En el Reino Unido, un estudiante de posgrado de 22 años fue sentenciado a 140 horas de servicio comunitario por vender sistemas Xbox modificados que contenían juegos pirateados. También se le exigió que pagara 750 libras esterlinas en concepto de costas judiciales y las autoridades confiscaron varios equipos informáticos y de juegos. De acuerdo con la bbc, esta es la primera condena de este tipo desde que el Reino Unido adoptó la Directiva sobre derechos de autor de la UE en octubre de 2003; Según esa directiva, es ilegal eludir los sistemas de protección contra copias, incluidos los de los juegos de consola.
El estudiante de Cambridge no identificado fue localizado por un investigador de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), un grupo comercial de la industria de juegos del Reino Unido. Había estado vendiendo consolas Xbox modificadas por £380 a través de su sitio web; las consolas habían sido modificadas para incluir un disco duro de 200 MB y 80 juegos preinstalados. Los artículos que cubren el caso informan que el hombre también instaló chips de modificación en las consolas Xbox para evitar los esquemas de protección contra copia.
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En julio de 2004, el Tribunal Superior del Reino Unido dictaminó que Es ilegal vender sistemas PlayStation 2 modificados. que incluía los llamados "chips mod". El Fallo del Tribunal Superior parecería ilegalizar la venta o publicidad de chips mod o sistemas explícitamente modificados para eludir los mecanismos de protección contra copia; de igual manera, ilegalizó la posesión o uso de estos chips o sistemas con fines comerciales.
Algunos activistas antipiratería están promocionando la condena del estudiante de Cambridge como una victoria, pero quedan dudas. si los usuarios pueden modificar legalmente sus propios sistemas para fines personales y/o no comerciales según el Reino Unido y Derecho europeo. Los chips mod normalmente permiten a los usuarios eludir la protección contra copias o jugar juegos piratas (actividades que en muchos casos infringen los derechos de autor), pero también permiten a los aficionados desarrollar y jugar juegos caseros, ejecutar copias de seguridad de juegos comprados legalmente, ejecutar juegos comprados en otros países o convertir sus consolas para diferentes propósitos (como ejecutar Linux en un Xbox). Aunque es poco probable que las autoridades encargadas de hacer cumplir la ley procesen a los usuarios que modifican de forma privada sus propios sistemas sin intención o beneficio comercial, los fabricantes de consolas y Sin duda, asociaciones comerciales como ELSPA agradecerían decisiones que extendieran la protección de los derechos de autor a (o incluso penalizaran) la modificación de los sistemas de consola para cualquier objetivo.
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