Regreso a Monkey Island: Cómo conseguir el trapeador

Tu primer desafío real en Regreso a la Isla de los Monos es simple: obtén acceso al barco de LeChuck para poder salir de la isla Melee. Una parte de esta tarea requiere encontrar un disfraz para engañar a la tripulación para que no te reconozcan, pero incluso una vez que lo hayas hecho, la única posición disponible es la de un humilde fanfarrón. Lo peor es que ni siquiera te proporcionan tu propia fregona. Después de todo, no crecen en los árboles, ¿verdad?

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Puede que encontrar un trapeador no parezca una propuesta particularmente desafiante o complicada, pero si sabes algo sobre juegos de aventuras como Regreso a la Isla de los Monos, entonces sabrás que este no será un simple viaje a la tienda. Incluso si ves el trapeador en el Scumm Bar, no podrás conseguirlo pase lo que pase, lo que te dejará con un gran enigma en tus manos. Si no sabe cómo colocar un trapeador Regreso a la Isla de los Monos, aclararemos este misterio por ti.

Un pirata esqueleto que dice que necesitas un trapeador.

Cómo conseguir un trapeador

Regreso a la Isla de los Monos no es tan obtuso como sus predecesores de la vieja escuela y, sin embargo, la extraña lógica de resolver acertijos todavía aparece aquí y allá. Aquí están todos los pasos lógicos que necesitarás dar para conseguir un trapeador.

Paso 1: Intenta convertirte en un fanfarrón en el barco de LeChuck.

Paso 2: Lee el cartel de reelección de Carla en los muelles para conocer su eslogan.

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Paso 3: Ve al Scumm Barr y a la cocina.

Etapa 4: Intenta pedirle prestado el trapeador al cocinero.

Un chef hablando de una fregona.

Paso 5: Toma la cuerda en el muelle al lado del Scumm Bar.

Paso 6: Ve a Low Street y lee la placa en la estatua de Carla para saber dónde está.

Paso 7: Ve a la Casa Internacional de Mojo y compra un cuchillo y una rana del perdón.

La cabaña de la Dama Vudú.

Paso 8: Ve a la Mansión del Gobernador e intenta pedir prestado el libro de Ingredientes.

Paso 9: Escribe una carta de disculpa a Carla con la rana del perdón, la pluma y la pluma.

Paso 10: Utilice su lema para la tercera frase y su ubicación en la placa como cuarta.

Paso 11: Dale la rana a Carla para que reciba el libro de ingredientes.

Paso 12: Vuelve al Scumm Bar y dale el libro al cocinero.

Guybrush en una cocina.

Paso 13: Usa el cuchillo del trapeador para afeitar un trozo mientras lee.

Paso 14: Vaya a Low Street e ingrese Maps-n-More.

Paso 15: Dale el trozo de madera a Wally y consigue un mapa para llegar al árbol del trapeador.

Guybrush pregunta por un árbol de fregona.

Paso 16: Adéntrate en el bosque pasando el Museo de Historia Pirata.

Paso 17: Usa el mapa para ver el camino marcado por las diferentes plantas (el orden de las plantas será diferente para cada uno).

Un mapa a través de un bosque.

Paso 18: Sigue el camino hacia el árbol del trapeador y usa tu cuchillo en él.

Paso 19: Combina el hilo enredado con el mango del trapeador para crear finalmente un trapeador.

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