Épico v. El caso de Apple muestra cuánto necesita Apple los ingresos por juegos

Como resultado de la demanda de Apple y Epic, la primera compañía ahora no puede impedir que los desarrolladores de aplicaciones dirijan a sus usuarios a métodos de pago alternativos en sus aplicaciones. Como resultado, una empresa proveedora de soluciones, Paddle, anunció un servicio de reemplazo para el sistema de compra dentro de la aplicación de Apple que entrará en funcionamiento en diciembre.

"Paddle In-App Purchase es un verdadero sustituto directo del IAP de Apple, que permite a los desarrolladores mantener una experiencia de usuario perfecta, sin tener que pagarle a Apple el 30% del cada venta", compartió Paddle en un comunicado de prensa, y agregó: "Paddle tiene una estructura de tarifas altamente competitiva, cobrando solo el 10% por transacciones inferiores a $10 y solo el 5% en transacciones superiores $10. Esto significa que los desarrolladores ganan más con cada compra. "

El caso Apple vs. La batalla de Epic Games continúa incluso después de un fallo en el caso judicial entre ambas compañías. Hoy en Twitter, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, alega que Apple ha incluido a Fortnite en la lista negra de la App Store y del resto del ecosistema de Apple por completo hasta que se agoten todas las apelaciones judiciales.

La batalla entre Apple y Epic realmente comenzó con una demanda en 2020. Epic agregó una nueva solución a su puerto App Store, lo que le permite evitar el recorte del 30% que Apple deduce de todas las compras de aplicaciones. Apple eliminó Fortnite de su App Store en respuesta, por lo que Epic demandó a Apple. El caso terminó con Apple ganando en gran medida. Su única desventaja fue tener que darles a los desarrolladores un botón que les permita vincular métodos de pago externos. Mientras tanto, Epic tuvo que pagarle a Apple 6 millones de dólares por las ganancias obtenidas después de eludir su recorte del 30%.

AT&T pronto ofrecerá una nueva experiencia de realidad aumentada a los fanáticos que usan la aplicación oficial de la WNBA, que pueden descárguelo en Google Play Store o Apple App Store, aunque la función no estará disponible para los usuarios de Android en lanzamiento. A partir del 23 de septiembre, los fanáticos del baloncesto femenino podrán utilizar la función AT&T 5G Game View para ver estadísticas interactivas y personalizables de las jugadoras de la WNBA en juegos en vivo y grabados. También brinda la posibilidad de compartir imágenes y clips en las redes sociales, realizar un seguimiento del progreso de los equipos en la postemporada, seguir los resultados de los equipos. y las estadísticas de los jugadores con 3D en tiempo real durante los juegos en vivo, y use "animaciones AR divertidas" para celebrar el desempeño de los equipos y jugadores. hitos.

A través de la aplicación, Game View también permite a los usuarios participar en el Bracket Challenge para los juegos de postemporada de la WNBA. Los usuarios pueden revisar los datos de juegos anteriores para completar su grupo para los playoffs e intentar predecir cómo se desarrollará el torneo, sumando puntos por conjeturas exitosas. El Bracket Challenge de Game View también es compatible con plataformas de redes sociales no especificadas, para permitir el regodeo más eficiente posible siempre que las selecciones de tiros lejanos den resultado.