Algunas de las empresas de juegos más grandes del mundo se han reunido en las Naciones Unidas prometer luchar contra el cambio climático y emprender iniciativas de juego ecológico.
Contenido
- El plan para luchar contra el cambio climático
- ¿Es suficiente?
Entre las empresas que hacen el compromiso se encuentran Sony de PlayStation, Microsoft de Xbox y Minecraft, Rovio, fabricante de Angry Birds, Google y Twitch. La huella de carbono de los juegos solo aumentará en los próximos años, especialmente a medida que hay un impulso hacia los juegos en la nube.
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“Creo que los juegos y los jugadores pueden ser una fuerza para el cambio social y me encantaría ver a nuestra comunidad global unida para ayudar a nuestro planeta a sobrevivir y prosperar”, dijo el director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, en la Asamblea General de las Naciones Unidas mientras la organización celebraba una cumbre climática sobre Lunes, según EE.UU. Hoy en día
Sony planea ofrecer el PlayStation 5
con un modo de bajo consumo que podría ahorrar suficiente energía para abastecer a 1.000 hogares estadounidenses si lo utilizan al menos un millón de jugadores, dijo Ryan.Con aproximadamente 2 mil millones de personas en todo el mundo que juegan videojuegos regularmente, las compañías creen que tienen una audiencia cautiva para lo ecológico. iniciativas que realmente pueden marcar una diferencia en la lucha contra el clima; por eso están adoptando el programa “Jugando por el Planeta”. promesa.
El plan para luchar contra el cambio climático
Junto con Sony, otras empresas se han comprometido y trabajarán en iniciativas ecológicas para reducir su huella de carbono general o promover mensajes de sostenibilidad.
Microsoft dijo que planeaba fabricar 825.000 consolas Xbox neutras en carbono y utilizar Minecraft como plataforma para promover iniciativas de sostenibilidad en la vida real.
Stadia de Google pagará la investigación sobre cómo inspirar a las personas a adoptar un comportamiento más ecológico a través de los juegos. Ubisoft planea incorporar "temas ecológicos" en sus juegos y obtener materiales de fábricas ecológicas, dijo la compañía.
Rovio dijo que está compensando las emisiones de carbono generadas por sus jugadores al cargar sus teléfonos durante todo un año, mientras que Twitch de Amazon planea utilizar sus populares canales de transmisión para difundir mensajes sobre sostenibilidad.
Wildworks, la empresa detrás del popular juego infantil Mermelada de animales, planea promover información sobre la reforestación en el juego y plantará un árbol por cada nuevo jugador que se una.
¿Es suficiente?
Si bien son un paso en la dirección correcta, todos estos movimientos son relativamente pequeños para una industria multimillonaria. Además de la fabricación real que implica fabricar consolas y sus piezas, que tienen un enorme Huella de carbono: también hay centros de datos que alojan servicios en la nube, que son un gran impulsor de carbono. emisiones.
Investigadores del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley establecieron un laboratorio de juegos especial para medir cuánta energía consumen los jugadores y descubrieron que: A nivel mundial, los jugadores de PC utilizan alrededor de 75 mil millones de kilovatios hora cada año, aproximadamente tanto como 25 plantas de energía eléctrica.. Eso no incluye las consolas y se prevé que solo aumentará. Nos comunicamos con varias de las compañías de juegos más grandes, junto con las Naciones Unidas, para ver cómo planean enfrentar ese desafío y actualizaremos esta historia cuando tengamos noticias.
Un estudio encontró que los juegos en la nube, considerados en gran medida como el futuro de la industria, podría aumentar el consumo de energía en aproximadamente un 300 por ciento. Si bien empresas como Google se han comprometido a utilizar más energía renovable, no está claro si eso cubriría un aumento tan masivo de la demanda, o si tendrían que utilizar formas de fuerza.
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