Hace unos meses, nosotros escribió sobre Animal-A.I. Juegos Olímpicos, una competencia en desarrollo que tenía como objetivo probar los mejores agentes de inteligencia artificial sometiéndolos a pruebas cognitivas diseñadas para animales. Se pretendía que esto estuviera abierto a cualquiera que quisiera crear una IA. Pensaron que podrían pasar una batería de pruebas, todas destinadas a medir algún aspecto de la inteligencia del robot. Avancemos hasta el día de hoy, y el El concurso ha sido lanzado oficialmente. – con sus creadores lanzando la versión 1.0 del entorno de prueba y anunciando las reglas oficiales para los participantes, mayores premios en metálico y otra información crucial.
“Para los premios, ahora tenemos un valor equivalente a $32,000, con un total de $20,000 en efectivo y reembolso de viaje para las tres primeras entradas y la entrada biológicamente más plausible”. Mateo Crosby, un postdoctorado en IA. investigador que trabaja en el proyecto, dijo a Digital Trends. "También estamos entregando $10 000 en créditos de AWS a mitad de camino ($500 para cada una de las 20 mejores entradas) que se pueden utilizar durante la segunda mitad de la competencia".
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En lo que respecta a las pruebas, el equipo ha aumentado el número de las 100 planificadas originalmente a la enorme cifra de 300, divididas en 10 categorías. Todas las pruebas se aprueban o no, lo que significa una puntuación máxima de 300 para el concurso. Estas categorías están organizadas en orden de dificultad creciente, comenzando con comida sencilla. recuperación en entornos vacíos y terminando con problemas que requieren un razonamiento causal más complejo resolver. Sin embargo, los participantes no sabrán en qué consisten las pruebas, lo que significa que tendrán que crear una IA de propósito general. como sea posible.
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Las presentaciones se abren el 8 de julio y el concurso en sí se extenderá hasta noviembre de 2019. Durante ese tiempo, los participantes pueden participar varias veces, lo que brinda muchas oportunidades para mejorar sus puntajes personales. Los resultados finales se presentarán en la NeurIPS 2019 conferencia en diciembre.
"Dada la gran variedad de tareas, cada idea interesante tiene el potencial de ganar al menos algún premio", continuó Crosby. “Animamos a todos a simplemente descarga el entorno y juegue con él para ver qué se les ocurre. También los alentamos a enviar su participación incluso en las primeras etapas para que puedan ver qué tan bien le está yendo en las tareas. Dada la variedad de tareas, incluso un simple agente podría resolver algunas tareas en las que otros tienen dificultades”.
¿Algún consejo más? "Trate de crear un agente que se comporte como un animal", dijo Crosby. “Siempre debería querer obtener la mayor cantidad de alimentos que pueda. Debería estar dispuesto a explorar su entorno cuando no haya alimentos disponibles y [ser] capaz de tomar decisiones inteligentes cuando se enfrente a múltiples posibilidades”.
¡Y así, tus vacaciones del 4 de julio se llenaron de tarea!
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