Kickstarter para WaveLand, juego basado en Smash Bros. Mover

WaveLand - Tráiler de Kickstarter

Si Super Smash Bros. Pelea confusa Si fuera un juego para un solo jugador, parecería Tierra de olas.

A Pedal de arranque ha lanzado para Tierra de olas, un juego basado enteramente en la mecánica de esquivar el aire direccional.

En competitivo Super Smash Bros. Pelea confusa, los jugadores han aprendido técnicas avanzadas para moverse más rápido y con mayor precisión. Una de estas técnicas se conoce como wavedash. Para lograrlo, da un salto corto mientras mantienes presionado el botón de abajo a la derecha o de abajo a la izquierda y esquiva el aire hacia el suelo. Lo que ocurre es una especie de deslizamiento. Al hacer esto en sucesión, puedes deslizarte por todo el escenario.

Vídeos recomendados

Usuario de Reddit Lex_slayerpride Subí un vídeo demostrando cómo funciona.

El creador de WaveLand, Logan Foster, ha creado un juego completo en torno a las olas. Es un juego técnico que requiere mucha habilidad y se trata de alcanzar cada nivel en el menor tiempo posible.

Digital Trends se acercó a Foster para obtener información sobre lo que espera lograr con WaveLand.

"A menudo me encontraba intentando hacer olas en otros juegos", dijo Foster. "Me encanta el movimiento de Smash y siempre quise ver cómo podría funcionar en un juego para un solo jugador". Hay una demostración disponible para descargar. Para aquellos con algunos conocimientos de Smash, es bastante fácil realizar ondas. Foster también ha agregado algunas otras mecánicas interesantes, como la posibilidad de subir paredes con olas, y espera que sea ideal para carreras rápidas. Por ahora, el juego no es compatible con el controlador nativo de GameCube, pero definitivamente es algo que Foster tendrá en el producto final.

“En lo que respecta al arte y la atmósfera, la influencia de Fuerza del polvo y Vagabundo hiperligero está claramente ahí”, dijo Foster.

Al reproducir la demo, notamos que también se prestó mucha atención a la música y al diseño de sonido. "El sonido es la forma más fácil de transmitir emociones", dijo Foster. "Los efectos de sonido en WaveLand hacen que tus acciones se sientan realmente receptivas". El sonido jugará un factor importante cuando los corredores de velocidad diseccionen el juego para obtener los mejores tiempos posibles.

Si bien el juego parece prometedor en este momento, puede haber una barrera técnica demasiado alta para que la superen los nuevos jugadores. "Eso es definitivamente un problema", dijo Foster. "Creo que la mecánica se ha afinado lo suficiente como para que la mayoría de las personas interesadas en ir rápido puedan utilizarla", pero "creé la demostración actual teniendo en mente a los jugadores de Smash".

Foster espera tener un modo tutorial más sólido que muestre intuitivamente todo lo que es posible con la mecánica de WaveLand.

WaveLand actualmente tiene un objetivo de Kickstarter de $8,100. Si se financia con éxito, se lanzará para PC en marzo de 2017. Hay una demostración disponible para descargar en la página Kickstarter del juego.

Recomendaciones de los editores

  • Cuidado con Super Smash Bros. Pelea confusa. Nickelodeon All-Star Brawl tendrá una secuela
  • Lego Brawls traspasa los límites de lo que es un Smash Bros. clon puede ser
  • Super Smash Bros. La próxima actualización de Ultimate incluye ajustes finales para los luchadores
  • Cómo se compara Sora en Super Smash Bros. con otros luchadores con espada de anime
  • Es un Super Smash Bros. ¿Es posible una secuela definitiva?

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.