El 15 de agosto, Lionsgate lanzará La pared en Blu-ray, DVD y Digital HD, la primera película independiente de Limón desde su éxito de culto de 1996, swingers. El relato ficticio de la guerra de Irak está protagonizado por la estrella cruzada de la WWE, John Cena, y el ganador del Globo de Oro, Aaron Taylor-Johnson (Animales nocturnos) como un par de francotiradores estadounidenses que se enfrentan a un francotirador iraquí en medio de un desierto, protegido sólo por un muro que se derrumba.
limaman, quien ofrece comentarios de audio con Taylor-Johnson sobre el lanzamiento de entretenimiento en el hogar, habla sobre su regreso al cine independiente, el desafío de superar La era de El Mañana con su secuela y por qué está tan entusiasmado con la realidad virtual narrativa en esta entrevista exclusiva.
¿Cómo impactaron las historias de la vida real de los soldados de Irak y Afganistán en la historia que cuentas? La pared?
“La pared No cuenta la experiencia de un soldado específico en Irak, sino el espíritu de muchas experiencias que compartieron conmigo Aaron Taylor-Johnson y John Cena”.
La pared No es la primera vez que hago una película sobre la guerra en Oriente Medio. hice una película llamada Juego justo, que fue en gran medida desde el punto de vista de la gente de Washington. Cuando leí el guión de La pared, Vi cuán diferente se ve la guerra desde el punto de vista de un soldado que la lucha. Y eso inició para mí un proceso de acercarme a los soldados y comprender, lo mejor que puede hacer un cineasta, su espíritu. Me sorprendió cuántos soldados se abrieron conmigo.
La pared No relata la experiencia de un soldado específico en Irak, pero captura el espíritu de muchas experiencias que compartimos conmigo, con Aaron Taylor-Johnson y con John Cena. John Cena en realidad viajó al extranjero, a Afganistán durante la guerra, y yo estuve en Irak durante la guerra durante Juego justoy Aaron Taylor-Johnson pasó un tiempo en Arkansas en una escuela de entrenamiento de francotiradores.
Así, de tres maneras diferentes las estrellas y el director de la película se sumergieron en las vidas y experiencias de los Hombres y mujeres uniformados en un esfuerzo por crear una representación gráficamente realista de las experiencias de ser un soldado en combate.
¿Cómo fue para ti explorar esta historia desde la perspectiva de la experiencia de francotirador de larga distancia versus el combate cuerpo a cuerpo cuerpo a cuerpo que hemos visto en Bourne?¿Película (s?
Lo sorprendente de la guerra de francotiradores es que parece el tipo de cosas que se compensarían una película de hollywood – disparar a alguien con precisión láser desde media milla de distancia o más. Hay un lema de francotirador que citamos en la película: "De un lugar que no verás, sale un sonido que verás". no escuchar." Lo que eso significa es que cuando el sonido de los disparos te llega, ya estás muerto.
Doug Limán. Foto: Nikki Kahn/The Washington Post vía Getty Images
Y como había explorado el combate cuerpo a cuerpo en La identidad BourneCuando miras a los ojos de la persona que estás matando, estaba realmente interesado en esa psique de intentar matar a alguien que ni siquiera puedes ver al hacerlo. La pared; tratando de matar a alguien que está tan lejos.
¿Qué abrió la conversación por radio entre el soldado estadounidense y el soldado iraquí desde una perspectiva más amplia sobre la guerra y el terrorismo?
Cuando haces una película de guerra, el otro lado tiene que ser el enemigo. Estás haciendo una película de guerra desde el punto de vista de un soldado que lucha contra ella. El otro tipo está intentando matarte, así que él es el enemigo. Él es el terrorista. Hay que matarlo, de lo contrario te matará a ti. Así que no hay ambigüedad moral cuando estás en el nivel del suelo en la guerra.
Dicho esto, era importante para mí darle voz y humanidad a la persona que está al otro lado del mundo. guerra sólo para plantear ligeramente el punto de que esta historia podría, de hecho, contarse desde otro punto de vista. vista. Esta es una película en inglés de un cineasta estadounidense y les cuento la historia del soldado estadounidense. punto de vista, pero otro cineasta podría haber contado la historia desde el punto de vista del francotirador iraquí de la misma manera. forma.
Esta es realmente mi primera película independiente desde swingers, que sigue a un grupo de chicos que en realidad son muy inseguros. Por más machos que sean al hablar de las chicas, en realidad se sienten muy inseguros y nerviosos con las chicas. Y hay un momento hacia el final de swingers donde solo les doy una pequeña ventana para mostrarles que si hubiéramos seguido a las niñas en lugar de a los niños, ellos también inseguro... había otra versión que podría haberse contado enteramente desde el punto de vista de Heather Graham. de jon favreau's.
Nunca quiero copiarme a mí mismo como cineasta, pero el género es tan diferente que quería, de la misma manera, señalarlo a los audiencia que esta fue mi decisión de contar la historia desde el punto de vista de este soldado, pero la historia en sí podría haberse contado desde otro punto de vista.
¿Cuál es el desafío de intentar elevar el listón con el La era de El Mañana ¿secuela después de tener tanto éxito y fandom en torno a la película original?
Hablar de la secuela solo se volvió serio cuando se nos ocurrió una idea de la que me enamoré, una historia que quería contar. Eso es diferente a ciertas películas, donde el estudio exige hacer otra secuela y de repente te enfrentas a la presión de cómo superarlo.
Para La era de El Mañana Tenemos una idea que me encanta y que creo que es más fuerte que la primera película. Entonces, no se trata de superarlo o no. Se trata del hecho de que es una gran idea para una película. Es una gran historia.
¿Qué aprendiste sobre la realidad virtual como medio para contar historias después de trabajar en Invisible ¿Y ser pionero en ese nuevo medio narrativo?
Aprendí que hay mucho más que aprender contando historias en realidad virtual, y eso es lo que me emociona tanto porque creo que Invisible Ya es un gran salto adelante en términos de narración narrativa. Cuando terminamos de hacerlo, me quedó claro (y estoy seguro que a otros cineastas) hasta dónde se podía llegar con este medio.
La realidad virtual se encuentra en esta etapa en la que el progreso será realmente rápido. Los medios artísticos pasan por fases en las que el progreso se produce muy rápidamente y luego otros momentos en los que se ralentiza. La realidad virtual es en ese momento donde su progreso va a ser exponencial.
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