Tráiler de Dots & Co: Juega maravillosamente
estudio de videojuegos Take-Two interactivo comprará el desarrollador de juegos móviles Playdots por 192 millones de dólares, anunció la compañía el martes.
Los populares juegos móviles de Playdots, incluidos Puntos, dos puntos, y Puntos y compañía. se han descargado más de 100 millones de veces, según un comunicado de Take-Two Interactive. dos puntos fue nombrado juego Editor's Choice tanto en Apple App Store como en Google Play Store cuando se lanzó en 2014.
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Playdots está dirigida por Nir Efrat, quien se unió a la compañía en 2018 después de un paso por King, donde supervisó títulos de gran éxito como Saga de héroes de granja, Bruja de globo Saga, y Saga de rescate de mascotas. Continuará en su puesto actual y gestionará la transición de sus 70 empleados después de la adquisición.
“Nuestra adquisición de Playdots diversificará y fortalecerá aún más la oferta de juegos móviles de Take-Two, particularmente en los juegos casuales, segmento gratuito”, dijo Michael Worosz, vicepresidente ejecutivo y director de estrategia y publicaciones independientes de Take-Two, en un declaración. “
dos puntos continúa aumentando su audiencia y, bajo el liderazgo de Nir, se agregaron búsquedas del tesoro, redes sociales tablas de clasificación y tecnología de operaciones en vivo están mejorando el juego e impulsando consumidores significativos a largo plazo. compromiso. Estamos muy contentos de darle la bienvenida a Nir y a todo el equipo de Playdots a la familia Take-Two y estamos entusiasmados por el potencial de su cartera de desarrollo y las contribuciones positivas a largo plazo a nuestra negocio."La medida sigue una tendencia en la industria de los videojuegos de empresas que buscan expandirse a los juegos móviles y podría ayudar a Take-Two a crecer en el lucrativo mercado.
“Toma dos está tradicionalmente subexpuesto al mercado de juegos móviles, especialmente en las áreas de contenido más convencionales, como los juegos casuales”, dijo el analista de la industria del juego Piers Harding-Rolls. “Todos los editores de juegos buscan formas de llegar a nuevas audiencias para hacer crecer sus negocios. Algunos se están construyendo orgánicamente, pero muchos están adquiriendo estudios para incorporar nueva experiencia en IP y dispositivos móviles”.
Otras empresas, como Ubisoft, también han comprado otras empresas con una intención similar. EA compró algunas empresas a lo largo de los años para construir EA Mobile, dijo Harding-Rolls, y Activision compró King en 2016.
Nintendo, que inicialmente se mostró reacia a ingresar al campo de los juegos móviles, también lanzó una serie de títulos para juegos móviles, entre los que destacan sus populares franquicias Mario Kart y Fire Emblem.
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