Revisión de la corona del dragón

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La Corona del Dragón

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
"Dragon's Crown, el último juego de George Kamitani creado para Vanillaware, es una sopa de sus ingredientes favoritos"

Ventajas

  • Un juego de lucha perfectamente equilibrado y con un ritmo perfecto.
  • Arte increíblemente hermoso.
  • Largo sin llegar a ser tedioso.

Contras

  • El juego online no está disponible desde el principio.
  • A veces el arte puede oscurecer la acción.
  • Sistema de runas poco desarrollado.

George Kamitani es el chef más distintivo de los videojuegos. La Corona del Dragón, su último juego creado para Vanillaware, es una sopa con sus ingredientes favoritos. Todos los juegos de Kamitani, del clásico perdido del 97 corona de princesa a Muramasa: La espada demoníaca, recientemente renacido para PlayStation Vita, comparte algunos conceptos básicos. Crown es una mezcla de fantasía europea, esa espesa mezcla de elfos, hadas, espadas y hechicería, con elementos básicos de juegos de rol de Dungeon's & Dragons y el arte impresionista característico del creador.

No hay error La Corona del Dragón como la cocina de Kamitani; Ningún otro diseñador de juegos y artista tiene el mismo estilo pictórico que mezcla detalles al estilo de Lucian Freud con Akira. grandilocuencia al estilo Toriyama (sin mencionar la perversidad). Kamitani, como cualquier gran goloso, se le permite hacer lo que quiera, marcas La Corona del Dragón una fiesta. Un juego que parece simple pero que desarrolla sabores profundos y sutiles mientras se cocina; Este es el mayor logro de Vanillaware.

Las herramientas y el talento para la aventura

El Reino de Hydeland ha visto mejores días. Adoradores de demonios, piratas y ejércitos de orcos están invadiendo el plácido principado en números cada vez mayores. Todos los monstruosos malos no serían un problema si el rey todavía estuviera presente para comandar sus ejércitos, pero desapareció hace años después de intentar localizar a los monstruos. La Corona del Dragón. Se dice que ese legendario casco permite a los embellecidos ordenar alrededor de los feroces dragones que destruyeron civilizaciones hace siglos, una fuerza útil para luchar contra los orcos. Desafortunadamente, el rey nunca regresó de su búsqueda.

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¿Quién necesita un rey cuando la tierra está plagada de aventureros como tú? Esta es también tu historia, contada en segunda persona por un aspirante a Dungeon Master, con un buen narrador que te mantiene informado a medida que avanzas. Su relato de tus actos nunca es tan profundamente personal como el que se ve en Bastión, acercándose al tipo de lenguaje estándar pero amplio de un antiguo Manual de D&D de los años 70. "¡Su victoria seguramente pasará a la historia!" ruge después de que matas a un dragón particularmente intratable. Sin embargo, el narrador es tan serio y cálido que te atrapa en el momento. ¡Mi victoria pasará a la historia! ¡Impresionante!

Al igual que con los clásicos Dungeons & Dragons de lápiz y papel, al comienzo del juego eliges un personaje entre seis clases: luchador, bruja, hechicero, elfo, enano y amazona. Cada uno tiene distintas fortalezas y debilidades. La elfa es rápida y empuña un arco feroz, pero sus habilidades de lucha cuerpo a cuerpo son débiles al principio. El Hechicero usa magia ofensiva brutal, pero carece de los útiles hechizos curativos que tiene la Bruja, más centrada en el apoyo. La Corona del Dragón Equilibra estos personajes en un grado impresionante. Todos son igualmente divertidos de usar.

A veces tienes ganas de enfrentarte a los malos y el Enano está ahí para satisfacer esa necesidad, pero otras veces quieres el desafío de sincronizar hábilmente el uso de los hechizos de la Bruja. Es muy fácil en juegos de pelea como La Corona del Dragón para terminar con un montón de personajes que sólo son cosméticamente diferentes entre sí. Lo que acaba con este tipo de juegos es el tedio. Si todo parece siempre igual, la obra se vuelve aburrida rápidamente. Los personajes de Crown son lo suficientemente distintos por sí solos como para evitar que aparezca el aburrimiento.

Un espacio duradero

Esta base debería resultarle familiar a cualquiera que haya jugado a los antiguos juegos de lucha arcade de Capcom que se relanzaron recientemente en el Dragones y Mazmorras: Crónicas de Mystara Compilacion. Después de todo, Kamitani trabajó en esos juegos alguna vez, y La Corona del Dragón es una secuela espiritual apropiada.

También es mucho más que eso. El crónicas En última instancia, los juegos se crearon para que la gente metiera una moneda de veinticinco centavos en la máquina. El desarrollo del personaje fue escaso y la dificultad fue excesivamente alta para garantizar que los trimestres siguieran fluyendo. La única recompensa fue ver la próxima etapa nueva y, con suerte, conseguir que tus iniciales aparezcan en la lista de puntuaciones más altas.

Dragon's Crown se beneficia de su estructura y ritmo inteligentes, algo con lo que Kamitani tuvo problemas en el pasado.

Crown, por otro lado, es un juego para entretenerse durante horas. Jugar la historia del juego lleva alrededor de 15 horas, y eso solo si te saltas muchas de las misiones opcionales que ofrece el Gremio de Aventureros en la ciudad central del juego. Durante las primeras nueve de las 18 etapas del juego, debes jugar solo con compañeros de IA. Esta primera mitad casi se siente como una campaña en sí misma, mientras aseguras la línea real del reino y salvas el día.

El primero también te familiariza con La Corona del Dragón peculiaridades de personalidad inusuales. Por ejemplo, no puedes simplemente abrir cofres del tesoro; tienes que ordenarle a Loni, el ladrón, que lo haga. Un cursor estilo ratón controlado con el joystick analógico derecho emite sus órdenes. "Haz clic" en el cofre y él trabajará en él hasta que esté abierto. Otro ejemplo: para reclutar compañeros de IA para luchar, debes recolectar montones de huesos que se encuentran afuera y luego resucitarlos en el santuario de la ciudad.

Misiones opcionales, como recolectar hongos en el laberinto de un mago o matar a un jefe arpía por tu cuenta, no sólo son buenos para acumular equipo y dinero en efectivo, sino que son la forma principal de ganar puntos que se utilizan para desbloquear nuevos habilidades. Sólo las Runas parecen subdesarrolladas; Usando una combinación de objetos coleccionables comprados y símbolos entretejidos en el arte de fondo, puedes usarlos para lanzar hechizos especiales que otorgan una vida gratis o limpian la pantalla. Es extrañamente complicado para una parte del juego en gran medida intrascendente.

Sin embargo, esas bonificaciones pueden ser útiles cuando las batallas alcanzan su punto máximo. A veces la acción es tan abarrotada y loca que puedes perder momentáneamente a tu personaje por las prisas. Saber cómo realizar combos de ataque ayuda, pero tendrás que memorizarlos diligentemente de una lista que solo puedes consultar en la ciudad. Sin embargo, estas son quejas molestas.

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Todas estas pequeñas florituras se desarrollan lentamente a medida que juegas la primera mitad del juego. Rara vez te sientes abrumado por la información, incluso durante las peleas más caóticas, y tienes buenos motivos para volver a visitar los niveles después de haber estado allí. Eso también es sólo el comienzo; la segunda mitad resulta claramente diferente.

Mantenga la fiesta

Luego todo cambia en las siguientes nueve etapas. Para llegar al jefe final, el Dragón Antiguo que puede destruir toda la civilización, debes pasar por versiones totalmente diferentes de las nueve etapas con jefes más difíciles y objetivos más complejos. Regresa al Laberinto del Mago, por ejemplo, y mientras luchas contra los Cíclopes azules también tendrás que intentar evitar que otros escapen. ¡Monta una alfombra voladora alejándote de un flujo de lava sensible! ¡Destruye una puerta de fortaleza legendariamente impenetrable mientras frenas a un ejército de orcos!

Todas estas nuevas amenazas se abordan con amigos que has conocido en línea. Algunos podrían oponerse a La Corona del Dragón restringiendo el modo multijugador en línea hasta que lleves horas jugando, pero el juego en realidad te está prestando un servicio. Hay poco tiempo para hablar de cosas de nivel medio ya que no puedes hacer una pausa mientras estás en línea. Si todos en una sesión multijugador estuvieran dando vueltas sin saber cómo abrir cofres, el ritmo se rompería. Crown está estructurado de manera inteligente para garantizar que cualquiera que juegue en línea ya conozca los conceptos básicos.

Crown también se vuelve más fluido en la segunda mitad, dándote la opción de seguir haciendo misiones con tu grupo después de acabar con un jefe. Abordar etapas consecutivas sin interrupciones genera mayores recompensas cuando finalmente regresas a la ciudad, como más oro y experiencia, pero el armamento también comienza a degradarse. Aprovecha esa sensación de aventura que hace que los juegos sean como diablos tan infinitamente adictivo en un paquete de acción arcade inmediato.

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El marco para la grandeza está aquí, al igual que los fundamentos para alcanzarla. Simplemente entrar en las peleas del juego se siente espectacular. La emoción de toparse con una horda de árboles enojados que caminan, lanzarse en el aire y disparar algunas flechas a la multitud es un placer singular. Este juego se juega tan fluido como lo hacen los luchadores de ayer en tu memoria.

Conclusión

La Corona del Dragón se beneficia de su estructura y ritmo inteligentes, algo con lo que Kamitani tuvo problemas en el pasado. Siempre ha sido un chef destacado, cocinando platos inusuales y distintivos como Esfera de Odín, pero sus juegos anteriores han tenido fallas de una forma u otra. Esfera Era hermosa pero hinchada. corona de princesa era elegante, pero a menudo era difícil saber qué hacer (y eso, además, solo está disponible en japonés).

El arte de Vanillaware está inundado de vida. Cada retrato de personaje literalmente se agita, con líneas de detalle que se expanden y contraen, haciendo que algo dibujado a mano parezca vivo. Incluso cosas simples como el mapa de selección de nivel son más detalladas y surrealmente hermosas que muchos juegos completos. La escritura rebosa humor y apartes extraños, como un jefe inspirado en Monty Python que no debería ser estropeado y un minijuego de cocina que aumenta las estadísticas entre etapas. A partir de ahora La Corona del Dragón es el plato estrella de Kamitani. Y es delicioso.

Máximos

  • Un juego de lucha perfectamente equilibrado y con un ritmo perfecto.
  • Arte increíblemente hermoso
  • Largo sin llegar a ser tedioso

Mínimos

  • El juego online no está disponible desde el principio.
  • El arte a veces puede oscurecer la acción.
  • Sistema de runas subdesarrollado

(Este juego fue revisado en PS3 usando una copia proporcionada por el editor)

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