Roland Emmerich sobre ciencia, streaming y el origen de Moonfall

El director y guionista Roland Emmerich ha enfrentado a los protagonistas de sus películas a todo tipo de amenazas catastróficas, desde extraterrestres hasta arrasadores kaiju hasta supertormentas y profecías mayas apocalípticas, pero su último thriller cinematográfico añade otra fuente de desastre potencial a la lista: El luna.

En caída de la luna, un evento misterioso saca a la luna de su órbita, enviándola por un nuevo camino que la lleva a chocar con la Tierra. El planeta pronto descubre que su destino está en manos de un par de ex astronautas (Halle Berry y Patrick Wilson) y una brillante conspiración. teórico (John Bradley) que debe viajar a la superficie lunar, y posiblemente más allá, para descubrir por qué la luna cambió de rumbo y qué secretos esconde. sostiene. Mientras lo hacen, quienes quedan en la Tierra deben lidiar con los impactos ambientales de la órbita cambiante de la Luna, incluida la fluctuación de la gravedad, los maremotos y otros eventos catastróficos.

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Emmerich, quien dirigió, coescribió y coprodujo caída de la luna, habló con Digital Trends sobre los orígenes de la salvaje premisa de la conspiración lunar de la película, el proceso de llevar su espectacular ciencia ficción y secuencias de desastres en la pantalla y sus pensamientos sobre el tira y afloja entre las estrategias de estreno en cines y en streaming que continúa desarrollándose en Hollywood.

Roland Emmerich en el set de la película Moonfall.

Tendencias digitales: caída de la luna tiene un concepto tan salvaje y fascinante para una película. ¿Puedes darme una breve descripción de dónde surgió la idea y cómo la refinaste hasta llegar al punto en el que estabas listo para hacer una película a partir de ella?

Roland Emmerich: Leí un libro hace quizás 9 o 10 años que tenía este título provocativo, ¿Quién construyó la luna? De hecho, eso empezó todo y me dije: "Si la Luna cae a la Tierra, tiene que haber una razón". Y eso llevó a la idea de un nanoenjambre que gira hacia la luna y luego se perfora en su superficie. superficie. Pero todo empezó con ese libro. La idea me vino a la mente hace un tiempo, pero tomó bastante tiempo descubrir cómo hacerlo.

Se consultó a muchos científicos e investigadores de la NASA sobre varios elementos de la película. ¿Cómo se formó su entrada? caída de la luna?

Nuestro supervisor de efectos visuales, Peter Travers, nos dijo un par de cosas que no iban a funcionar en el guión. Entonces, a partir de ahí, buscamos algunas opiniones sobre cómo hacer que ciertas cosas funcionen. Fue un proceso lento pero seguro. Cuando estábamos filmando, por ejemplo, teníamos un astronauta con nosotros cuando hicimos todas las escenas del transbordador.

Eso ciertamente ayuda.

Sí, eso definitivamente ayudó, ¡porque nadie sabía qué botones presionar en el transbordador! Entonces hubo muchos científicos involucrados. Siempre necesitas eso para basar las cosas en la realidad, porque la idea es muy loca.

Patrick Wilson flota por el espacio con un traje de astronauta en una escena de Moonfall.

Mientras veía la película, me sorprendió lo difícil que se está volviendo crear películas escapistas de desastres. El cambio climático y otras amenazas potenciales parecen demasiado reales en estos días, pero un enemigo misterioso que envía a la luna fuera de órbita es tan loco que funciona. ¿Tiene que ir más allá para encontrar premisas sobre desastres que sean entretenidas en lugar de deprimentes?

Bien, primero, caída de la luna Está pensado como una aventura escapista, sí. La Tierra está en peligro, pero la historia realmente trata sobre la aventura de volar a la luna, entrar en la luna y experimentar todo lo que hay dentro. Así que creo que es más una película de aventuras que una película de desastres, porque el desastre es secundario. […] Pero hoy en día es un poco difícil hacer películas como esta, especialmente sin una propiedad intelectual o una franquicia establecida. Eso es muy, muy difícil.

Muchas de tus películas incluyen tomas épicas de efectos visuales. ¿Cómo es tu proceso al trabajar con el equipo de VFX? ¿Cuántas escenas has trazado e imaginado normalmente, ya sea a través del proceso de previsualización o del arte conceptual, cuando comienzas la producción?

tengo que pre-visar todos los escenas de efectos visuales. Para mí eso es un hecho: trabajaré con los chicos de VFX durante cuatro o cinco meses y crearé todas las escenas de efectos visuales. Los necesitarás más adelante para cortarlos de todos modos, así que esa es la única manera de hacer estas películas. Por supuesto, es probable que parte de él se corte en algún momento, porque terminas acortándolo y haciendo lo tuyo, y al final seguirá siendo una carrera contra el tiempo. Sin embargo, siempre hay un nivel de calidad que desea alcanzar. Esa es siempre la parte más difícil. Por lo general, hay 10, 20 o 30 tomas que al final simplemente no quieren funcionar, sin importar cuánto tiempo puedas dedicarles. Está duro.

Ocasionalmente también tienes problemas de credibilidad que necesitas resolver [con efectos visuales] que surgen más adelante. Por ejemplo, para una escena de gran salto que tienen que hacer en la película, tuvimos que agregar una nube de polvo que se acercaba a los personajes, y fue una adición relativamente tardía. Entonces [el equipo de VFX] tuvo que deshacer la toma, básicamente, y luego poner la nube de polvo y luego terminarla nuevamente. Nunca es fácil hacer que cosas así parezcan reales.

Un transbordador flota por el espacio con la luna de fondo en una escena de Moonfall.

Sin revelar demasiado, ¿hay alguna escena en particular que realmente te entusiasma que el público vea? caída de la luna?

Me gusta mucho cuando entran en la luna. Probablemente sea la secuencia más emocionante para mí. Cuando vuelan hacia la luna y no tienen idea de qué esperar, fue muy emocionante para mí.

Nuevamente, sin revelar nada, ¿hay algún elemento particular de la película que cambió mucho a medida que avanzaste y terminó muy diferente de cómo la planeaste inicialmente?

Terminamos poniendo más cosas dentro de la luna de las que habíamos planeado, para darle más dimensiones y permitirte ver más profundidad en su interior. También nos dimos cuenta desde el principio de que teníamos que poner la fuente de luz dentro de la luna, no totalmente en el medio, sino en un un poco más como una luz de fondo, porque se veía mucho mejor de esa manera y las sombras no causaban tantas problemas. Hubo muchas pequeñas cosas como esas que cambiamos a lo largo del camino.

John Bradley, desde la izquierda, Halle Berry y Patrick Wilson conversan en Moonfall.

caída de la luna se dirige a los cines en un momento en el que hay mucha debate sobre streaming y estrenos en cinesy una pandemia que remodela el modelo de distribución tradicional. ¿Hacia dónde ve que se dirigen las cosas con respecto a todos esos elementos?

Tengo mucha curiosidad por saber cuánta gente irá a ver esta película al final, porque realmente no tengo idea de qué esperar. Tenemos números de seguimiento y todo, como siempre, pero los números de seguimiento ya no cuentan la historia completa.

El estudio Lionsgate me pidió que no escribiera una reseña anticipada de la película porque no la vi en el cine, aunque la disfruté en casa. La tecnología de cine en casa ha avanzado mucho en los últimos años y puedes conseguir un nivel de cine experiencia en casa ahora, entonces, ¿qué crees que una película como esta todavía pierde cuando no la ves en un ¿teatro?

Yo diría que es más el sonido que la imagen, porque puedes ver algo en una pantalla grande que tiene como 60 o 70 pulgadas de diámetro, y si te sientas muy cerca, puedes tener una sensación muy teatral en tu sala de estar. habitación. Pero el sonido no es tan bueno [fuera del cine]. Necesitas una habitación más grande para tener esa calidad de sonido. tenemos cosas como Dolby Atmos ahora [en los cines], y realmente sientes todo lo que te rodea en el sonido, y eso se pierde en casa.

Roland Emmerich caída de la luna estrenos 4 de febrero en cines.

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