John Carmack dimitirá como director técnico de id Software para dedicar más tiempo a Oculus VR, el estudio confirmado a GI.biz. Carmack ha estado con id desde que ayudó a cofundarlo en 1991 y ha supervisado el lanzamiento de todos sus juegos, desde Condenar a Terremoto a Furia.
Si bien la noticia puede sorprender a algunos, en realidad no es tan sorprendente. Carmack ha declarado durante años que el futuro de los juegos descansaba en cascos de realidad virtual. Luego, en agosto de 2013, Carmack se unió a Oculus VR como su Director Tecnológico. Eso dejó a muchos preguntándose cómo equilibraría las exigencias de trabajar con una empresa emergente que produce una nueva pieza de tecnología, mientras sigue trabajando con id y desarrollando. presumiblemente – fatalidad 4.
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Desde sus inicios, Carmack ha sido el corazón del ello (o tal vez una mejor comparación sería su cerebro). Carmack ha sido el programador principal de los populares y ampliamente utilizados motores de juegos id Tech, que le han valido a la empresa elogios y reconocimiento durante décadas.
Carmack fue el último de los cuatro fundadores originales que aún estaban en la empresa, ya que Adrian Carmack, Tome Hall y John Romero se habían ido años antes. Con la partida de Carmack, eso probablemente le dé al director creativo y copropietario Tim Willits la mayor parte de la autoridad. Fue de Willits de quien llegó la noticia oficial.
"John Carmack, que se ha interesado en centrarse en otras cosas además del desarrollo de juegos en id, ha dimitido del estudio", dijo. “El trabajo de John en id Tech 5 y la tecnología para el trabajo de desarrollo actual en id está completo, y su partida no afectará ningún proyecto actual. Tenemos la suerte de contar con un brillante grupo de programadores en id que trabajaron con John y continuarán con la tradición de id de crear grandes juegos con tecnología de vanguardia. Como colegas de John desde hace muchos años, le deseamos lo mejor”.
La salida de Carmack de id le da otro impulso a Oculus VR, que ha pasado de ser un advenedizo a ser un favorito de la industria sin lanzar todavía un producto terminado, pero deja a id en una posición extraña.
Después de ser comprado por ZeniMax, la empresa matriz de Bethesda Softworks, en 2009, id solo ha lanzado un juego completamente nuevo. Furia, que sólo tuvo un éxito moderado; una secuela fue cancelada recientemente. En abril se supo que fatalidad 4 Necesitaría una revisión completa, que podría llevar años. A pesar de las garantías de Willits de que esto no afectará ningún proyecto actual, esto ciertamente causará, como mínimo, cierta reorganización en id.
En cuanto a Carmack, ahora puede dedicar toda su atención a Oculus VR y a los auriculares Oculus Rift.
"Quería seguir siendo asesor técnico de Id, pero simplemente no funcionó", tuiteó Carmack. "Probablemente sea lo mejor, ya que el enfoque dividido fue un desafío".
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