Activision extiende el período de exclusividad para el contenido 'Destiny' de PS4

¿Sabías que Square Enix lanzó un beat 'em up de inspiración retro basado en Final Fantasy XV en 2016?
Incluso los fanáticos incondicionales de Final Fantasy pueden no recordar bien el juego olvidado hoy en día, pero es una joya escondida. Titulado A King's Tale: Final Fantasy XV, el improbable juego derivado se lanzó como un bono de reserva con Final Fantasy XV. Sigue al Rey Regis mientras le cuenta a Noctis un cuento antes de dormir sobre la derrota de Ultros, un monstruoso ladrón de cristales que hace que aparezcan demonios por todo Insomnia y Duscae. En la práctica, es un beat 'em up de desplazamiento lateral que rinde homenaje a los luchadores clásicos al tiempo que implementa magia, enemigos y más de Final Fantasy.
¡A King's Tale: Final Fantasy XV ya está disponible gratis!
Aunque A King's Tale solo dura una hora y no tiene modo cooperativo, es una experiencia pulida y emocionante que los fanáticos de Final Fantasy no deberían olvidar. Fue una agradable sorpresa encontrar esto en lo más profundo de mi trabajo pendiente antes del quinto aniversario de su lanzamiento independiente, pero su existencia también generó muchas preguntas.


¿Cómo surgió este proyecto? ¿Por qué está tan pulido? ¿Y por qué no se utilizan más juegos cortos pero interesantes como este para entusiasmar a los fanáticos con lanzamientos de juegos notables? Hablé con Cord Smith, productor ejecutivo y director creativo del proyecto, para conocer su historia y cómo esto El spin-off olvidado de Final Fantasy se conecta con todo, desde Dead Island hasta Masters of the Universe y Stranger. Cosas.
En esencia, esta es una historia sobre una ambiciosa agencia de marketing que creó un nuevo tipo de juego a través de un esfuerzo de varios estudios con un presupuesto ajustado. Y todo comienza con Dead Island 2.
Venganza retro
A mediados de la década de 2010, Smith trabajó en una agencia creativa llamada Platform. Esta agencia solía producir capturas de pantalla y avances utilizados en el marketing de videojuegos. En la época en que Dead Island 2 estaba en desarrollo y a punto de lanzarse, Smith y otras personas involucradas con el canal El departamento de marketing de la empresa se planteó si podría crear un juego retro que el departamento de marketing pudiera utilizar para vender un personaje notable. juego.
Smith afirmó que era posible, pero pensó que había que hacerlo de la manera correcta para evitar producir un mal juego. Encontró socios de desarrollo y animación de juegos para crear un juego retro pequeño pero satisfactorio que podría vincularse con Dead Island 2, que se lanzaría próximamente.
Si bien su propuesta tenía un presupuesto alto, el desarrollador de Dead Island 2, Deep Silver y Platform, la aceptaron. Smith y sus socios ahora tenían que construir algo que no se había hecho mucho antes y que tampoco se ha hecho mucho desde entonces. "Claro, era un juego promocional, pero lo estábamos colocando en la consola y lo tratábamos como un proyecto de juego real", le dice Smith a Digital Trends.

Al diseñarlo, Smith y sus socios de desarrollo no tenían una versión jugable de Dead Island 2. Obtuvieron un desglose capítulo por capítulo de lo que se suponía que era ese juego e información adicional para aprovechar. El resultado de este esfuerzo fue Dead Island: Retro Revenge, un beat 'em up sobre raíles ambientado en el universo de Dead Island.
“Me encanta tomar la propiedad intelectual de otra persona y hacer algo que la respete y honre lo que están haciendo. pero les sorprende dónde podemos llevarlo a pesar de nuestras limitaciones”, explica Smith. Al final, Deep Silver y Smith quedaron encantados con el resultado de Retro Revenge. Pero hubo un problema: Dead Island 2 nunca se estrenó.
"Dead Island 2 no llegó a estrenarse, pero Dead Island: Retro Revenge sí, así que lo pusieron en una colección", explica. “Fue una pena, ya que no pudimos verlo alcanzar el objetivo para el que lo construimos. Nunca llegó a ser la promoción de pedidos anticipados que queríamos”.
"Claro, era un juego promocional, pero lo estábamos lanzando a la consola y lo tratábamos como un proyecto de juego real".

Febrero de 2022 pasará a la historia como uno de los mejores meses para los videojuegos. Desde juegos de plataformas independientes hasta potencias de mundo abierto AAA, se lanzaron varios juegos fantásticos con gran éxito de crítica y un número récord de jugadores. Debido a que en enero y febrero se lanzaron tantos juegos geniales, no sorprende que algunos jugadores se pierdan uno, o más de uno.
Siete títulos en particular sobresalieron de todos los demás lanzados este mes y serán recordados por muchos jugadores en los años venideros. Estos son los juegos de febrero de 2022 que los jugadores no deberían perderse, sin ningún orden en particular.
Anillo Elden
Revisión del anillo de Elden | ¡Una aventura de mundo abierto casi perfecta!
Finalmente se lanzó el último juego de FromSoftware y está claro que Elden Ring puede ser un candidato para el juego de la generación. Combinando una jugabilidad Soulslike metódica y desafiante con un mundo vasto y abierto como el de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring tocó la fibra sensible tanto de la crítica como del público.
Digital Trends le dio al juego cuatro estrellas en nuestra revisión, lo cual fue más crítico que el consenso general, pero aun así disfrutamos inmensamente de la experiencia. "Elden Ring es un nuevo estándar de oro para el diseño de juegos de mundo abierto, que ofrece algunas de las mejores exploraciones de forma libre desde The Legend of Zelda: Breath of the Wild", afirma nuestra revisión.
Elden Ring parece ser el pináculo de la fórmula Soulslike de FromSoftware, y es un ejemplo perfecto de cómo se ve un gran diseño de mundo abierto. Si de alguna manera aún no has oído hablar de ello, asegúrate de que Elden Ring esté en tu radar.
Horizonte Oeste Prohibido

Tanto Horizon Zero Dawn como Horizon Forbidden West han tenido el honor de ser fantásticos juegos de mundo abierto... que se lanzaron justo antes que otros títulos que revolucionaron el género. Aunque Horizon Forbidden West tiene toneladas de diálogo y puede que no sea el juego de mundo abierto más innovador, sigue siendo magnífico en PS5 y un juego divertido.
"Horizon Forbidden West establece la franquicia Horizon como un jugador poderoso en el arsenal propio de Sony", escribió Giovanni Colantonio en la reseña de cuatro estrellas del juego de Digital Trends. "Correa las pocas imperfecciones que tenía Horizon Zero Dawn al fortalecer su combate y agregar mejores formas de moverse por el mundo".
No hay muchos otros juegos que puedan igualar la sensación que tiene un jugador al derrotar a un monstruo mecánico gigante en Horizon Forbidden West. Es un juego imprescindible para los propietarios de PS5, incluso si Elden Ring es el mejor juego de mundo abierto lanzado este mes.
OlliMundo Olli

Cualquiera que quiera obtener Horizon Forbidden West y experimentar el viaje de Aloy a lo largo de la costa oeste postapocalíptica de Estados Unidos puede ahorrar algo de dinero, siempre y cuando no le importe esperar un poco más para jugar.

Horizon Forbidden West se lanzará para PS4 y PS5 el 18 de febrero, y Sony ofrece una actualización gratuita a cualquiera que compre el primero. Y realmente no hay ninguna razón para comprar la versión de PS5 del juego a menos que compres una copia física y quieras que venga en una caja de PS5. Los jugadores que quieran obtener el juego digitalmente, por otro lado, pueden ahorrar $10 simplemente comprando la versión para PS4 del juego y actualizándola digitalmente a la versión para PS5.