El equipo Dallas Fuel de la Overwatch League reanudará los eventos en vivo

La industria de los deportes electrónicos ha experimentado un inmenso crecimiento en los últimos 10 años, y el Washington Post llegó incluso a calificar la década de 2010 como la era de la "adolescencia de los deportes electrónicos". Con la introducción de Twitch en 2011 y grandes competiciones como el primer League of Legends World Los campeonatos vieron un premio acumulado de $100,000 en el mismo año, los deportes electrónicos comenzaron a obtener una mayor cobertura y crecimiento a medida que avanzaba la década de 2010. en.

Los deportes electrónicos competitivos a nivel profesional han visto grandes competiciones que agotaron las entradas en estadios como como el Madison Square Garden en 2016 y ciertos juegos incluso serán eventos con medallas en los Juegos Asiáticos 2022.

Riot Games anunció su primer torneo internacional, League of Legends: Wild Rift, en Singapur este año. La Wild Rift Horizon Cup cerrará la pretemporada de 2021 y comenzará el 13 de noviembre, con la final el 21 de noviembre. Este es el primer torneo de deportes electrónicos de juegos móviles de Riot Games.

Ocho regiones de todo el mundo ya están compitiendo en sus torneos regionales para clasificarse para la Wild Rift Horizon Cup. Los 10 mejores equipos de las eliminatorias regionales se dirigirán al Centro de Exposiciones y Convenciones Suntec de Singapur para competir por el título internacional. El premio acumulado y el formato del torneo aún no se han anunciado.

El Consejo Olímpico de Asia (OCA) ha anunciado que se incluirán ocho videojuegos como eventos con medallas para los Juegos Asiáticos 2022. Los juegos serán Street Fighter V, Hearthstone, PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile Asian Games Version, Dota 2, League of Legends, Arena of Valor Asian Games Version, EA Sports FIFA y Dream Three Reino 2.

Los Juegos Asiáticos son un evento multideportivo continental que se celebra cada cuatro años en el que los atletas de Asia compiten entre sí en varios deportes por medallas. Es muy similar a los Juegos Olímpicos, sin embargo, se centra únicamente en Asia. Los videojuegos han formado parte de los Juegos Asiáticos en el pasado, pero principalmente eran sólo eventos de demostración, por lo que las medallas ganadas durante estos eventos no se contaban para el total de medallas de los países.