Las tres empresas de consolas exigirán cajas de botín para revelar las probabilidades

Cajas de botín en diferentes juegos como Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Tendencias digitales

Las cajas de botín han sido una inclusión controvertida en los videojuegos desde que comenzaron a aparecer en shooters como Supervisión, pero el proceso de apertura podría ser un poco más transparente en consolas en el futuro. Microsoft, Nintendo y Sony pronto exigirán cajas de botín en los juegos para revelar las probabilidades de ganar, lo que podría alentar a los editores a ajustar las cifras.

De acuerdo a IndustriaDeJuegos.biz, Michael Warnecke, asesor principal de política tecnológica de la Entertainment Software Association, hizo pública esta información durante el taller Inside the Game de la Comisión Federal de Comercio el 7 de agosto. Warnecke dijo que las nuevas políticas en los sistemas de las tres compañías requerirían que los juegos compartan la posibilidad de obtener elementos raros.

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Algunos juegos ya han implementado sistemas como este en consolas, incluidos MLB El Show 19. Hacer esto voluntariamente podría ser un intento por parte de los editores de juegos de evitar que se tomen medidas gubernamentales. A

proyecto de ley para prohibir la venta de cajas de botín para menores ya se ha introducido, y sus patrocinadores comparan la mecánica con el juego de azar. La facilidad de uso para jugar juegos en consolas, dispositivos móviles e incluso PC parece haber alentado a los jugadores a gastar dinero real sin pensarlo dos veces.

Revisión de MLB The Show 19

No solo los juegos nuevos tendrían que incluir esta información, sino que los juegos que recibieron actualizaciones agregando cajas de botín también deberían hacerlo. Esta es una estrategia de lanzamiento que hemos visto en varios juegos AAA en el pasado, que posponen la implementación de microtransacciones hasta que se publican las reseñas y pasa el entusiasmo inicial por el lanzamiento.

Warnecke agregó que los editores externos también están tomando medidas para hacer lo mismo, pero la reacción ha sido, en el mejor de los casos, mixta para las cajas de botín incluidas en los juegos minoristas pagos. Tierra Media: Sombra de Guerra Se lanzó con un mercado basado en cajas de botín en 2017, pero finalmente eliminó el sistema por completo después de que los jugadores sintieron que comprometía la experiencia de juego principal.

La reacción contra las cajas de botín en otros juegos ha sido aún mayor, a menudo porque los jugadores sienten que alientan el juego de “pagar para ganar” en lugar de la competencia basada en la habilidad. También lanzado en 2017, Star Wars: Frente de batalla II fue muy criticado por el sistema de cajas de botín que incluía para mejorar a tus personajes. Este sistema también fue reemplazado por un sistema de microtransacciones de nivel cosmético mucho más básico.

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