Skull and Bones cobrará nueva vida como juego de servicio en vivo

con el reciente Evento Ubisoft Forward mostrando títulos importantes como Watch Dogs: Legión, Assassin's Creed Valhalla, y grito lejano 6, Algunos fans todavía tenían una pregunta en mente: ¿Dónde estaba? Calavera y huesos? El juego zarpó por primera vez en Presentación de Ubisoft en el E3 de 2017 con un extenso tutorial de juego que muestra elementos similares a la mecánica del barco en ciertas entradas de Assassin's Creed: mejorar tu barco, asaltar puestos de avanzada y participar en combates navales.

Inicialmente planeado para su lanzamiento en 2018, el título prácticamente ha desaparecido y ha sido retrasado año tras año. La última noticia oficial provino del director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, durante una llamada a inversores de 2019 en la que afirmó que el juego saldría en algún momento del año fiscal 2021. ¿Pero por qué el retraso? ¿Y por qué no se mencionan los juegos durante el reciente Ubisoft Forward?

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Quizás ahora tengamos una respuesta. Crónica de videojuegos informó

que el juego se ha expandido hasta convertirse en un título de servicio en vivo más ambicioso. Calavera y huesos Siempre tuvo un gran componente multijugador, pero ahora las misiones de la historia y el combate PvP se combinan en una sola experiencia, algo que se podría suponer que es similar a Mar de ladrones. Al parecer, el título estaba luchando por formar su propia identidad y distanciarse de ser simplemente un Credo del asesino escindir.

Según se informa, el equipo decidió convertirlo en un juego más cooperativo para separarlo de las experiencias multijugador predominantemente competitivas de Ubisoft. fortniteEl gran año fue 2018 y, según se informa, sus actualizaciones y capítulos de temporada tuvieron una gran influencia en el juego. Calavera y huesos ahora se ha convertido en: Un mundo donde las acciones de las comunidades forjarán la experiencia en el futuro.

Esta transición también incluyó un cambio de liderazgo. El anterior director creativo del juego, Justin Farren, dejó la empresa y fue reemplazado por la vicepresidenta editorial Elisabeth Pellen.

Aunque dos años es un período de tiempo relativamente corto, es una eternidad en términos de lanzamientos de juegos. Desde el inicio de Calavera y huesos' Durante su desarrollo, el género de batalla real ha conquistado el mundo y los títulos han introducido cada vez más componentes persistentes en línea para mantener su relevancia en el discurso. Probablemente fue una decisión inteligente por parte del equipo asegurarse Calavera y huesos giró para hacer lo mismo. ¿Significa esto que el juego está en el horizonte o tendrá que capear la tormenta un poco más hasta 2022? Con Ubisoft confirmando otro evento Ubisoft Forward para finales de este año, es posible que no tengamos que esperar mucho para descubrirlo.

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