Las ventas de videojuegos vuelven a caer en junio

El estancamiento del verano afectó a la industria de los videojuegos en junio, con las ventas minoristas de hardware, software y accesorios en Estados Unidos cayendo un 6 por ciento respecto al año anterior, a 1.100 millones de dólares.

El investigador de mercado NPD Group dijo el jueves que las ventas de software de juegos cayeron un 15 por ciento a 531,3 millones de dólares. En general, los analistas esperaban una caída menor.

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Las ventas de hardware aumentaron un 5 por ciento a 401,7 millones de dólares. La analista de NPD, Anita Frazier, dijo que Microsoft Corp. Xbox 360 y la PlayStation 3 de Sony Corp. experimentó un aumento notable en las ventas unitarias respecto al año anterior. Aunque la DS portátil de Nintendo fue la consola de juegos más vendida del mes, la Xbox 360 superó a la Wii de Nintendo en número de unidades vendidas.

Junio ​​fue inusual porque las ventas de software cayeron mientras que las ventas de hardware aumentaron, dijo Jesse Divnich, analista de Electronic Entertainment Design and Research. La discrepancia del mes pasado, añadió, podría haber sido el resultado de que la gente reemplazó las consolas más antiguas por otras nuevas. La Xbox también recibió un impulso de un nuevo modelo lanzado por Microsoft el mes pasado: uno que es más pequeño, más elegante y tiene un disco duro más grande.

Como en mayo, “Redención muerta roja”para Xbox 360 fue el título más vendido del mes. El juego es ahora el juego más vendido de 2010, dijo NPD. En segundo lugar quedó “Super Mario Galaxy 2” de Nintendo para Wii. Y en un resultado inusual para un juego basado en una película, “Toy Story 3” de Disney Interactive Studios, una unidad de The Walt Disney Co., también se ubicó entre los 10 primeros.

"Ha habido una tendencia a la baja (tanto en calidad como en ventas) para los juegos basados ​​en películas", dijo Divnich. "La presencia de 'Toy Story 3' demuestra que mientras te centres en la calidad, ciertamente existe una base de consumidores para este tipo de juegos".

Las ventas totales de la industria durante el año hasta finales de junio cayeron un 9 por ciento a 6.660 millones de dólares en comparación con el mismo período de seis meses del año pasado.

Aun así, Frazier dijo que la industria, que recauda la mayor parte de su dinero durante la temporada navideña, aún podría recaudar 20.000 millones de dólares durante todo el año.

Una gran lista de juegos por venir y los nuevos controladores de movimiento de Sony y Microsoft probablemente darán un impulso a los juegos, dijo.

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