![TFFCC captura de pantalla 1](/f/f26077c4570d7bef514878322224e92c.jpg)
Theatrerhythm Final Fantasy: Llamada al telón
PVP recomendado $40.00
"Curtain Call es un juego de ritmo lleno de nostalgia ingeniosa, pero elementos como las misiones lo elevan más allá de la complacencia placentera".
Ventajas
- Amplia selección de canciones y personajes de la serie Final Fantasy, incluidos algunos cortes profundos y serios.
- Modos dispares como Quest y Versus añaden una variedad sorprendente a un juego de ritmo.
- El estilo artístico de la caja de juguetes nunca es demasiado cursi.
Contras
- La presentación de la canción del evento puede resultar confusa.
La música te cambia. Esto no pretende ser una declaración dramática, es simplemente la verdad. Las vibraciones sonoras deforman sutilmente la forma de nuestro cuerpo y formamos profundos vínculos emocionales con la melodía. Entonces, si estás completamente desconcertado sobre por qué diablos la gente ama tanto Final Fantasy como para Para justificar un juego de ritmo utilizando sus bandas sonoras, comprender el poder transformador de la música debería ayuda.
Theatrerhythm Final Fantasy: Llamada al telón para Nintendo 3ds es el resultado de compositores como Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu y Hitoshi Sakimoto que han escrito música que, aunque sea en pequeñas formas, ha cambiado a la gente. Es una celebración maravillosamente extraña de su trabajo.
El desarrollador indieszero logra la fórmula crucial para crear un juego de ritmo placentero.
Al igual que su predecesor, el de 2012 teatroritmo para 3DS e iOS, Llamada al telón es un juego de ritmo en el que tocas una pantalla táctil al ritmo de música extraída de un cuarto de siglo de partituras de Final Fantasy. Es una variación familiar de los desafíos de sincronización de los juegos musicales como Banda de rock o PaRappa el rapero. Pequeños puntos rojos, verdes y amarillos se desplazan por la pantalla desde la izquierda. Cuando pasan por una retícula a la derecha, generalmente al compás del ritmo en canciones o notas de ritmo acelerado, melodía de una balada, toca (rojo), desliza el dedo en la dirección indicada (amarillo) o presiona y mantiene presionada la nota (verde). Tocar canciones te otorga Rhythmia, una palabra elegante para puntos, y Crystals, que a su vez desbloquean nuevos modos de juego y personajes para usar.
¿Simple? Sí, pero no por ello menos atractivo. El desarrollador indieszero logra la fórmula crucial para crear un juego de ritmo placentero, espaciando estas entradas de una manera que maximice la sensación de conexión con la canción que se reproduce. Ya sean versiones básicas, expertas o definitivas de cada canción, Llamada al telónLa obra principal te ancla en su música.
Es especialmente impresionante considerando el aumento significativo en la complejidad y la frecuencia de las entradas entre cada dificultad. Mantenerse al día con la loca serie de toques y deslizamientos en "Buscando amigos" de Final Fantasy VI en la dificultad máxima hace que parezca que se te va a caer la mano, pero es igualmente embriagador tocar esas notas correctamente y obtener un rango SSS perfecto. (Se otorgan puntos por alcanzar notas con éxito y las calificaciones van de F a A, luego de S, SS y SSS para la perfección).
![TFFCC captura de pantalla 7](/f/62957b0b7f5d61534755bb84c0d876ca.jpg)
![TFFCC captura de pantalla 8](/f/4e4cb559fb8ada153432d61017441234.jpg)
![TFFCC captura de pantalla 10](/f/a20c1d3e235c7ef21cabc61e5387b724.jpg)
![TFFCC captura de pantalla 4](/f/70ca2cf81418d3d0867cd8196fce9066.jpg)
Las canciones son sólo una parte de la cálida presentación diorama de Curtain Call. La mayoría van acompañadas de recreaciones impresionantemente precisas de los paisajes de sus juegos originales. Final Fantasy VIII La música, como la delicadamente extraña “Blue Fields”, te encuentra caminando a través de los mismos campos de polígonos bajos. Fuera de la escuela de mercenarios Balamb Garden, que todavía parece una base militar diseñada por Georgia. O'Keefe.
Mientras tanto, siempre estás guiando a un grupo de cuatro personajes extraídos de la serie, incluidos héroes, villanos y personajes profundos como Benjamin de Final Fantasy: Búsqueda mística, todos ellos representados como muñecos de papel redondeados. Llamada al telónEl cursi diseño del personaje choca contra el borde de la ternura melosa, pero lo supera con humor tonto. Ver a un tipo malo con aspecto de Raggedy Anne como Jecht de Final Fantasy X Caer de bruces en la escena de introducción antes de que comience una canción es casi ofensivamente adorable, pero también es bastante divertido para un fan.
No te equivoques: los fans son quienes jugarán este juego. La familiaridad con la historia de Final Fantasy no es un requisito previo para disfrutar Llamada al telón, pero cualquiera que no sepa la diferencia entre Crónicas de cristal y Niños advenimiento (por cierto, ninguno de esos nombres es inventado) sin duda se sentirá excluido. Los devotos de la serie son recompensados con una profundidad y variedad notables. Lo antes mencionado Crónicas de cristal, una exclusiva de GameCube de hace una década, tiene personajes y canciones jugables en este paquete, al igual que el adorado Tácticas de fantasía final spin-off de la estrategia. Es fascinante ver a las figuras más famosas y oscuras de la serie aparecer en un paquete unificado, pero resalta los distintos puntos fuertes de sus canciones.
Los devotos de la serie son recompensados con una profundidad y variedad notables.
Esas canciones suenan diferentes. Las marchas impulsadas por timbales y las fanfarrias de trompetas de la obra de Hitoshi Sakamoto en Tácticas de fantasía final es claramente diferente a las melodías de batalla de rock progresivo de Nobuo Uematsu de los juegos originales de NES, conservadas aquí en forma de pitidos.
A juego con esa variedad está la presentación. La mayoría se juegan como eventos de “Campo” o “Batalla”. Las canciones de batalla muestran a tu pequeño grupo de cuatro personajes de Final Fantasy, que pueden subir de nivel como en los juegos antiguos, apilados verticalmente a la derecha a medida que las notas se acercan desde la izquierda. Las canciones de campo tienen a uno de tus personajes marchando a través de una escena con solo una cadena de notas que manejar, pero las notas verdes sostenidas deben deslizarse hacia arriba y hacia abajo en un arco cambiante como una onda sinusoidal.
Menos exitosas son las canciones de “Evento” que tienen notas y ritmos que aparecen en zigzag, patrones aparentemente aleatorios sobre las llamativas secuencias CGI de juegos como El regreso del rayo: Final Fantasy XIII. La apariencia irregular de los puntos rojos, amarillos y verdes hace que sea mucho más difícil mantener esa conexión esencial con la canción. Los cines llamativos de fondo también distraen en comparación con la atmósfera ambiental más suave en los atascos de Campo y Batalla. Por suerte, sólo hay unos cuantos eventos en el Llamada al telónSon 200 canciones.
![TFFCC captura de pantalla 11](/f/d5899b93736fbb1cb3a0bca078c1e3f3.jpg)
En realidad, también hay un componente de juego de roles en medio de toda la acción rítmica. Si te pierdes demasiadas notas, la salud del grupo puede agotarse y perderás, por lo que elegir personajes con diferentes estadísticas realmente ayuda, al igual que elementos como pociones. Los personajes ágiles como Vaan obtienen mejores resultados en los campos, mientras que los luchadores fuertes y usuarios de magia como Lightning y Zach son mejores para las batallas. donde pueden acabar con más enemigos antes de que termine una canción, lo que le otorga al grupo más elementos o derriba a los jefes al final de la canción. Misiones.
El modo Quest es en realidad la mejor parte de Curtain Call. Listas de reproducción de varias canciones presentadas en pantallas de mapas con múltiples rutas, las misiones reflejan lo familiar y central. Juego de ritmo con esa sensación de aventura y viaje que es tan seductora en el mejor Final Fantasy. juegos. Además, añaden estrategia. La salud no se recarga entre canciones en una lista de reproducción de Quest a menos que tengas elementos, por lo que emprender una Quest de alto nivel no es tarea fácil sin personajes y habilidades de ritmo adecuadamente reforzados.
Eran Llamada al telón Solo un juego de ritmo que alberga una nostalgia ingeniosa, aún así sería una muy buena entrada en la biblioteca 3DS de un amante de Final Fantasy. Elementos como las Misiones, o incluso las Batallas Versus que puedes jugar contra otras personas en línea, lo elevan más allá de la complacencia placentera.
Indieszero ha creado una nueva forma de involucrar la música de estos juegos: los locos químicos auditivos del estudio eliminan la encantadora "Not Alone" de Uematsu de Final Fantasy IX junto con la loca grandilocuencia de “Blinded By Light” de Masashi Hamauzu de Final Fantasy XIII. Composiciones dispares, pero unificadas por la sedosa sencillez de Llamada al telónEs un juego. La música, recontextualizada, puede cambiarte de nuevas maneras. Este juego fue revisado en una Nintendo 3DS usando un código proporcionado por Nintendo.
Máximos
- Amplia selección de canciones y personajes de la serie Final Fantasy, incluidos algunos cortes profundos y serios.
- Modos dispares como Quest y Versus añaden una variedad sorprendente a un juego de ritmo.
- El estilo artístico de la caja de juguetes nunca es demasiado cursi.
Mínimos
- La presentación de la canción del evento puede resultar confusa.
Recomendaciones de los editores
- ¿Final Fantasy 16 recibirá DLC?
- Las mejores habilidades en Final Fantasy 16
- Todas las ubicaciones y recompensas de Chronolith en Final Fantasy 16
- Todos los dominantes y Eikons en Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown explicado: qué es Renown y cómo ganarlo