Un informe reciente de Crónica de videojuegos reveló que Nintendo está considerando entrar en tokens no fungibles y el metaverso, dos campos polémicos en los medios y videojuegos modernos. La compañía dijo en una entrevista que cree que hay "potencial en esta área", pero que todavía no está segura de "qué alegría podemos brindar" con la tecnología.
Contenido
- ¿Pase de Nintendo?
- Preservando su legado
- Comunicacion mejorada
Esta respuesta no debería sorprender a quienes han estado siguiendo la intersección de los juegos y las NFT durante los últimos meses. Un número significativo de desarrolladores y editores están considerando ingresar a este campo o ya lo han hecho, aunque muchos están cancelando sus planes debido a protesta generalizada de los fanáticos.
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Nintendo es la última empresa que debería ser considerando NFT. Desde hace varios ciclos de consolas, críticos y jugadores de todo el mundo se han quejado del ritmo glacial de la compañía. Aunque el rendimiento bruto no lo es todo cuando se trata de juegos, las consolas Nintendo generalmente son Se considera que tiene poca potencia y carece de funcionalidad de entretenimiento básica en comparación con su competidores. Si Nintendo está realmente interesada en conseguir
en el metaverso, NFT y tecnologías relacionadas, primero necesita modernizar sus propios sistemas para ponerse al día con el presente antes de saltar al futuro.Relacionado
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¿Pase de Nintendo?
Nintendo es el único de los tres principales fabricantes de consolas que no tiene algún tipo de servicio de suscripción que permita a los jugadores acceder a una variedad rotativa de juegos. Sony tiene PlayStation Plus, un servicio que probablemente verá una revisión en los próximos años, mientras que Microsoft tiene Game Pass, el claro ganador aquí en términos de precio y selección. Ambos permiten a los jugadores pagar una tarifa mensual para acceder a un conjunto selecto de títulos, así como complementos y DLC para otros títulos. Gracias a la enorme inversión de Microsoft en el futuro de Game Pass con el compra inminente de Activision Blizzard, parece que estos servicios al estilo Netflix llegaron para quedarse.

Nintendo no tiene nada parecido a lo que ofrecen los otros dos fabricantes de consolas. Los suscriptores de Nintendo Switch Online tienen acceso a una gran lista de títulos de NES y SNES, mientras que aquellos que compran los de nombre muy torpe Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión puede acceder a un puñado más pequeño de títulos de Nintendo 64 y Sega Genesis, así como a Cruce de animales: nuevos horizontes Hogar feliz paraíso Contenido descargable.
Si Nintendo quiere competir con el gigante que será un Game Pass compatible con Activision Blizzard, tiene que reforzar su oferta en línea. La empresa nunca ha tenido que competir directamente con otros fabricantes de consolas, pero compitiendo y sobreviviente son dos cosas diferentes. Nintendo podría modernizarse ofreciendo un servicio similar a Game Pass que ofrezca una selección rotativa de juegos de eShop de forma gratuita a los suscriptores. Para mantener su imagen amigable para los niños, la compañía podría crear niveles temáticos dentro del servicio, como una categoría para niños o un nivel para adultos que incluya juegos con clasificación M.
Preservando su legado
Si Nintendo renovara Nintendo Switch Online para presentar una selección de juegos actuales más parecida a Game Pass, sería probablemente le quitaría el privilegio de acceder a los títulos retro que actualmente están incluidos en la suscripción niveles. Esto presenta una oportunidad para que la compañía haga algo que ha necesitado hacer durante años: brindar un acceso mejor y más fácil a su enorme catálogo de títulos retro y heredados.
La compañía tiene uno de los catálogos más sólidos en todos los juegos y brinda a los jugadores un acceso más consistente a no sólo los títulos de NES, SNES y N64, sino también los títulos de GameCube, Wii, Wii U y portátiles, sería un gran paso. adelante. Obtener acceso a estos juegos retro ya no es tan fácil como solía ser.

No se trata sólo de preservar los juegos reales. Muchos jugadores quieren escuchar la música de estos títulos antiguos a través de sitios modernos como YouTube. Nintendo se ha ganado una reputación terrible por emitir avisos de eliminación a cualquier creador que intente subir la música de sus juegos al sitio, incluso si el creador no gana dinero con el contenido. Al mismo tiempo, Nintendo no ha hecho mucho esfuerzo por poner sus memorables melodías en un formato fácil de escuchar; Para muchos juegos, la única forma de disfrutar su música es iniciarlos.
Para garantizar que los futuros fans tengan la posibilidad de disfrutar de los juegos que nos llevaron a donde estamos hoy, Nintendo haría bueno para hacer que más que sus títulos heredados más grandes y populares estén disponibles para jugar fácilmente y aprobados por la compañía emulación. Si bien todos miramos con entusiasmo el futuro de Nintendo, vale la pena mantener estos títulos accesibles y jugables simplemente en nombre de la preservación.
Además, también sería una excelente manera para que la Gran N gane dinero con la nostalgia, que es algo en lo que ya se especializa.
Comunicacion mejorada
Otra de las partes de las consolas de Nintendo de las que más quejas es la falta de opciones de comunicación sencillas. Todavía no existe una buena solución para el chat de voz y la mayoría de las comunicaciones propias dentro del juego se limitan a un puñado de palabras y frases de texto preseleccionadas. como en Splatoon 2. Agregar amigos todavía se realiza mediante códigos de amigo, un sistema torpe y difícil de usar. Aunque es probable que estas medidas estén implementadas para evitar que los niños experimenten el amplio mundo de Internet toxicidad y acoso, todavía no tiene sentido que los jugadores necesiten usar una aplicación engorrosa para hablar. También puedes usar Discord.
Hablando de Discord, incorporar algunas de las mejores características de esa plataforma le daría a los sistemas de comunicación de Nintendo un gran salto hacia el futuro. Permitir que los jugadores permanezcan juntos en el chat de voz a través de juegos y actividades sería la acción mínima para preparar el Switch para el futuro. La creación de un sistema de autenticación de dos factores en el que los jugadores deben iniciar sesión a través de sus teléfonos para utilizar texto abierto y chat de voz en el juego también evitaría que los niños pequeños obtengan acceso a estos sistemas. El hecho de que Nintendo quiera atender a los niños no significa que el resto de nosotros tengamos que vernos limitados en nuestras opciones.

Incluso si Nintendo decide apostar por las NFT, el metaverso, o cualquier otra tecnología relacionada con las criptomonedas en sus juegos, llegará tarde a la fiesta. Como se demostró con los juegos móviles, Nintendo casi siempre adopta un enfoque cauteloso y conservador ante las nuevas tecnologías de consumo; prefiere seguir con su histórica filosofía de “Pensamiento lateral con tecnología marchita” y reutilizar lo que está disponible. Dudo que exista un peligro inminente de que Mario o Link NFT lleguen al mercado.
Este enfoque cauteloso significa que tiene mucho tiempo para solucionar los problemas más urgentes que los jugadores y los fanáticos han estado planteando durante décadas. Independientemente de si Nintendo ingresa al territorio criptográfico en el futuro, modernizar su tecnología y su enfoque en las relaciones con los jugadores es esencial para su éxito continuo. La tecnología de consumo le ha dado a Nintendo una milla, pero sólo le ha quitado una pulgada.
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