Entre ataques de caos, <em>Línea dura del campo de batalla</em> encuentra la perfección en la improvisación

Línea dura del campo de batalla

Línea dura del campo de batalla

PVP recomendado $5,999.00

Detalles de la puntuación
"Battlefield Hardline es un éxito doble, con una historia asesina de policías y ladrones respaldada por una rápida interpretación del juego competitivo".

Ventajas

  • La mejor fusión de historia y juego de Battlefield hasta la fecha
  • Los elementos sigilosos cambian completamente el flujo del juego.
  • Adopta la ficción de policías y ladrones de manera inteligente y divertida.
  • ¡El juego ya está disponible y el juego en línea todavía funciona!

Contras

  • Mucho equipaje en un mundo post-Ferguson
  • Los modos Conquista y Team Deathmatch no encajan

El jazz es el producto mágico de la música como exploración de forma libre. No se trata sólo de las notas que componen un solo improvisado; los espacios entre cada nota son igualmente importantes. El jazz es lo que sucede cuando una composición choca con el caos y la imprevisibilidad.

Qué metáfora perfecta para los éxitos del desarrollador Visceral Games en Línea dura del campo de batalla.

Los espacios entre las elecciones tácticas que haces Línea dura importa tanto como el camino que elijas seguir. Las opciones no son tan obvias como las habituales ruidosas vs. Decisiones sigilosas que pasan por elección en la mayoría de los tiradores. ¿Haces ruido desde los tejados? ¿Examinar todo y separar silenciosamente y luego arrestar a cada criminal? ¿Concentrarse en capturar un objetivo de alta prioridad y llenar el resto con plomo?

Línea dura Depende inesperadamente de la elección y marca una enorme diferencia.

Línea dura Depende inesperadamente de la elección y marca una enorme diferencia. Al alejarse de la montaña rusa lineal que imita Call of Duty y que ha sido el foco de otras campañas recientes de Battlefield, Visceral aprovecha inteligentemente los puntos fuertes de la serie. Fanáticos de la estructura abierta de los dos juegos de Bad Company: este es para ustedes.

Cada una de las 10 misiones, enmarcadas como “episodios” en una progresión argumental al estilo televisivo, minimiza los momentos de escenas fuertemente guionadas a favor. de espacios abiertos llenos de malos, múltiples ángulos de aproximación y montones de equipos que permiten aún más tácticas. flexibilidad. Las metas están predeterminadas, pero el camino para alcanzarlas no.

Siempre hay una opción para elegir Línea duraLa campaña. ¿Llevas la pistola de gancho y la ballesta de tirolesa, abriendo el acceso a la azotea y zambulléndote rápidamente en el corazón de la acción? Quizás prefiera confiar en una Taser, complementando los arrestos sigilosos con una descarga ocasional de corriente eléctrica. Tal vez combine eso con una máscara de gas, así que si la mierda hace golpea el ventilador, no te ahogarás cuando el enemigo comience a lanzar granadas no letales en tu dirección.

Línea dura enfatiza el sigilo sin requerirlo (aunque algunos momentos te obligan a levantarte y abrazar la sed de sangre). No hay nada que impida que un fanático de las armas ruidoso y orgulloso avance a través de cada episodio y lo trate como otro paisaje de guerra moderno de lucha por centímetros. Pero en Línea duraEn las junglas predominantemente urbanas, las resoluciones no violentas son una opción con la misma frecuencia.

El juego fomenta el sigilo de diferentes maneras. La mayoría de los escenarios de campaña de Hardline comienzan como un silencioso avance entre puntos estratégicos de fácil acceso que brindan Los jugadores tienen la oportunidad de observar su entorno y marcar a los enemigos que patrullan con un práctico teléfono celular. escáner. Esto también abre el camino a órdenes de arresto "cobrables", y cada episodio presenta a un puñado de delincuentes VIP que reciben bonificaciones en efectivo cuando logras arrestarlos.

Línea dura del campo de batalla
Línea dura del campo de batalla

Los arrestos son producto de los nuevos bits de sigilo. Si logras derribar a un enemigo, puedes decirle (lamentablemente, todos los malos son "él" en este juego) que se congele y, una vez que se le indique, le ponga las esposas. Es completamente intuitivo y sencillo, y Línea dura se encarga de facilitar la entrada de los jugadores durante el episodio uno. De repente, cada campo de batalla potencial funciona como un rompecabezas para atraer a los malos armados a lugares remotos y cerrarlos para encarcelarlos más tarde.

No se puede subestimar cuánto cambia la adición del sigilo el flujo fundamental del juego. Pone freno a las campañas típicamente rápidas de Battlefield, acercando el ritmo al juego táctico de los extensos modos multijugador competitivos de la serie. Al igual que los enfrentamientos por equipos que se desarrollan en línea, el impulso de la campaña por el sigilo anima a los jugadores a sentarse y pensar en su plan de ataque. antes ellos actúan.

Esta es, sin duda, la versión más sólida de la serie desde los días de Bad Company.

En lo que equivale a una divertida inversión, Línea dura también inyecta una nueva sensación de velocidad en el PvP de Battlefield, con un puñado de modos nuevos que logran mantener el alcance épico del modo multijugador 32v32. Hotwire es lo más destacado indiscutible, un giro en el modo Conquista de captura de bandera (un elemento básico de Battlefield) en el que cada punto de control es un automóvil en movimiento. Tienes que conducir rápido para "capturar" el punto, lo que significa que todo el mundo siempre está dando vueltas y disparando salvajemente por las ventanas. Es una maravilla.

Heist y Blood Money son igual de nuevos. El primero asigna a los delincuentes la tarea de irrumpir en un lugar, robarlo y llevar paquetes valiosos a un punto de escape mientras la policía los persigue. Este último enfrenta a policías y delincuentes entre sí en una carrera para mover dinero desde una ubicación central a sus respectivas bases de operaciones, las cuales también pueden ser robadas por el equipo contrario.

Estos tres modos, junto con los recién llegados Rescue y Crosshair, ambos marcados por tiempos de juego cortos y reglas de un solo engendro por partida, incluyen Línea duraLa interpretación evolucionada de policías y ladrones de la marca Battlefield. Los modos Conquista y Team Deathmatch también están incluidos, pero están fuera de lugar en Línea dura, sirviendo principalmente para demostrar cuánto las mecánicas de juego ligeramente modificadas cambian el flujo del juego.

Línea dura del campo de batalla

Hablando de fluidez, la estructura episódica de la historia tiene el mismo efecto revolucionario en el lado de la campaña. Visceral lo trata como una serie de televisión, con anuncios publicitarios de "anteriormente" y "próxima vez" que cierran cada nuevo capítulo. El guión de Rob Auten y Tom Bissell combina bien con la acción, de una manera que sugiere que el equipo de redacción trabajó en estrecha colaboración con el equipo de diseño. Con demasiada frecuencia, la parte de la trama de los juegos basados ​​en historias está a merced de las piezas ideadas por los diseñadores.

Ese no es el caso en Línea dura. El elenco relativamente pequeño de personajes es un grupo bien elaborado, impulsado por interpretaciones de voz buenas o mejores en todo momento. Ayuda que el protagonista Nick Mendoza hable, pero la victoria aquí es mayor que eso. Esta es una historia coherente con un principio, un desarrollo y un final muy claros. Los personajes tienen suficiente vida detrás de ellos como para que sus motivaciones se transmitan y tengan sentido. Es difícil desentrañar la idea de que eres un policía que mata a tiros tanto a criminales como a otros policías en este panorama posterior a Ferguson, pero la trama sencilla ayuda a mantener esa disonancia a raya.

Lo mejor de todo: los éxitos de la historia, por bienvenidos que sean, son secundarios en todos los sentidos imaginables. La larga experiencia de Visceral en la creación de aventuras basadas en historias (ver también: Espacio muerto) brilla, pero se desarrolla de una manera que aprovecha inteligentemente los elementos del juego que hacen que los juegos de Battlefield sean geniales. Esta es, sin duda, la versión más sólida de la serie desde los días de Bad Company.

Es de forma libre. Es improvisación. Te hace pensar detenidamente en los espacios entre la acción. Línea dura del campo de batalla Es un tema inesperadamente jazzístico y es muchísimo mejor por ello.

Además, el multijugador parece funcionar. después lanzar por una vez. ¡Buenos tiempos!

Este juego fue revisado en una Xbox One usando un código proporcionado por Electronic Arts.

Máximos

  • La mejor fusión de historia y juego de Battlefield hasta la fecha
  • Los elementos sigilosos cambian completamente el flujo del juego.
  • Adopta la ficción de policías y ladrones de manera inteligente y divertida.
  • El juego ya está disponible y se puede jugar en línea. todavía funciona!

Mínimos

  • Mucho equipaje en un mundo post-Ferguson
  • Los modos Conquista y Team Deathmatch no encajan

Battlefield Hardline: En la jungla

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