Dirt 5 y Wreckfest llegarán a Xbox Game Pass en febrero

Hemos llegado a un punto de inflexión en los esfuerzos de Microsoft por adquirir Activision Blizzard, editor de Call of Duty y World of Warcraft, cuando la demanda de la FTC para detenerlo llegó ante un juez. Representantes de Microsoft, Sony, Nintendo, Google y Nvidia intervinieron durante la audiencia, al igual que varios analistas. Presentar datos para ayudar a determinar si esta adquisición perjudicará o no a la competencia en las consolas y los juegos en la nube. mercados.
Como la industria de los videojuegos es bastante reservada y reservada, esta prueba nos ha dado una mirada sin precedentes. detrás de la cortina en las motivaciones de Xbox, PlayStation y Activision, afirmaciones pasadas y errores que cometieron, y más. En un caso lleno de revelaciones, estos cinco detalles fueron una mirada particularmente esclarecedora al funcionamiento interno de la industria de los videojuegos.
Microsoft reveló su verdadera motivación para los juegos en la nube

Desde 2019, Microsoft ha sido uno de los mayores proveedores de juegos en la nube de la industria de los videojuegos junto con empresas como Nvidia, Amazon y Google. Anteriormente afirmó que su objetivo principal con esto era presentar sus juegos incondicionales como Halo a la mayor cantidad de personas posible, pero esta prueba ha revelado una motivación secundaria. Microsoft esperaba que los juegos en la nube les dieran una ventaja en el mercado de los juegos móviles, donde Xbox ha tenido dificultades para establecerse.


"Construimos xCloud sabiendo que en Xbox tenemos muchos juegos que se ejecutan en nuestra consola", explicó el director de Xbox, Phil Spencer. “Hay muchos usuarios en todo el mundo que tienen teléfonos que no pueden jugar a esos juegos, ni lo podrán hacer. Nuestra estrategia fue colocar consolas en nuestros centros de datos para transmitir esas consolas a un teléfono móvil, así que si Si alguien quisiera jugar a Halo en un teléfono móvil, tendría acceso a esos juegos a través de streaming.
Pero no fue así. La vicepresidenta de Game Creator Experience de Xbox, Sarah Bond, testificó que el uso más común de los juegos en la nube no es el juego móvil, sino que los jugadores de consola prueban un juego antes o durante una descarga. Debido a que los juegos en la nube son un punto conflictivo para la CMA, Microsoft quiere restar importancia a su relevancia para el negocio de Xbox, pero, como escribí en abril, puede que sea demasiado tarde para hacerlo. Incluso si el futuro de los juegos en la nube es un servicio complementario en las consolas, sigue siendo uno de los aspectos centrales del desacuerdo contra la adquisición. El futuro de los juegos en la nube se está desarrollando de una manera que nadie predijo cuando volvió a cobrar importancia hace cuatro años.
Activision lamenta no haber puesto Call of Duty en Nintendo Switch

Los juegos multijugador ciertamente están en su mejor momento en los sistemas de generación actual. Con el poder de Xbox Series X, estamos viendo experiencias en línea que nunca antes fueron posibles. Gráficos espectaculares, velocidades de fotogramas más fluidas y pantallas de carga ingeniosas hacen que este sea el mejor momento para lanzarse a un juego con tus amigos. La única pregunta es: ¿A qué juego jugarás?

En lugar de tener pocas opciones, descubrirás que hay demasiadas opciones para experiencias multijugador en la Serie X. En lugar de perder su tiempo y dinero en un título mediocre o a medias, consulte esta lista de los mejores juegos multijugador a los que usted y sus amigos deberían participar.

Microsoft ha revelado los juegos que llegarán a Xbox Game Pass durante el resto de junio e incluso hasta principios de julio. Si bien la lista carece de exclusivas importantes o juegos propios, un juego de carreras sólido de 2022 y algunos indies intrigantes lo convierten en un lote interesante. Afortunadamente, las pérdidas que sufrirá el servicio a final de mes tampoco son tan graves.
El juego más notable que llegará a Xbox Game Pass Ultimate durante la segunda mitad de junio será Need for Speed ​​Unbound. Al llegar al servicio a través de su conexión EA Play, este es un juego de carreras sólido al que le di una reseña de tres estrellas y media el año pasado. En ese momento, dije que era "un juego de carreras sorprendentemente entretenido en un año en el que no se ha visto mucha emoción en los juegos de carreras desde entonces". Gran Turismo 7." En el lado independiente de las cosas, The Bookwalker: Thief of Tales se lanzará el primer día en Xbox Game Pass en junio. 22. Es un juego de aventuras isométrico donde el truco principal es que los jugadores pueden ingresar a los mundos de los libros que encuentran.
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, exclusivo de la antigua consola PlayStation, también llegará a Xbox Series X/S a través de Xbox Game Pass el 27 de junio. Esta es la lista completa de títulos que puede esperar que lleguen al servicio de suscripción entre hoy y el 5 de julio.

Need for Speed ​​Unbound – 22 de junio
El caminante de libros: Ladrón de cuentos – 22 de junio
Bramble: El rey de la montaña – 27 de junio
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch – 27 de junio
Story of Seasons: Friends of Mineral Town – 29 de junio
Paraíso Arcade – 3 de julio
Espada y Hada: Juntos para siempre – 5 de julio