Bethesda e Interplay continúan batallas legales por la franquicia Fallout

A principios de este año, recibimos rumores gloriosos de que el mundo de Fallout pronto recibiría múltiples entradas al mundo posnuclear al estilo de los años 50 y en múltiples formatos. Se estaba preparando un MMO, Fallout: New Vegas saldrá a finales de este año y un Fallout 4 parece inminente. Los pleitos entre Bethesda Studios, nueva propietaria de la licencia de Fallout y creadores del superventas Fallout 3, y Según los informes, Interplay, los creadores de los juegos originales de Fallout, se había resuelto y todo estaba bien en el futuro apocalíptico. mundo.

Desafortunadamente para los fanáticos de la serie, parece que las demandas están lejos de terminar.

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El problema legal comenzó en el momento en que Bethesda obtuvo la licencia de los derechos de los juegos Fallout de Interplay en 2004. Fue un acuerdo mutuamente beneficioso, donde Bethesda, creadores de la galardonada serie Eldar Scrolls, se haría cargo de la diseño y producción de un nuevo juego Fallout para un jugador, mientras que Interplay se quedó con los derechos para desarrollar un MMO en Fallout mundo.

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En 2007, Bethesda compró la propiedad intelectual de Interplay por 5,75 millones de dólares, pero Interplay retuvo los derechos para crear un MMO de Fallout, con condiciones muy específicas. Según el contrato, Interplay tenía que desarrollar el MMO, con nombre en código Proyecto: V13, en un plazo de dos años y asegurar al menos 30 millones de dólares en financiación, o los derechos perderían el derecho a Bethesda.

En 2009, Bethesda demandó a Interplay por su falta de progreso en el MMO y exigió los derechos. Bethesda también demandó por el lanzamiento de Interplay de “Fallout Trilogy”, una colección de los juegos originales, e Interplay contrademandó. Un fallo judicial favoreció a Interplay y Bethesda apeló.

Luego, a principios de este año, el sitio web Duckandcover.com inicialmente reportado que la batalla legal había sido resuelta y que todo había sido perdonado. Ambas compañías tenían proyectos de Fallout en proceso y ambos se llevarían a cabo en los próximos años.

Parecía un buffet increíble para los fanáticos de Fallout, coronado con el lanzamiento de Interplay del arte conceptual del Proyecto: V13 en su foro. sitioy una fecha de lanzamiento proyectada para 2012. Bethesda había anunciado anteriormente que había otorgado la licencia tanto del título como de su motor Fallout 3 a Obsidian Entertainment, un grupo formado por muchos de los desarrolladores originales de la serie Fallout. El nuevo grupo lanzará el juego Fallout: New Vegas en otoño de este año y, aunque no será una secuela de Fallout 3, será una nueva historia ambientada en el mismo mundo con la misma mecánica de juego.

Las cosas pintaban bien, pero las celebraciones de los fans de Fallout pueden haber sido prematuras y los informes sobre la muerte de la demanda pueden haber sido muy exagerados. Los ejecutivos de Bethesda han emitido un comunicado para Informador del juego que los reclamos de la compañía contra Interplay no se han resuelto y que Bethesda continuará presentando los reclamos hasta que se hayan resuelto.

La decisión no debería afectar el desarrollo de Fallout: New Vegas, ni lo no anunciado (pero en el futuro). funciona) Fallout 4, pero el MMO de Interplay podría tener problemas a menos que las compañías puedan llegar a un acuerdo mutuo acuerdo. Buenas noticias para Bethesda. Malas noticias para los fans de Fallout.

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