Playstation Move vs. Microsoft Kinect

En esta temporada navideña, el artículo de moda en el mundo de los videojuegos no será una nueva consola, ni siquiera un título popular, sino una pieza de hardware que cambiará la forma en que juegas en la red. Playstation 3 y el Xbox 360. Eso no es retórica, es un hecho. Si la gente lo acepta o no, esa es la cuestión.

PlayStation Move y Microsoft Kinect saldrán a la venta esta temporada navideña y ambos ofrecerán a los jugadores un controlador basado en gestos para sus respectivos sistemas. Mientras que la Nintendo Wii Podrían tener un lugar en la conversación, los nuevos controladores son complementos para sus respectivos sistemas, mientras que los nunchucks de Wii son una pieza estándar del hardware y, por lo tanto, pertenecen a una clase diferente.

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Entonces, detrás de las exageraciones y más allá de los anuncios, ¿cuál de los nuevos controladores es mejor? Después de pasar un rato con cada uno en E3 y algunos otros eventos, los comparamos para descubrir cuál de los dos debería terminar en su lista en esta temporada navideña.

Hardware

Ganador: Kinect

Bajo el capó, ambos controladores ofrecen algunas características técnicas notables. Move utiliza un acelerómetro lineal de tres ejes y un sensor de velocidad de tres ejes para rastrear el movimiento con un magnetómetro interno, así como tecnología háptica basada en vibraciones. Kinect utiliza una barra horizontal con una cámara RGB, sensores de profundidad, micrófonos de matriz múltiple y un proyector de infrarrojos que se combina con un sensor CMOS para ver 3D en cualquier condición de iluminación.

¿Tienes todo eso? Sí, pocas personas lo harán. Básicamente, el Move es elegante. El Kinect es más elegante. Ambos son bastante notables, pero Move avanza la tecnología actual, mientras que Kinect inventó nueva tecnología. No es que sea gran cosa, pero Move también necesita baterías para funcionar, mientras que Kinect no. En términos de hardware físico, la barra de sensores de Kinect es más grande que la Eye Cam de Move. Realmente no es un problema, pero vale la pena mencionarlo. La ligera ventaja la tiene el Kinect.

Diseño de interfaz

Ganador: Mover

En términos de "frescura", definitivamente es una ventaja que puedes encender el Kinect y simplemente mover la mano para desplazarte por los menús. El diseño manos libres también ofrece a los desarrolladores un campo completamente nuevo para explorar. Pero en los videojuegos, los botones son tus amigos. Los botones le permiten interactuar con los entornos de maneras que simplemente no puede hacerlo con el sistema de manos libres. Los botones son útiles.

Hay una muy buena razón por la que los controladores que comenzaron con dos botones en el Atari ahora tienen al menos ocho, sin contar los D-pads y los joysticks pulsables. Si los desarrolladores pudieran colocar fácilmente más botones en los controladores, lo harían. La naturaleza manos libres del Kinect puede ser interesante, pero si tus interacciones son severamente limitado Por el diseño, eso es una especie de problema. Claro, se podría argumentar que Kinect podría ofrecer nuevos estilos de juegos en los que nadie ha pensado, pero lo haría. Necesito decirle eso a los desarrolladores y convencerlos de que no necesitan programar ningún comando de botón en su juegos. Cuando dejen de reírse, puedes decirles que hablas en serio. Los botones son iguales. Eso podría cambiar a medida que a los desarrolladores se les ocurran nuevas ideas para Kinect, pero eso sigue siendo un "si".

Originalidad

Ganador: Kinect

Probablemente la llamada más fácil de realizar. The Move está tomando la idea que tuvo Nintendo y haciéndola más bonita. En términos de tecnología, Move hace el payaso de los nunchucks de Wii, pero no importa cuántas campanas y silbatos Sony agregado, el Move siempre se comparará con los controladores de Wii, incluso si eso no es del todo justo (pero es un poco es). El Kinect es un animal completamente diferente.

Kinect compite en el mismo mercado y debería apuntar al mismo tipo de compradores que Move y Wii, pero es original y sus aplicaciones podrían ir más allá del mundo de los juegos. Move es una evolución increíblemente avanzada del controlador de juegos. El Kinect es un nuevo tipo de tecnología. Es probable que atraiga a familias con niños más pequeños y jugadores ocasionales que estén interesados ​​en su novedad, al igual que la Wii. Kinect gana esta categoría sin lugar a dudas.

Juegos

Ganador: Mover

Y justo aquí es donde Move aplasta al Kinect. Con compatibilidad con versiones anteriores de varios juegos existentes prometida a través de parches, además de la posibilidad de jugar cualquier juego próximo, Move es el claro ganador indiscutible. Sin juego de palabras.

En cuanto a los títulos de lanzamiento, Kinect todavía está intentando decidir qué quiere ser y qué puede hacer. Hay algunos juegos divertidos e interesantes que están por salir para Kinect, pero todos parecen ser variaciones de moverse hacia la izquierda o hacia la derecha, bailar, saltar y los golpes ocasionales que vienen al final. pantalla. Hay algunas excepciones, como el extraño e interesante Children of Eden, pero con la posibilidad de jugar cualquier juego con o sin Move, las posibilidades son infinitas. Si se te da la opción de usar Move para imitar un rifle en un juego de acción, o usar los controladores para jugar un juego virtual de tiro con arco, o conectar el Kinect para poder saltar sobre un dispositivo digital, lo que suena más ¿divertido? Genial, puedes girar a la izquierda. Lo más probable es que el juego de acción se venda mejor.

La naturaleza de Kinect limitará drásticamente el número de juegos: los desarrolladores que trabajen en juegos de Kinect tendrán que desarrollarlos durante solo Kinect, mientras que los desarrolladores de Move pueden desarrollar juegos para ambas plataformas como de costumbre y luego agregar compatibilidad con Move más adelante. Eso significa que no sólo verás más juegos con los que Move puede funcionar, sino que también verás presupuestos más grandes para esos juegos. Los desarrolladores pueden recuperar sus costos vendiendo sus juegos a algo más que un nicho de mercado, lo que disuadirá a muchos de probar Kinect. Quizás eso signifique que los juegos de Kinect serán más originales que los de Move, pero eso sigue siendo una posibilidad por ahora. El Move es el fácil ganador en esta categoría.

Potencial

Ganador: Kinect

Esta es la más oscura de todas las categorías, pero también podría ser la más interesante. Con Move, sabes lo que obtienes. Claro, habrá algunos desarrolladores que crearán juegos que nadie ha considerado nunca, pero serán distintos grados de lo que ya hemos visto. Es posible que la Wii no tenga el hardware para mantenerse al día con Move, pero los desarrolladores han mostrado la creatividad que los desarrolladores de Move se verán obligados a seguir.

El Kinect es una historia diferente.

Queda por ver si la tecnología se popularizará o no en los juegos, pero no espere que este hardware desaparezca. El genio ha salido de la botella, por así decirlo, y sería impactante que esta tecnología algún día no llegue a otros tipos de hardware. Imagínese clasificar la música en su computadora con un movimiento de la mano o escribir en un teclado virtual. Kinect es la primera etapa de lo que muy fácilmente podría convertirse en el futuro de la informática, y con Microsoft sosteniendo las patentes, sería una locura que no estuviera planeando ya introducir la tecnología en otros electrónica. Cuenta con eso. Si bien esto podría no ayudar a vender unidades ahora, Kinect es el claro ganador aquí.

Costo

Ganador: Empate

A primera vista, esto podría ser una victoria fácil para Move. Después de todo, el paquete cuesta $99, mientras que el Kinect cuesta $149. Parece bastante simple, ¿verdad? No tan rapido.

El Kinect tiene dos factores principales a su favor en términos de precio. Primero, los juegos costarán en promedio $10 menos que los juegos normales (y Move). Puede que eso no sea un gran problema, especialmente porque Move funcionará con los juegos que probablemente comprarías en el precio normal de todos modos, pero para los jugadores ocasionales que miran ambos sistemas cara a cara, los títulos de Kinect se verán más económico. El segundo factor, y más importante, son los paquetes del sistema. Si posee ambos sistemas y compra según el precio, Move es su bebé. Pero para los jugadores ocasionales que quieran empezar desde cero con cualquiera de los dos, el Kinect es más barato.

En términos de precio del sistema, Microsoft ofrecerá un paquete con su nuevo Xbox 360 rediseñada y un disco duro de 4 GB, además del Kinect por $299. El tamaño del disco duro puede desanimar a algunas personas, pero se puede actualizar en cualquier momento y 4 GB son suficientes para guardar juegos. Sony también ofrecerá un paquete que incluye la PS3 y el Move por $399.

Ahora bien, os preguntaréis qué disco duro incluirá. Sigue preguntándote. Aunque Move se enviará en septiembre y este paquete se enviará con él, Sony aún tiene que anunciar qué disco duro se incluirá. Parece probable que el disco duro de 120 GB sea el indicado, ya que está en línea con el precio actual ($299 + $99 para el Move), pero podría haber un movimiento para reemplazar los de 320 GB. Suena genial, pero sea cual sea el tamaño, al jugador principiante le costará 100 dólares empezar. También se podría argumentar que el reproductor de Blu-ray incorporado hace que el dinero extra valga la pena, pero nuevamente, tendría que argumentar eso para alguien que simplemente ve una diferencia de precio de $100. Eso hace que esta categoría sea un empate.

Número de jugadores

Ganador: Mover

Fue difícil decidirlo, porque estás cambiando una cosa por otra. En teoría, Move debería dominar esta categoría por el simple hecho de que puedes tener hasta cuatro jugadores a la vez, mientras que Kinect está limitado a dos. En el mundo real, Kinect permitirá tener dos jugadores listos para usar sin compras adicionales, mientras que tú Necesitaría comprar tres juegos más de controladores Move (no es una perspectiva barata) para maximizar la cantidad de jugadores. Pero al final, Move se adapta a más jugadores. Siempre puedes esperar y comprar controladores Move en oferta si los necesitas, o hacer que otras personas traigan los suyos. Entonces la ventaja va hacia el Move.

Ganador general: Mover

El Kinect tiene que ver con el potencial, pero el potencial no venderá unidades. Pregúntele a Sony, que ha aprendido la lección una y otra vez. El Sony Mini Disc tenía potencial, potencial que ahora puedes examinar a tu antojo en una venta de garaje por alrededor de 2 dólares. El Kinect podría ser fantástico. Algún día. Tal vez. Pero necesitará el apoyo de desarrolladores inteligentes e inventivos dispuestos a dedicar tiempo, dinero y recursos al desarrollo exclusivamente para un nicho de mercado. Es un poco como un círculo vicioso. Para que Kinect venda unidades, necesita juegos originales, pero para que los desarrolladores puedan crear juegos originales, necesitarán saber que suficientes personas han comprado Kinect para justificar el gasto.

Al final, lo importante son los juegos. No importa cuán sofisticada sea la tecnología, no importa cuán bueno sea el precio, si no es divertido, a nadie le importará. En este momento Move tiene una clara ventaja en términos de juegos, tanto con títulos próximos como con compatibilidad con juegos que no son específicos de Move, mientras que Kinect está limitado a los títulos de lanzamiento. Con el tiempo eso podría cambiar, y Kinect nos dejará boquiabiertos y redefinirá los juegos. O no. Pero por ahora, Move es el claro ganador.

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