La industria del juego tiende a mirar hacia el futuro cuando se trata de tecnología. Si bien las consolas de juegos antiguas ocupan un lugar nostálgico en nuestros corazones, es difícil no dejarse tentar por el atractivo de hardware nuevo y brillante. Los sistemas queridos como PlayStation 4 y Xbox One quedarán obsoletos dentro de unos años a medida que los desarrolladores y jugadores pasen por completo a sus homólogos de próxima generación. Así es el ciclo de vida de una plataforma de videojuegos.
Contenido
- Creatividad por restricción
- Mantenerse fiel a la historia
The Shapeshifter - NES y Game Boy - Nuevo juego 2021
La desarrolladora independiente Dana Puch, por otro lado, no está tan ansiosa por dejar que el pasado se desvanezca. Puch corre Juegos de chico verde, un estudio unipersonal que desarrolla en exclusiva Títulos de Game Boy. Tampoco estamos hablando de juegos simplemente inspirados en la computadora de mano clásica de Nintendo: se lanzan exclusivamente como cartuchos funcionales de Game Boy. Greenboy solo ofrece ROM de los juegos a las personas que compran el juego físico; así de serio es Puch.
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Con un nuevo juego llamado El cambiaformas En el horizonte, hablé con Puch sobre por qué está tan comprometido con Game Boy. Todo proviene del amor por la computadora de mano y del deseo de ralentizar las cosas en un mundo acelerado.
Creatividad por restricción
Puch comenzó a desarrollar videojuegos en 2012. Comenzó creando títulos para PC y proyectos basados en navegador, antes de experimentar con juegos móviles. Insatisfecho con su trabajo, recurrió a una plataforma que fue una gran parte de su infancia: la Game Boy original de Nintendo, lanzada por primera vez en 1989.
"Para muchos de nosotros que nacimos en la década de 1980, el lanzamiento de Game Boy fue algo que vivimos con gran intensidad", le dice Puch a Digital Trends. “Desde niño soñaba con desarrollar un juego para esta consola, pero por diversos motivos lo consideraba imposible. Los kits de desarrollo, especialmente el GBDK, hicieron que el desarrollo para esta consola fuera mucho más fácil, así que lo probé y quedé enganchado”.
Eso llevó a Puch a comenzar a desarrollar juegos para Game Boy en 2017. Los primeros proyectos de Puch fueron más microexperimentos que cualquier otra cosa. leyenda leo, lanzado en 2018, es un juego de fútbol que simplemente pide a los jugadores patear una pelota hacia la red o hacer paradas como portero. Él siguió eso con submarino 9, un pequeño título en el que los jugadores tocarían botones para bloquear los torpedos entrantes.
Si bien no eran los títulos más sofisticados, ciertamente parecían adecuados. Todos presentan un fiel pixel art y ese familiar tono verde que adornaba los juegos originales de Game Boy. Para algunos, la naturaleza rudimentaria de Game Boy puede resultar frustrante, pero Puch encuentra inspiración en las limitaciones de la computadora de mano.
“A menudo lo comparo con un movimiento de los años 60 llamado OULIPO: creatividad por restricción”, dice Puch. “Debes ser creativo con algunas restricciones dadas de antemano. En el caso de un juego de Game Boy, debes ser creativo con un juego que tenga un tamaño entre 32 kB y 1 MB como máximo, con 160 × 144 píxeles. resolución, con solo 4 colores, con limitaciones de 40 objetos por pantalla, limitación de objetos por línea, no puedes usar más de 256 azulejos, etc."
Puch acepta el desafío y siempre busca elevar el listón. Su último juego, El cambiaformas, es su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Es un título de aventuras completo en el que los jugadores pueden transformarse en diferentes animales para resolver acertijos ambientales. El juego fue financiado con éxito mediante crowdfunding a través de Kickstarter, alcanzando suficientes objetivos ambiciosos para agregar niveles adicionales al juego.
Puch ya tiene tres juegos más en desarrollo, incluida una secuela de El cambiaformas, por lo que no seguirá adelante en el corto plazo. Cuando se le preguntó si consideraría cambiarse a NES, Puch deja claro que ese no es su corazón.
“No es lo que más disfruto. Seguiré desarrollando para Game Boy”, dice Puch.
Mantenerse fiel a la historia
Lo más notable de Greenboy Games es su compromiso con la experiencia física de Game Boy. Los juegos de Greenboy se venden como reproducciones fieles de los juegos clásicos de Game Boy. Vienen en una caja cuadrada clásica, que reemplaza a Game Boy por Greenboy, completa con un manual y un cartucho que funciona. Como muchos en la escena retro homebrew, Puch utiliza editores como Incube8 Games y Mega Cat Studios, que se especializan en lanzamientos físicos especializados como este.
Es un gran esfuerzo ponerlo en un proyecto apasionante de nicho, pero tiene un significado más profundo para Puch más allá de la simple nostalgia.
“Es una forma de mantener la esencia de lo que ha sido la era de los videojuegos hasta la fecha”, afirma Puch. “El espíritu que quería mantener ha sido la preservación del juego en cartucho y de la Game Boy como consola”.
Puch cree que es importante que los jugadores recuerden el tipo de experiencias físicas que nos llevaron a donde estamos hoy. Él lo ve como una cuestión de tomarse el tiempo para desacelerar en una industria que siempre siente que se mueve a una milla por segundo. Sentarse con una pieza de tecnología "obsoleta" como Game Boy es disfrutar de un raro momento de calma en el que podemos reflexionar sobre las raíces de los juegos, en lugar de mirar constantemente hacia el próximo gran avance.
"En la era en la que vivimos, todo sucede muy rápido", afirma Puch. “Todo aparece y desaparece sorprendentemente rápido… Tendencias, moda, juegos, etc. A las máquinas retro todavía les queda un largo camino por recorrer. Deben enseñar a las generaciones jóvenes las raíces de los videojuegos: tocar y sentir los sistemas que dieron vida a todo lo que conocemos actualmente”.
“Vamos lento en los Greenboy Games. No queremos correr rápido, crecer rápido, expandirnos rápido. Preferimos disfrutar lentamente del viaje”.
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