Outriders: las mejores modificaciones de armas

A pesar de lo que pueda parecer en la superficie, escoltastiene muchos elementos de RPG profundos bajo el capó. Entre tu clase, habilidades, armas y armaduras, hay mucho que manejar en este shooter de saqueo en tercera persona. Si aprovechas estos sistemas, puedes crear un personaje diseñado para adaptarse exactamente al estilo y rol que más disfrutas. Todas las armas vienen en diferentes rarezas, causan diferentes niveles de daño y tienen sus propios alcances efectivos y cadencias de tiro, pero para aprovechar al máximo tu arsenal, querrás reforzarlos con mods.

Contenido

  • Cómo conseguir y equipar mods
  • Casa antigua
  • Látigo de tormenta
  • Metralla de hueso
  • Perpetuum Móvil
  • estriga
  • Enlace de daño definitivo
  • Langosta voraz
  • Ejecutor de sentencia
  • Matanza
  • Balas definitivas cinéreas, sangrantes, ardientes, endurecedoras, tóxicas, congelantes, vulnerables y debilitantes

Puedes equipar tus armas con modificaciones para obtener efectos y mejoras adicionales. Al igual que otros equipos y botines, vienen en una variedad de niveles, siendo uno el más común y tres los más raros y generalmente más poderosos. Algunos son buenos para todas las clases, mientras que otros están básicamente diseñados para crear sinergia con el rol o el conjunto de habilidades de una clase específica. Con tantas modificaciones para encontrar, querrás saber cuáles son las mejores a las que debes estar atento.

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Cómo conseguir y equipar mods

juego de escoltas

Antes de que puedas interactuar con el sistema de mods, para tus armas o para cualquier otra cosa, debes rescatar a cierto NPC que abre un menú de creación. Simplemente sigue las misiones de la historia principal hasta llegar a la Primera Ciudad y realiza la misión para rescatar al Dr. Zahedi. Una vez que completes la misión, él regresará a tu campamento y desbloqueará un nuevo menú de actualización cuando lo encuentres y hables con él.

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en realidad conseguir modificaciones de armas, tendrás que sacrificar parte de tu equipo antiguo desmantelándolo. Cualquier equipo que esté al menos en el nivel Raro se dividirá en una o dos modificaciones, así que no vendas todo tu equipo antiguo si estás buscando algunas modificaciones nuevas. Puedes hacerte una idea de qué mod (o mods) obtendrás al descomponer cualquier arma observando los aspectos adjuntos a esa arma específica. Entonces, si tienes un arma con un gran atributo que está demasiado bajo nivel, desmóntala y traslada ese rasgo a tu arma actual.

El Dr. Zahedi también catalogará todas las modificaciones que haya obtenido en el menú Mod Gear, que se divide en los tres niveles respectivos. El nivel uno es para armas azules, dos para violetas y tres para naranjas.

Finalmente, el proceso de equipar modificaciones de armas también se realiza con el Dr. Zahedi, pero tiene algunos costos asociados que debes conocer de antemano. Habla con él, selecciona el arma a la que deseas agregarle un mod y luego elige Equipo mod desde el menú. Sin embargo, aquí es donde hay que hacer un sacrificio. Una vez que elijas un mod que quieras agregar a tu arma, también deberás elegir un atributo que ya esté incluido para reemplazar. Solo puedes intercambiar un atributo por arma, por lo que una vez que elijas cuál intercambiar, ese será el único que podrás cambiar en el futuro, y el otro quedará bloqueado permanentemente.

El último costo son algunos recursos, específicamente el hierro. Puedes obtener hierro buscándolo y recogiéndolo en misiones o como otro componente que obtienes al desmantelar el equipo. Es un recurso común y el costo de cambiar mods es muy bajo, así que no te preocupes por cambiar las cosas con frecuencia debido al costo.

Casa antigua

Claymore es un mod de nivel dos que es lo suficientemente versátil como para adaptarse a casi cualquier clase. Lo que hace este mod es invocar una espada anormal que daña a cualquier enemigo al que dispares y le causa una buena cantidad de daño adicional. Al ser un mod de tipo objetivo único y tener un tiempo de recuperación un poco más largo, este mod funciona mejor con armas de francotirador. También puede funcionar bien con escopetas si te diriges directamente a la cara del enemigo para causar ráfagas de daño.

Látigo de tormenta

Otro mod de nivel dos, Storm Whip, tiene una función similar a Claymore. En lugar de una espada anormal, los disparos exitosos de tu arma provocarán que rayos caigan sobre tus objetivos. Estos rayos son menos dañinos que la espada de Claymore, pero tienen un tiempo de reutilización mucho más rápido. Aplicar este mod a un arma completamente automática será como convocar tu propia tormenta personal para atacar las oleadas enemigas.

Metralla de hueso

Bone Shrapnel es uno de los mods de nivel dos más poderosos para el daño AOE. Cómo funciona es que el disparo final que mata a un enemigo hará que sus huesos exploten como una granada. Esta explosión causa daño, por supuesto, pero también inflige un estado de sangrado a cualquier enemigo golpeado por ella. El mod en sí tiene un tiempo de reutilización ultrarrápido, lo que significa que básicamente puedes convertir a cada mob menor en un explosivo para ablandar a sus amigos. Si bien no es bueno para jefes o enemigos que se mantienen alejados, puede derretir enjambres de enemigos más débiles en poco tiempo.

Perpetuum Móvil

escoltas

Sin embargo, las modificaciones no se tratan solo de aumentar el daño o causar efectos de estado. También pueden ser más una utilidad, como Perpetuum Mobile, el último nivel dos de la lista. Este mod puede, si se usa de manera inteligente, básicamente eliminar la necesidad de recargar por completo. Si te queda un 30% de munición o menos en tu arma, pero matas antes de que se agote, tu munición se llenará instantáneamente nuevamente. Las escopetas, los francotiradores y las ametralladoras ligeras son los que más se benefician de este mod, pero en realidad no hay un arma mala a la que agregar este mod. Alternativamente, el mod clip roller puede cumplir una función similar, solo que en lugar de matar, puedes obtener una recarga gratuita con un 50% de munición o menos cada vez que tiras.

estriga

Otro mod de utilidad, esta vez centrado en la capacidad de supervivencia, es el mod Striga de nivel dos. Este mod funciona de maravilla para configuraciones centradas en asestar golpes críticos masivos, ya que reembolsa el 30% de cualquier daño crítico que le inflijas como salud. Naturalmente, las armas que causan mucho daño y críticos, como los francotiradores, serán las más beneficiadas, pero nuevamente, puede encajar con muchas otras armas. Los jugadores agresivos pueden usarlo para mantener constantemente su HP mientras tanquean y explotan. Sólo asegúrese de apuntar a esos puntos débiles para obtener el máximo beneficio.

Enlace de daño definitivo

Ahora pasamos a las modificaciones de nivel tres, donde las cosas se vuelven locas. Ultimate Damage Link es otro mod de tipo control de multitudes, pero a diferencia de los mencionados anteriormente, no se limita a efectos AOE. El funcionamiento es que cuando disparas a hasta tres enemigos, se vinculan. Una vez que estén vinculados, infligir daño a uno también infligirá el 30% de ese daño, o el 10% si es daño de anomalía, a los otros enemigos que hayas vinculado. Esto no solo te permite administrar el campo de batalla de manera más eficiente, sino que la selección inteligente de objetivos también te permite concentrarte en amenazas más grandes y al mismo tiempo eliminar a los pequeños.

Langosta voraz

Para un verdadero mod AOE de alto nivel, Ravenous Locust es uno de los mejores para dañar e infligir estado. Tenemos preferencia por infligir debilidad, y eso es lo que este mod hace mejor. Tus disparos generarán una nube de langostas que no solo causan daño a lo largo del tiempo, con una duración de 15 segundos, sino que también causan debilidad a cualquier enemigo en el rango de 6 metros. Con solo un tiempo de recuperación de dos segundos, explotarás nubes de daño y nerfs por toda la arena.

Ejecutor de sentencia

Este mod es algo así como un primo del Ultimate Damage Link, y se centra únicamente en el daño puro e instantáneo. En lugar de marcar a tres enemigos, este mod te permite etiquetar tantos como puedas antes de recargar. Una vez tú hacer recarga, sin embargo, cada enemigo que marcaste recibirá cinco veces el daño de tu arma. Esto es útil en casi cualquier situación. Si hay un montón de enemigos, marca tantos como puedas y recarga para acabar con una gran cantidad en una ráfaga masiva. Si hay algunos enemigos difíciles, aprovecha, dispara y recarga para causar daño rápido. Con algo como un francotirador, este puede ser un mod devastador. Solo ten en cuenta que no puedes marcar con un arma y cambiar a otra para recargar.

Matanza

juego de escoltas

Este es un gran mod para jugadores que golpean fuerte y rápido. Con esto equipado, cada muerte que obtengas mejora el daño de tu arma en un 30% durante 30 segundos, alcanzando un máximo de una bonificación de daño del 150%. La mejora de daño que obtienes disminuye en el transcurso de esos 30 segundos, pero si eres capaz de mantenerla Encadenar muertes lo suficientemente rápido, puedes mantenerlo mientras haya enemigos a los que puedas atacar. disparar. Naturalmente, este mod casi no funciona cuando se usa con una clase que ya se apresura y elimina a los enemigos uno tras otro. Las escopetas en particular pueden derretir a los enemigos una vez que se pulen varias veces, y a partir de ahí, básicamente estás listo para aplastar todo lo que quede.

Balas definitivas cinéreas, sangrantes, ardientes, endurecedoras, tóxicas, congelantes, vulnerables y debilitantes

Finalmente, llegamos a las modificaciones de balas de estado especial. Estos mods finales de nivel tres hacen exactamente lo que dicen en la etiqueta: Las balas Ultimate Ashen hacen todas tus balas infligen cenizas, Ultimate Bleeding inflige sangrado, Ultimate Burning inflige quemadura, etc. en. Estos complementarán perfectamente la clase y las habilidades de tu personaje, dependiendo de qué clase elijas y, por supuesto, qué priorices. Si eres un Pyromancer, por ejemplo, equipar las balas Ultimate Burning eliminará la necesidad de usar tu habilidad que hace que todas las balas que disparas causen daño por quemaduras, ya que este mod lo hará por ti automáticamente y gratis. O, si desea diversificar, siempre puede mezclar y combinar para mantener sus bases cubiertas. Infligir un estatus nunca es una mala idea en escoltas, y estas modificaciones garantizan que nunca te quedes sin poder golpear a tus enemigos con ninguna de ellas.

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