Sobre un un año después del lanzamiento del servicio de transmisión en la nube de Google, Stadia finalmente tiene soporte para iOS. Los jugadores ahora pueden usar el servicio en iPhone y iPad, lo que les permite jugar juegos como Destino 2 y Ciberpunk 2077 en los dispositivos móviles de Apple.
Contenido
- Preparándose
- Estabilidad vs. conveniencia
Digital Trends probó la nueva actualización antes de su lanzamiento, probando el servicio con un teléfono y una tableta. La experiencia es En gran medida lo mismo que lo que los usuarios de Android probaron durante el año pasado.. Eso significa que la versión de iOS no soluciona ninguno de los problemas de larga data de la plataforma, pero sí. finalmente convertirlo en un servicio más accesible, lo cual es crucial para la continuidad de los juegos en la nube. crecimiento.
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Preparándose
Configurar Stadia casi parece un contrabando. Para hacerlo, los jugadores deben navegar al sitio web de Stadia en Safari y fijarlo en la pantalla de inicio de su dispositivo. Es probable que esa solución se deba a
Las reglas restrictivas de Apple sobre las aplicaciones de juegos todo en uno, que han creado desafíos para el tentativo salto de la industria a los juegos en la nube.Relacionado
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La solución de aplicación web progresiva ha sido una opción para los servicios que buscan eludir las estrictas reglas de Apple. Es una forma inteligente de resolver problemas, pero ciertamente imperfecta en comparación con una aplicación adecuada. En un caso, de alguna manera logré resaltar la pantalla de mi Destiny 2 en azul, con las indicaciones Copiar y Seleccionar todo apareciendo en la pantalla. Tuve que trastear en los menús tratando de encontrar una manera de anular la selección del juego.
Pequeñas peculiaridades como esa son una especie de mal necesario en este momento, así que atribuyalo a un escenario de "los mendigos no pueden elegir" para los jugadores a merced de Apple por ahora.
Después de jugar un poco para sincronizar un DualShock 4 con mi iPhone, pude iniciar rápidamente los juegos y comenzar a jugar. Para aquellos que aún no han probado un servicio de juegos en la nube, la sorpresa inicial de ver un juego como Hitman 2 en la pantalla de un teléfono es realmente memorable. Si bien Nintendo Switch ha normalizado la incorporación de juegos con calidad de consola a un dispositivo portátil, sigue siendo impresionante ver un iPhone 8 funcionando. Destino 2 de forma bastante estable.
A lo largo de mis pruebas, completé algunas misiones completas en Sicario, jugó algunos partidos en línea en Muerto a la luz del día, vino para un rápido Super Bomberman R en línea rondas entre trabajo, e incluso logró conseguir un K/D positivo en una ronda de Crucible en Destino 2. Mientras tanto, estaba saltando entre dispositivos, controladores, archivos adjuntos y
Muchas de las frustraciones más básicas que experimenté, como problemas al emparejar dispositivos o fallas del navegador, parecían provenir de Apple, no de Stadia. Esto subraya un punto importante a considerar con cualquier plataforma de transmisión en la nube; hasta cierto punto, son tan buenos como el dispositivo en el que funcionan. Con una consola dedicada como la PlayStation 5, Sony tiene control total sobre su hardware y puede actualizarlo en consecuencia para optimizar mejor la experiencia de juego. Servicios como Stadia no tienen la misma ventaja, por lo que cualquiera de los problemas de Apple pasa a ser de Google.
A pesar de esas complicaciones, fue emocionante ver que mi iPad obsoleto y funcionalmente inútil se convertía en un dispositivo de juego legítimo. No reemplazará nada en mi hogar, pero es fácil ver cómo alguien sin una PC o computadora portátil potente puede beneficiarse del servicio. El nombre del juego con los juegos en la nube en este momento es el acceso y es crucial que ahora los usuarios de Apple tengan la oportunidad de ver lo que es posible con Stadia.
Estabilidad vs. conveniencia
El gran problema cuando se trata de juegos en la nube sigue siendo la estabilidad, y eso es cierto en este caso. En su mayor parte, los juegos funcionaron sin problemas con pocas caídas notables en los gráficos y congelaciones rápidas. Sorprendentemente, ese fue el caso incluso durante juegos en línea como Muerto a la luz del día. Por supuesto, estoy en la ciudad de Nueva York y tengo acceso al tipo de Internet necesario para ejecutar Stadia de manera efectiva. La experiencia seguramente variará en otros lugares.
Incluso con imágenes relativamente fluidas, todavía experimenté muchos contratiempos que no eran ideales. El retraso de entrada no fue tan notable en juegos de ritmo más lento como Sicario, pero se convirtió en un problema mayor al intentar jugar una ronda competitiva en Destino 2. No fue suficiente para arruinar mi juego, pero es difícil ver a Stadia convertirse en mi plataforma preferida para juegos que requieren precisión.
Más preocupantes fueron algunos de los problemas de audio, que provocaron que el sonido se desincronizara del juego con frecuencia. En Destino 2, el retraso del sonido fue un disparo de rifle de pulso completo, lo que hizo difícil saber cuándo estaba golpeando a los enemigos. A veces, me mataban incluso antes de escuchar el disparo que lo provocó.
Ciertamente, esta no es información nueva para aquellos que han usado la plataforma anteriormente, pero es un repaso de lo que Stadia les ofrece a los jugadores y de lo que les falta. Los juegos en la nube ofrecen comodidad a expensas de la estabilidad y esa no es una ecuación injusta. Incluso Nintendo Switch se rige por ese equilibrio y permite a la gente adquirir juegos como The Witcher 3: Caza salvaje sobre la marcha si están dispuestos a afrontar una experiencia más agitada.
Como complicación añadida, no ayuda que la mayoría de los juegos disponibles en la plataforma En realidad, no fueron diseñados teniendo en cuenta una experiencia móvil. Es casi imposible leer los ya pequeños cuadros de texto de Hitman en un iPhone sin algún tipo de lupa externa. El único juego que probé y que me pareció bien fue Super Bomberman R en línea, lo cual tiene sentido considerando que es una exclusiva de Stadia que parece tener un enfoque móvil. Los títulos más atractivos y de gran presupuesto se sienten notablemente reducidos y es poco probable que eso cambie hasta que los juegos en la nube se vuelvan más comunes.
Incluso con sus problemas, Google Stadia en iOS es perfectamente funcional para lo que intenta lograr: juegos accesibles en los dispositivos que los jugadores ya poseen. Pero aquellos que planean registrarse en Stadia en iOS deben comprender en qué se están metiendo. Un iPhone no se convertirá repentinamente en un sustituto de una PC; simplemente significa que los jugadores no tienen que cargar con uno solo para jugar durante las vacaciones.
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