Una mirada detallada al arte conceptual de Destiny

Echa un vistazo a estas galerías a continuación para ver cuánto ha evolucionado el título de ciencia ficción desde su creación inicial hace casi siete años. No hace falta decir que el juego que estamos jugando ahora no es exactamente lo que la gente de Bungie imaginó por primera vez.

Orígenes de la fantasía

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Lo creas o no, pero Destino Comenzó su vida con una influencia de fantasía mucho más fuerte que la que finalmente tuvo. Si bien algunos de estos primeros conceptos contenían elementos de ciencia ficción como naves espaciales y ruinas de alta tecnología, el arte también presentaba guerreros que portaban lanzas, espadas y todo tipo de armamento de fantasía. También están presentes enemigos como duendes y bestias gigantes, que evocan obras de fantasía icónicas como señor de los Anillosy el estilo artístico de Frank Frazetta. Aunque el juego todavía presenta más ciencia ficción que fantasía, Bungie no se olvidó de estas ideas: DestinoLa expansión de 2015, El rey poseído,

reintrodujo algunos de esos aspectos de fantasía en el juego, incluidas espadas, martillos mágicos y arcos largos.

Distintas facciones alienígenas

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En algún momento del desarrollo, Destino comenzó la transición hacia la “ciencia ficción mítica”, como la describe Bungie. En su forma final, el mundo del juego se parece a las epopeyas espaciales populares, como Star Wars y Mass Effect. El universo de Destino está repleto de ruinas alienígenas, naves espaciales y criaturas imaginativas: incluso en la fase conceptual, El destino Los diseños de enemigos y criaturas se encuentran entre algunos de los más interesantes del género. Las facciones enemigas del juego, también conocidas como Fallen, Vex, Hive y Cabal, tenían armaduras, combinaciones de colores y físicos distintivos. Estos diseños se capturan bien en el juego y ayudan a informar cuán diferentes luchan y se mueven cada una de las facciones enemigas en comparación entre sí.

Encontrar lo "familiar" en un mundo de ciencia ficción

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Mientras Destino todavía presenta una buena cantidad de influencias de ciencia ficción y fantasía, se basa en nuestro sistema solar y centraliza su historia alrededor de la Tierra. Realice una patrulla de rutina por las ruinas de la antigua Rusia y verá los cascos oxidados de los aviones que ensucian los campos entre edificios bombardeados, que son inquietantemente familiares gracias al diseño artístico que se basa directamente en objetos del mundo real y ubicaciones. Esta familiaridad también se extiende a otros escenarios y objetos del juego, incluido su armamento y vehículos. A pesar de que Destino tiene lugar cientos de años en el futuro, sigue siendo un juego de disparos en primera persona en esencia y todo buen tirador necesita buenas armas. El juego también ofrece una gran cantidad de barcos y vehículos interesantes para pilotar. Si bien nadie reconocerá una nave espacial de Destiny como algo del mundo real, también reconocerán que es, de hecho, una nave espacial.

Diseño de personajes icónicos.

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En Destino, Los jugadores crean su propio guerrero, conocido como Guardián, de tres razas y clases diferentes. Equipándote con montañas de botín glorioso, incluidos múltiples tipos de armaduras, accesorios y sombreadores. Eso está muy bien, y encontrar nuevos elementos con mejores estadísticas es una experiencia divertida en sí misma, pero no lo sería. Todo sería tan impactante si no fuera tan atractivo de ver: los jugadores pueden personalizar su personaje y darle una apariencia única. mirar.

Paisajes impresionantes

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Los personajes, criaturas, armas y elementos de Destino A menudo son simplemente geniales de ver, pero Destino También tiene una gran cantidad de entorno para explorar. Desde los campos nevados de la antigua Rusia hasta las ruinas abandonadas de Venus, DestinoEl sistema solar tiene algunas vistas realmente impresionantes para contemplar. Mientras Destino ha cambiado dramáticamente desde su lanzamiento hace dos años, muchos de sus entornos todavía reflejan la esencia de su arte conceptual. La mayoría de las veces, el arte conceptual de los juegos actúa como guía para que los diseñadores creen sus mundos. En DestinoBungie ha hecho un gran trabajo en la transición de ubicaciones de pinturas y representaciones en 2D a espacios en 3D.

Principios humildes

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Aquí está la imagen que empezó todo. Esta fue la primera pieza de arte conceptual lanzada para Destino en 2010, antes de que Bungie detallara información sobre el juego. Incluso el nombre aún no se había pronunciado en voz alta en público. En ese momento, los rumores apuntaban a que Bungie estaba desarrollando un MMORPG de ciencia ficción que entonces no tenía nombre, y esta imagen de un Un lugar arenoso acentuado por molinos de viento en ruinas y picos nevados fue el primer vistazo del juego. mundo. Si bien no puedes conectar inmediatamente la imagen a un lugar específico en Destino, puedes ver el tono del juego.'s El mundo aparece en un paisaje tranquilo y arruinado. Al igual que la gran cantidad de imágenes antes mencionadas, es divertido imaginar cómo estos primeros conceptos impulsaron el desarrollo y ayudaron a moldear Destino en el juego que los jugadores conocen y aman hoy.

Brendan ha escrito sobre una amplia gama de temas, incluida la música, el fitness y la nutrición, y la cultura pop, pero la tecnología era...

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Remnant 2 es una clase magistral sobre el gran diseño de peleas contra jefes de shooters

La pelea contra el jefe Mother Mind de Remnant II

Cuanto más adoptan los tiradores elementos de RPG, peores tienden a ser las peleas contra jefes. En lugar de presentar encuentros inolvidables que ponen a prueba las habilidades de los jugadores y recontextualizan elementos del juego de maneras emocionantes, Muchos jefes en juegos como Outriders se sienten como esponjas de bala que cualquier jugador puede vencer siempre que tenga una buena habilidad. arma. No he experimentado una pelea de jefe realmente fantástica y memorable en un juego de disparos desde hace algún tiempo, por lo que Remnant II me sorprendió cuando proporcionó tres en solo un par de horas de juego.

La secuela del shooter Soulslike de Gunfire Games del éxito de 2019 Remnant: From the Ashes se basa en la fórmula que estableció su predecesor, por lo que los fanáticos del primer juego encontrarán mucho para disfrutar aquí. Al principio, tuve problemas para entrar en lo que parecía un juego de disparos en tercera persona mediocre con algunos niveles austeros y coloridos. Pero después de un par de peleas contra jefes sorprendentes, estoy empezando a recuperar el conocimiento de Remnant II.
Mejores jefes
Para aquellos que no han jugado a Remnant II, los jugadores esencialmente luchan en una serie de mazmorras ubicadas en reinos multiversales. Los jefes grandes y malos que juegan con la mecánica del juego de disparos en tercera persona a menudo acechan al final de cada área. Al comienzo de mi campaña Remnant II, me aventuré a través de un reino llamado Yaesha y conocí a mi primer jefe memorable en un lugar llamado The Twisted Chantry.

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Los mejores juegos de rol para Nintendo Switch

Marth brillando en azul.

Nintendo Switch es un gran éxito con una amplia biblioteca de títulos de todos los géneros, por lo que no debería sorprender que haya acumulado una gran cantidad de excelentes juegos de rol. Muchos de ellos son versiones de títulos lanzados anteriormente en PlayStation 4 y Xbox One, pero otros son exclusivo del sistema híbrido de Nintendo, como Xenoblade Chronicles 3 y Pokémon Scarlet y Violeta.

Ya sea que estés buscando un clásico por turnos o algo nuevo con un enorme mundo abierto, la consola portátil lo tiene todo. Aquí están los mejores juegos de rol en Nintendo Switch.

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Los mejores juegos de Nintendo Switch para un jugador

Link y otros personajes de Tears of the Kingdom.

Nintendo Switch ha seguido dominando el mundo de los videojuegos gracias a su diseño portátil, además de su posibilidad de jugarse en un televisor. Además de eso, Switch alberga una de las mejores líneas de juegos de la historia, que van desde experiencias multijugador hasta aquellas que se pueden jugar en solitario y algunas intermedias. Si bien los títulos multijugador y en línea tienen una gran audiencia, los juegos para un solo jugador han sido un elemento básico de los videojuegos desde que comenzó el medio, lo que ha dado lugar a experiencias inolvidables.

Con eso en mente, hemos decidido echar un vistazo a los mejores juegos para un jugador en Nintendo Switch. Esta lista se compone de juegos que se pueden jugar sin conexión, incluso si algunos tienen un componente multijugador o funcionalidad en línea. Cubriremos muchos géneros diferentes, desde juegos de rol hasta plataformas y juegos de rompecabezas, por lo que esperamos que haya algo para todos.

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