Recuerda la primera vez que jugaste un SimCity ¿juego? Durante las primeras dos horas es posible que hayas quedado completamente cautivado por la ciudad accesible pero sorprendentemente sólida del título. sistemas de gestión, pero lo más probable es que pasó muy poco tiempo antes de que usted decidiera llevar una bola de demolición a su naciente metrópoli. No por despecho, sino simplemente porque hacer estallar cosas es infinitamente entretenido, sobre todo cuando se presenta la oportunidad. porque la destrucción se presenta como un enjambre de ovnis enojados, o un Godzilla familiar (aunque legalmente distinto). doble.
Cuando EA anunció el próximo SimCity, llegó preparado para contrarrestar las dudas sobre el nuevo título. Tal vez recuerde una controversia menor derivada de SimCity Necesidad de acceso constante a Internet.. Los fanáticos todavía están un poco molestos por eso, pero EA ha dejado constancia de explicar por qué esto es así. necesario y beneficioso para los jugadores. Se agradece ese tipo de transparencia, pero no ayuda en nada a responder la pregunta de dónde se han ido los increíbles códigos de trucos de la franquicia. Tiene sentido que EA quiera desactivar este tipo de mejoras en un juego que, debido a que siempre está en línea naturaleza, es casi similar a un juego de rol multijugador masivo en línea en lo que respecta a los intentos de EA de controlar el
SimCity comunidad está preocupada. La empresa simplemente no puede permitir que los jugadores tengan acceso a una ventaja tan grande, pero EA no se atrevería a eliminarla por completo. SimCity trampas, ¿verdad?Vídeos recomendados
Para aquellos tan preocupados como nosotros, el guionista principal de Maxis, Guillaume Pierre, ofrece una panacea. En una entrada de blog recién publicada, Pierre detalla el “Modo Sandbox” del juego, que describe como “una versión más suave del SimCity.” Según Pierre, al iniciar una nueva ciudad en el modo Sandbox, los jugadores reciben "un camión lleno de simoleones" (el juego de la serie). moneda), la capacidad de retirar más efectivo con solo tocar un botón y el poder de desactivar individualmente lo que Pierre llama "pushback" sistemas. En pocas palabras, esto permite a los jugadores anular una gran cantidad de funciones estándar del juego. Si bien una ciudad en modo Sandbox funcionará inicialmente como cualquier otra SimCity creación, si decide que prefiere no preocuparse por los incendios, simplemente puede apagarlos. Asimismo, puedes hacer lo mismo ante cualquiera de esos desastres naturales que mencionamos anteriormente.
Desafortunadamente, Pierre no dice nada sobre si los jugadores podrán generar desastres por capricho. No se puede negar que esta característica podría estar incluida en SimCity Modo Sandbox, pero tampoco hay confirmación. Pierre simplemente se salta el tema a pesar de lo perfectamente que encajaría en lo que está hablando. Nos comunicamos con EA y Maxis para ver si podíamos obtener información oficial sobre si los jugadores podrán invocar lluvias de meteoritos en SimCity y nos encontramos con lo que describiríamos oficialmente como un repetitivo "sin comentarios". Extraoficialmente, los representantes lo hicieron Parece que esos trucos en particular aparecerían en el juego, pero ni ellos ni nosotros podemos confirmar oficialmente que solo todavía. Probablemente estén ahí, pero no contengas la respiración.
Si lo anterior ha despertado su interés en SimCity, debes saber que la prueba beta del juego comenzará el 25 de enero. Encontrará todos los detalles sobre el examen y cómo inscribirse este artículo que publicamos recientemente, junto con una explicación de por qué es posible que desees omitir esta prueba y esperar el debut comercial del juego completo el 5 de marzo. Y para ver más de cerca el juego, consulta nuestro reciente vista previa práctica.
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