Guía de supervivencia de PayDay 2

el arte del atraco iniciando tu carrera criminal en payday 2 captura de pantalla máscaras antiguas

Día de pago 2 se trata de la emoción de un plan bien ejecutado. Cualquier idiota puede toparse con uno de los robos en dificultad Normal del juego y abrirse camino a tiros para lograr un trabajo exitoso, pero requiere conocimiento y habilidad. para llegar a un punto en el que puedas derribar una joyería y escapar limpiamente en menos de un minuto en la dificultad más difícil, Overkill.

Llegar al punto en que puedas realizar el atraco perfecto llevará tiempo. Necesitas perfeccionar tus herramientas antes de poder llamarte un maestro criminal y ascender de nivel en los árboles de habilidades del juego basados ​​en XP. Es una pérdida de tiempo que vale la pena. Día de pago 2 es un juego relativamente excelente, aunque se queda corto en lo que respecta a enseñar a los recién llegados cómo jugar. Por eso estás aquí.

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Piense en esta guía como si fuera su compañero de celda en la prisión, el tipo de mentor que le enseña el arte de la tranquilidad. robando y no el espeluznante que mira lascivamente amenazadoramente mientras espera que dejes caer el jabón en el ducha.

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Encuentra el camino a la casa segura

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La primera vez que enciendes Día de pago 2, elige la opción Casa Segura en el menú principal. En parte un tutorial y en parte una característica inacabada, Safe House en su forma actual le presenta los controles. Aprenderá cómo interactuar con objetos, usar un taladro para abrir una caja fuerte, abrir puertas cerradas y disparar sus armas. No se pierde tiempo enseñándote cómo usar esas habilidades, pero obtienes suficiente XP en Safe House para ganar un nivel y un primer punto de habilidad para acompañarlo. (Dos “ustedes” en rápida sucesión)

Overkill Software eventualmente pretende que su Safe House sea un espacio personalizable, una propiedad virtual en la que pueda gastar dinero para arreglarla. No se ha confirmado si esto será puramente cosmético o tendrá algunas ventajas de juego no especificadas. No es que importe por el momento; Todo lo que necesitas saber para empezar es que Safe House ofrece un ascenso fácil al primer nivel.

Tripulación

Día de pago 2 es un juego centrado en el modo cooperativo y su mejor rendimiento es cuando estás conectado en un grupo de cuatro jugadores con todos los micrófonos. Ya sea que juegues con amigos o no, consíguete unos auriculares y prepárate para usarlos. Ya sea que estés gritando la ubicación de la policía durante un asalto o realizando una huelga elaborada y cuidadosamente programada en un intento por evitar que un trabajo se arruine, la comunicación es vital.

(Un poco incómodo, ¿no estás siempre tratando de evitar que el trabajo se arruine?)

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Si no puedes hacer funcionar un auricular por una razón u otra, al menos asegúrate de no actuar como un idiota. Mantenga el volumen del chat de voz alto para que al menos pueda escuchar lo que dicen los demás. (Dos “al menos” en dos frases. Se lee raro) Es más, sigue el ejemplo de los demás miembros del grupo. No seas el idiota que entra corriendo por la puerta principal con el arma en la mano cuando todos los demás todavía están merodeando. Ese comportamiento no sólo hará que te echen, sino que también hará que tu trabajo sea considerablemente más difícil de realizar.

¿Qué clase de delincuente eres?

Hay cuatro árboles de habilidades en Día de pago 2 que esencialmente se reducen a clases de personajes: Mastermind, Enforcer, Technician y Ghost. Sin embargo, no estás limitado a elegir uno y, desde el principio, te beneficiarás más al distribuir tus puntos de habilidad. Las habilidades desbloqueadas están activas independientemente del equipo que lleves a un trabajo o del personaje con el que juegues. Si inviertes 20 puntos en Mastermind y solo 10 en Enforcer, simplemente disfrutarás de los beneficios de las habilidades de ambos. (Esta última frase es incómoda. Entiendo el punto, tal vez pierda la palabra "simplemente")

Cada clase tiene una pieza de equipo adjunta. Los elementos más útiles desde el principio son la “Bolsa de doctor” de Mastermind y el “Paquete de munición” de Enforcer. Ambos son elementos colocables con los que cualquier miembro de tu tripulación puede interactuar. La Trip Mine del técnico y el ECM Jammer del Ghost también tienen sus usos, pero los primeros trabajos generalmente implican fuerza bruta. Un equipo de principiantes de cuatro jugadores que solo quieran alcanzar un nivel respetable es mejor que dividan el equipo entre dos Doctor Bags y dos Ammo Packs.

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Desbloquear nuevas habilidades en cada árbol escalonado requiere una inversión de dinero en efectivo y puntos de habilidad. Se desbloquean nuevos niveles de tres habilidades cada uno una vez que colocas una cantidad determinada y cada vez mayor de puntos en cualquiera de los niveles inferiores. Hay dos niveles para cada habilidad: Básico y Ace. Si logras llevar las tres habilidades en un nivel determinado a Ace, también podrás disfrutar de una bonificación de nivel adicional. (Sigo leyendo este gráfico una y otra vez. Entiendo las ideas, pero se lee de forma incómoda).

Definitivamente deberías pensar en qué árbol te gustaría perseguir a largo plazo a medida que subes de nivel. Mejora y desbloquea nuevas habilidades, pero hay varias habilidades que se obtienen fácilmente y que son buenas para aprovechar. temprano. (Basado en tu personaje, ¿verdad?) La habilidad de nivel 1 de Mastermind, Cable Guy, permite una toma de rehenes más rápida en el nivel Básico, y el nivel Ace te proporciona una mayor cantidad de muñequeras. El Enforcer también tiene una habilidad de Nivel 1, Transporter, que es útil para todos; Basic te permite moverte más rápido cuando llevas una bolsa de botín y Ace te permite lanzar bolsas de botín mucho más lejos.

Ninguna habilidad es esencial, pero ambas son tremendamente útiles independientemente del camino de actualización que planees seguir eventualmente. Tenga en cuenta también que debe gastar sus puntos de habilidad libremente. Puede respetar las habilidades fácilmente con solo presionar un botón e incluso obtener un reembolso de una fracción del dinero que invirtió en esas habilidades. Siempre necesitarás más dinero en efectivo para volver a aplicar esos puntos, pero Día de pago 2 tiene cuidado de nunca encerrarte en un solo camino.

(Debes agregar una nota sobre las mejores habilidades para que los otros dos personajes también se concentren)

Trabajos fáciles para un joven delincuente en apuros

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Sólo hay entre 10 y 15 puestos de trabajo en Día de pago 2, y aproximadamente la mitad son atracos de varios días que no necesariamente son adecuados para los recién llegados. Querrás ceñirte a los trabajos más fáciles cuando empieces; Elija la dificultad Normal o Difícil en Jewelry Store y Mallcrashers. Four Stores y Bank Heist son opciones sólidas una vez que estés listo para un desafío más difícil. Esté atento también a los conciertos profesionales de menor dificultad, especialmente el trabajo ucraniano. Estas son variantes de trabajos estándar (el ucraniano es una versión ligeramente diferente de la joyería, por ejemplo) que ofrecen mayores recompensas de dinero/XP. El problema es que Pro Jobs no se puede volver a intentar hasta que el contrato vuelva a aparecer en Crime.net.

Al principio, querrás enviar spam a los conciertos más fáciles una y otra vez. Simplemente repite la actividad en Joyería durante unas horas y rápidamente acumularás una buena cantidad de dinero en efectivo y habilidades. puntos, sin mencionar las armas y armaduras que se desbloquean para comprar y usar de forma natural en varios niveles. hitos. Día de pago 2 Realmente no se abre a nada más que el enfoque directo para la mayoría de los robos hasta alrededor del nivel 30, por lo que hay un poco de recorrido. (No tengo claro este punto acerca del “enfoque directo”).

Si tu grupo no está presente y quieres subir de nivel, salta Crime.net Offline y en su lugar visita cualquier lobby que puedas encontrar con dos o tres personas ya en él. Prepárate para que te echen de ciertos lobbys si no tienes un micrófono (algunos jugadores lo necesitan), pero estos juegos rápidos con desconocidos pueden traer grandes recompensas. Ocasionalmente, también terminarás uniéndote a una sala con un trabajo que está casi terminado, lo que te brindará una afluencia inmediata de dinero en efectivo y XP completamente inmerecidos.

En lo que respecta a las estrategias generales, la comunicación es realmente lo más importante. Los jugadores de nivel superior comienzan a asumir roles más especializados a medida que profundizan en los árboles de habilidades individuales. pero el hecho es que cualquiera puede revivir, recolectar botín, arreglar taladros de seguridad que no funcionan correctamente o cualquier otra cosa. cosas. La clave es permanecer unidos y, lo que es más importante, trabajar juntos. No transporte bolsas de botín a su vehículo de huida una a la vez; Encadenelos en cadena, al estilo de una línea de montaje. No puedes traicionar a tus compañeros ladrones, por lo que también puedes cooperar con ellos.

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