empieza en 2D

Imagen de un juego 2D en Game Builder Garage.

Técnicamente, puedes usar Nodons para crear un entorno de juego 3D complejo, pero es mucho mejor comenzar primero en el nivel 2D. Esto te dará tiempo suficiente para dominar la mecánica de los Nodons antes de explorar diseños de juegos más complejos.

Afortunadamente, aún puedes crear muchas cosas con un mundo 2D, incluida una amplia variedad de plataformas. Puedes ser creativo trazando tus propios saltos, caídas y enemigos que esquivar, o puedes practicar eligiendo algo como un tramo clásico de Super Mario Bros. y replicarlo en Cochera.

Acostúmbrate a la pantalla de edición

Varios nodones forman un juego en Game Builder Garage.

Hay dos formas principales de ver tu juego en Cochera – ya sea la pantalla del juego, donde ves cómo se ve el juego en tiempo real, o la pantalla de edición, el lado de programación donde ves una vista de todos tus Nodons y cómo están vinculados.

A primera vista, la pantalla de edición puede parecer un poco poco intuitiva, pero le recomendamos encarecidamente que se sienta cómodo con este modo. Aquí es donde las matemáticas y el mapeo de Garaje del constructor de juegos tiene lugar, y es vital poder "ver" el juego que estás creando incluso mientras estás en la pantalla de edición. Intenta evitar la tentación de volver al modo de juego después de cada paso.

También hay controles útiles en la pantalla de edición que pueden ayudarte a construir más rápidamente. L + ZL deshará tu último movimiento y R+ ZR rehará uno anterior, por ejemplo. Mantenga presionado ZL o ZR + A y podrá usar el joystick izquierdo para arrastrar varios Nodons a la vez para moverlos o cambiarlos, lo que puede ahorrarle mucho tiempo. Aquí también es posible copiar y pegar, ya sea individualmente o en grupo. También puedes bloquear un Nodon cuando esté exactamente como lo deseas para evitar cambios no deseados.

Intentando usar un mouse

Imagen de un ratón sobre un escritorio.

El Switch admite ratones a través de su ranura USB. Para los jugadores serios que intentan crear mecanismos de juego más complejos, los controles del Switch y la pantalla táctil probablemente serán demasiado lentos. Le sugerimos cambiar a un mouse cuando sea posible una vez que haya cubierto los conceptos básicos y luego profundizar en la creación. Los controles basados ​​en el mouse son rápidos, intuitivos y, en general, mejores al editar.

Utilice Nodopedia, todo el tiempo

Imagen de la guía de Nodopedia sobre Game Builder Garage.

Puede acceder a Nodopedia desde la pantalla del menú o desde la configuración de cualquier Nodon con el ícono del libro y la lupa. Esto lo llevará a una guía grande que brinda una explicación detallada del Nodon, para qué se puede usar y con qué opciones de configuración puede trabajar. Es una excelente manera de recorrer los Nodons cuando estás aprendiendo por primera vez y consultarlos cuando sea necesario cuando planifiques tu próximo nivel. También hay guías adicionales, como la Guía de Alice del personaje del juego, para consultar cuando se comprende un concepto en particular.

Publica tu juego para que el mundo lo pruebe (y prueba el de otra persona)

Imagen de un juego de carreras en Game Builder Garage.

Una vez que hayas completado un juego, podrás compartirlo solo con otros jugadores para experimentar y darles los detalles a tus amigos para que puedan probarlo. Estos juegos compartidos no existirán en línea para siempre: si pasan 12 meses sin actividad, se eliminarán automáticamente, por lo que realmente no tendrás que preocuparte por seleccionarlos.

También es una excelente idea probar algunos de los juegos que están creando otros jugadores. ¡Esta es una manera efectiva de obtener nuevas ideas, descubrir nuevas combinaciones de Nodons y obtener momentos de iluminación sobre cómo se supone que funcionan ciertas mecánicas!

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