Cómo derrotar al arma de diamante en el parche 5.5 de Final Fantasy XIV

Después de un enfrentamiento con el Arma Rubí, una batalla con el Arma Zafiro y una pelea contra el Arma Esmeralda, el Diamond Weapon, que se dice que utiliza los datos de combate de las iteraciones anteriores para perfeccionar el programa de armas, ha sido liberado. Sin embargo, hay un problema: no está tripulado por su creador ni por un piloto completamente obediente y tonto. Allie ya activó la funcionalidad del alma superior de la máquina de guerra, enviando la máquina a través del hangar Castrum y hacia el espacio aéreo general. Ahora es el momento de poner fin a la máquina y cortar de raíz el experimento científico que llevó a cabo la expansión del imperio.

Contenido

  • Estrategia en modo normal con arma de diamante FFXIV
  • Conjunto de movimientos
  • Arma de diamante: fase uno
  • Arma de diamante: fase dos
  • Arma de diamante: fase tres

La dificultad del modo normal de Diamond Weapon no es una pelea particularmente desafiante, pero altera algunas mecánicas conocidas de manera que pueden hacer tropezar a los jugadores menos experimentados. Si eres propenso a sufrir accidentes y no quieres arriesgarte a eliminar a un grupo de jugadores aleatorios, sigue leyendo para descubrir todas las estrategias esenciales de Diamond Weapon.

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Estrategia en modo normal con arma de diamante FFXIV

Guía de armas de diamante FFXIV

Conjunto de movimientos

Blindado (Fase Uno)

  • Lluvia de diamantes: Inflige un gran daño de área a todo el equipo.
  • Explosión de fotones: Apunta a ambos tanques con un ataque de gran área.
  • Purga Adamant: Realiza un ataque de daño de área diferente dependiendo de qué datos (Rubí, Esmeralda o Zafiro) se proclamen antes de su uso.

Desbloqueado (Fase Dos)

  • Ciclón Auri: Golpea a ambos lados de la arena, haciendo retroceder considerablemente al grupo.
  • Artes Auri: Crea un camino para que Diamond Weapon avance, lo cual es considerablemente más complejo cuando Magitek Field rodea la arena.
  • Auri Doomstead: Causa un gran daño al tanque.
  • Indignacion: Inflige daño de área leve a todo el equipo.
  • Corte vertical: Golpea el último lado restante de la arena desde el lado central largo, derribando al grupo.

Blindado (Fase Tres)

  • Metralla de diamante: Apunta a dos miembros del grupo con ataques de seguimiento que se resuelven con un ataque de área más grande.
  • Brocas articuladas: Genera pequeñas garras en la mitad de ambos lados de la arena que atacan directamente. Esto generalmente se combina con Adamant Purge (Ruby).

Arma de diamante: fase uno

Posición del tanque de arma de diamante

Lo primero que hay que tener en cuenta es que Diamond Weapon ataca a ambos tanques simultáneamente con rayos de luz lineales. por lo que es esencial que estén a la cabeza o a la cola del jefe mientras el resto del equipo permanece en su lugar. flanco.

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Desde el principio, Diamond Weapon hace lo que hacen la mayoría de los jefes de la expansión Shadowbringers: demostrar su movimiento de daño para todo el grupo. Diamond Rain golpeará al equipo con aproximadamente el 80% del HP del jugador promedio. Tendrás mucho tiempo para recuperarte después de este primer golpe, pero si no logras mantenerte lleno más adelante en la pelea, una Lluvia de Diamantes puede aparecer para acabar contigo.

Poco después de este primer ataque, Cid invocará un segundo mazo en el lado opuesto del Arma Diamante, señalando la mecánica principal de la pelea. Diamond Weapon ocasionalmente divide ambos lados de la arena con Adamant Purge, por lo que es necesario Usa los teletransportadores al lado del enemigo para saltar entre ambos lados de la arena más grande y evitar ser golpeado. El lado que golpea está indicado por cuál de las manos del jefe brilla con garras rojas, por lo que debes saltar al lado opuesto.

Arma de diamante Garras de purga Adamant

Después de un uso furtivo de Diamond Rain, Photon Burst apuntará a cada tanque, que deben alejarse del equipo lo más posible para minimizar las posibilidades de que los miembros dañados del grupo sean rematados. Adamant Purge pronto volverá a aparecer, esta vez canalizando Sapphire Weapon para atacar a un solo miembro del grupo con un poderoso láser directo que todo el equipo debería agruparse para compartir.

Arma de diamante: fase dos

Arma de diamante auri ciclón

Muy pronto, Diamond Weapon se despojará de su armadura y se convertirá en un reskin de Ifrit por un tiempo. En este momento, lanza Auri Cyclone: ​​una habilidad que rápidamente puede hacer que toda la pelea vaya hacia el sur. Golpea dos grandes círculos azules en la arena, comenzando con el que esté frente primero. Abraza el círculo más cercano y hacia el lado más largo de la plataforma elegida para evitar que te envíen fuera de la arena. Terminará derribando un lado de la arena hacia las nubes, así que asegúrate de teletransportarte al otro antes de que sea destruido. Los sanadores querrán completar el equipo antes de que se lance Outrage para asestar el golpe final.

Las cosas sólo se complican más a partir de ahora. Después de llenar el espacio aéreo con un campo magitek, Auri Arts es elegida. El camino en zigzag del sprint entrante de Diamond Weapon aparecerá brevemente bajo tus pies. Identifique una zona segura y acérquese. Una vez que se calme, espere que el tanque reciba un gran golpe de Auri Doomstead.

FFXIV Arma de Diamante Auri Arts

Desde hace un tiempo, Diamond Weapon usará los mismos ataques repetidamente. Si Auri Arts se lanza sin el campo magitek, espere una combinación de carrera y golpe más simple que antes. Cuando se apaga Verticle Cleave, abraza al enemigo lo más cerca que puedas de los marcadores de retroceso o usa una habilidad como Surecast para negarlo. Aquí no hay mucho margen de error.

Arma de diamante: fase tres

En poco tiempo, Diamond Weapon corre el riesgo de sobrecalentarse y vuelve a su armadura original, lo que hace que la lucha vuelva a la primera forma. Hay algunos trucos nuevos aquí, pero no hay nada de qué preocuparse demasiado. Ahora que conoces la mecánica principal, solo es cuestión de buscar los indicios y esquivar el daño entrante.

Diamond Shrapnel es un caso simple de ataques repetidos después de dos miembros del grupo que termina con una explosión más grande que los objetivos deben posicionar. en las esquinas de la arena, mientras que Articulated Bits coloca garras en miniatura que disparan directamente en la mitad de cada arena y que son fácilmente evitado. En este último se pueden tejer garras de Adamant Purge, así que presta atención a las manos del enemigo para discernir qué lado de la arena es realmente seguro.

Una vez terminado ese bombardeo, Adamant Sphere llega después de una ráfaga de fotones relativamente mansa, esparciendo cuatro marcadores de meteoritos icónicos en ambos lados de la arena para que el DPS los separe y absorba. Las cosas parecen repetirse después de eso, pero los datos de Emerald Weapon pueden activarse para distribuir marcadores de ataque sobre cada jugador que deben separarse cuidadosamente para evitar daños graves. Dicho esto, es el último ataque verdaderamente nuevo. La pelea más o menos se entrelaza y se repite hasta que derribas a Diamond Weapon del cielo para siempre.

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