Nuevos puntos de referencia muestran que Intel Arc A380 no es una causa perdida

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Desde su lanzamiento silencioso, la GPU discreta Intel Arc A380 ha recibido en su mayoría críticas desfavorables. Aunque los primeros puntos de referencia fueron prometedores, las pruebas de la GPU en escenarios de juegos del mundo real revelaron que Ni siquiera puedo seguir el ritmo de la AMD Radeon RX 6400 de nivel básico.

Pero ahora hay información que proviene directamente de la fuente: Intel reveló los datos oficiales de la GPU A380, incluidos puntos de referencia y especificaciones. Con una visión honesta del rendimiento real de la GPU, las cosas empiezan a verse un poco menos sombrías para el Intel A380.

Benchmark oficial del Intel Arc A380.
Wccftech

Las noticias de Intel Arc Alchemist A380 están empezando a darnos un latigazo: ¿será una GPU económica decente o no? ser aplastado por el peso de la competencia proveniente de opciones similares, pero bien probadas y probadas, de Nvidia y ¿AMD? El jurado todavía está deliberando sobre eso, pero al menos esta vez hemos recibido una ronda de información confiable sobre la GPU.

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Tras filtraciones y pruebas comparativas anteriores, ahora tenemos noticias de la propia Intel, con las especificaciones completas de la primera GPU discreta de la compañía y una larga lista de pruebas comparativas. Aunque los puntos de referencia que provienen directamente del fabricante pueden parecer incompletos para algunos, Intel parece tener hecho su debida diligencia para garantizar que los resultados no se inclinen a su favor, por lo que las pruebas parecen bastante creíble. Vamos a profundizar en.

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El Intel Arc A380 viene con un total de 1024 núcleos FP32 (8 núcleos Xe) y 6 GB de memoria GDDR6 a 16 Gbps en un bus de 96 bits. La velocidad del reloj se puede aumentar hasta 2,35 GHz en el modelo de referencia, y eso ya lo sabemos La versión personalizada de Gunnir sube hasta 2,45GHz. El TBP del A380 varía desde menos de 75 vatios a 2 GHz hasta más de 80 W con una velocidad de reloj aumentada.

Intel también menciona una opción de energía que va más allá de los 87 vatios, que probablemente será utilizada por diseños personalizados de la tarjeta, como la GPU Gunnir de doble ventilador antes mencionada con un TBP de 92 vatios.

Adjunto a las especificaciones venía una lista de 20 puntos de referencia en los que Intel compara sus tarjeta grafica a la Nvidia GeForce GTX 1650 y la AMD Radeon RX 6400. Cada GPU se probó en un sistema con un Intel Core i5-12600K, que es uno de los mejores procesadores intel, una placa base MSI Pro Z690-A y 32 GB de DDR4 RAM,así como un SSD NVMe de 4TB. Es poco probable que la Arc A380 se encuentre en un sistema como ese, siendo una tarjeta de nivel de entrada, pero las tres GPU estaban en igualdad de condiciones ya que todas fueron probadas con los mismos componentes.

Tarjeta gráfica Intel Arc Alchemist A380.
Intel

Intel puso a prueba las tres tarjetas gráficas en juegos de 1080p en configuraciones medias. En todos los juegos, el Intel Arc A380 pudo alcanzar más de 60 fotogramas por segundo (fps). Sin embargo, aún así fue derrotado por sus rivales en la mayoría de ellos, y cuando ganó, fue por un margen relativamente pequeño. Esto es lo que da más peso a estos puntos de referencia: Intel no intentó inflar los logros de la GPU y lo mostró como es. Los puntos de referencia también son bastante consistentes con lo que ya hemos visto antes.

Puede ver la lista completa de resultados de fps en Wccftech, la publicación que pudo obtener estos resultados de Intel. Para darle un resumen rápido, el Arc A380 de Intel pudo competir con el AMD Radeon RX 6400. Fue superada en gran medida por la Nvidia GeForce GTX 1650, pero nuevamente, hubo excepciones. Intel realmente logró vencer a AMD en Guerra total: Troya, The Witcher 3, F1 2021, y Naraka: punta de espada.

Hemos visto que el A la GPU le va bien en pruebas sintéticas, superando incluso a la AMD Radeon RX 6500 XT (y quedándose atrás de la RTX 3050, aunque no por mucho), por lo que es posible que el problema no esté en el hardware, sino en el software. Quizás con más optimizaciones por parte de Intel, la potencia de la tarjeta se volverá más evidente en los juegos. En este momento, Intel necesita competir en precios y disponibilidad, y con Precios de GPU en rápida caída, eso podría resultar complicado.

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